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<b>Descripción general</b>
<h2 style="color:#4caf50;">🎲 Descripción general</h2>
<p>En <strong>Slide</strong>, cada jugador recibe 16 cartas numeradas del 1 al 10, con 10 copias de cada número. Estas cartas se colocan boca abajo en una cuadrícula de 4x4.</p>
<p>El objetivo del juego es organizar las cartas en la cuadrícula de manera que se minimicen los puntos negativos al final de la partida. Los puntos negativos se generan por cartas que están aisladas, es decir, que no están ortogonalmente adyacentes a otra carta del mismo valor.</p>


Roba una carta de tu cuadrícula oculta. De las cartas reveladas, selecciona una para añadirla a cuadrícula para ir formándola con los valores más bajos.
<h2 style="color:#2196f3;">🔄 Turno</h2>
<ol>
  <li><strong>Revelación simultánea:</strong> Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la colocan en el centro de la mesa, revelándola.</li>
  <li><strong>Selección en orden de turno:</strong> Comenzando por el jugador inicial y siguiendo en sentido horario, cada jugador selecciona una carta revelada y la agrega a su cuadrícula. La carta debe colocarse en un borde que esté en la misma fila o columna que el espacio vacío, empujando todas las cartas hacia adentro para llenarlo.</li>
  <li><strong>Rotación del marcador de turno:</strong> La ficha del primer jugador se pasa hacia la izquierda y comienza un nuevo turno.</li>
</ol>
<p>Este proceso se repite hasta que todos los jugadores hayan revelado y colocado todas sus cartas.</p>


Las cartas están numeradas del 1 al 10 y existen 10 cartas de cada número.
<h2 style="color:#f44336;">🏁 Final de la partida</h2>
 
<ul>
 
  <li><strong>Condición de finalización:</strong> La partida termina cuando se revelan y juegan las 16 cartas.</li>
<b>Turno</b>
  <li><strong>Cálculo de puntos negativos:</strong> Todas las cartas ortogonales del mismo valor se descartan; deben estar una al lado de la otra. Las cartas que quedan en la cuadrícula de cada jugador se restan y conforman su puntuación.</li>
 
  <li><strong>Determinación del ganador:</strong> El jugador con la puntuación más baja será el ganador. En caso de empate, el jugador con menos cartas en su cuadrícula gana.</li>
Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la juegan en la mesa.
</ul>
 
En orden de turno, los jugadores eligen una carta revelada y la agregan a su cuadrícula colocándola en un borde que está en la misma fila o columna que el espacio vacío y empujando todas las cartas hacia adentro para llenarlo.
 
La ficha del primer jugador se pasa hacia la izquierda y comienza un nuevo turno.
 
 
<b>Final de la partida</b>
 
El juego termina cuando se revelan y juegan las 16 cartas.
 
Todas las cartas ortogonales del mismo valor se descartan; tenga en cuenta que deben estar una al lado de la otra.
 
Las cartas que quedan en la cuadrícula de cada jugador se restan y conforman su puntuación.
 
El jugador con la puntuación más alta será el ganador! (menor puntuación en negativo)
 
Si hay empate, ¡el jugador con menos cartas en su cuadrícula gana!

Revisión actual - 14:19 13 oct 2025

🎲 Descripción general

En Slide, cada jugador recibe 16 cartas numeradas del 1 al 10, con 10 copias de cada número. Estas cartas se colocan boca abajo en una cuadrícula de 4x4.

El objetivo del juego es organizar las cartas en la cuadrícula de manera que se minimicen los puntos negativos al final de la partida. Los puntos negativos se generan por cartas que están aisladas, es decir, que no están ortogonalmente adyacentes a otra carta del mismo valor.

🔄 Turno

  1. Revelación simultánea: Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la colocan en el centro de la mesa, revelándola.
  2. Selección en orden de turno: Comenzando por el jugador inicial y siguiendo en sentido horario, cada jugador selecciona una carta revelada y la agrega a su cuadrícula. La carta debe colocarse en un borde que esté en la misma fila o columna que el espacio vacío, empujando todas las cartas hacia adentro para llenarlo.
  3. Rotación del marcador de turno: La ficha del primer jugador se pasa hacia la izquierda y comienza un nuevo turno.

Este proceso se repite hasta que todos los jugadores hayan revelado y colocado todas sus cartas.

🏁 Final de la partida

  • Condición de finalización: La partida termina cuando se revelan y juegan las 16 cartas.
  • Cálculo de puntos negativos: Todas las cartas ortogonales del mismo valor se descartan; deben estar una al lado de la otra. Las cartas que quedan en la cuadrícula de cada jugador se restan y conforman su puntuación.
  • Determinación del ganador: El jugador con la puntuación más baja será el ganador. En caso de empate, el jugador con menos cartas en su cuadrícula gana.