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(Página creada con «Descripción general Roba una carta de tu cuadrícula oculta. De las cartas reveladas, selecciona una para añadirla a tú cuadrícula para ir formándola con los valores más bajos. Las cartas están numeradas del 1 al 10 y existen 10 cartas de cada número. Turno Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la juegan en la mesa. En orden de turno, los jugadores eligen una carta revelada y la agregan a su cuadrícula coloc…»)
 
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Descripción general
<b>Descripción general</b>


Roba una carta de tu cuadrícula oculta. De las cartas reveladas, selecciona una para añadirla a tú cuadrícula para ir formándola con los valores más bajos.
Roba una carta de tu cuadrícula oculta. De las cartas reveladas, selecciona una para añadirla a tú cuadrícula para ir formándola con los valores más bajos.
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Turno
<b>Turno</b>


Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la juegan en la mesa.
Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la juegan en la mesa.
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Final de la partida
<b>Final de la partida</b>


El juego termina cuando se revelan y juegan las 16 cartas.
El juego termina cuando se revelan y juegan las 16 cartas.

Revisión actual - 07:53 8 jun 2024

Descripción general

Roba una carta de tu cuadrícula oculta. De las cartas reveladas, selecciona una para añadirla a tú cuadrícula para ir formándola con los valores más bajos.

Las cartas están numeradas del 1 al 10 y existen 10 cartas de cada número.


Turno

Todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su cuadrícula sin mirar y la juegan en la mesa.

En orden de turno, los jugadores eligen una carta revelada y la agregan a su cuadrícula colocándola en un borde que está en la misma fila o columna que el espacio vacío y empujando todas las cartas hacia adentro para llenarlo.

La ficha del primer jugador se pasa hacia la izquierda y comienza un nuevo turno.


Final de la partida

El juego termina cuando se revelan y juegan las 16 cartas.

Todas las cartas ortogonales del mismo valor se descartan; tenga en cuenta que deben estar una al lado de la otra.

Las cartas que quedan en la cuadrícula de cada jugador se restan y conforman su puntuación.

El jugador con la puntuación más alta será el ganador! (menor puntuación en negativo)

Si hay empate, ¡el jugador con menos cartas en su cuadrícula gana!