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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpherooj»
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(Actualización de la versión en ingles del 03/09/2021) |
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== Introducción == | |||
HEROOJ (héroes, en lengua esperanto) es un juego de mesa abstracto para 2 jugadores, que se puede jugar en un tablero de 8x8, con 10 peones (piezas de doble cara) y 4 fichas para cada jugador. Se puede utilizar un juego de piezas tipo damas o fichas de póker, con una marca en su cara inferior para reconocer los peones promocionados o "Herooj". Para los maestros, puedes usar 4 peones de un juego de ajedrez, o cualquier otra 4 piezas de tu elección. | |||
== Reglas == | |||
PEONES: Un peón puede moverse 1 o 2 celdas ortogonalmente o en diagonal hacia adelante, (los movimientos hacia atrás y hacia los lados no están permitidos para los peones). | |||
Pueden capturar saltando ortogonalmente (en línea recta) sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente, que es retirada del tablero, (se permiten las capturas hacia atrás y hacia los lados, pero no las capturas en diagonal). | |||
MAESTROS: Un maestro puede mover 1 o 2 celdas en cualquier dirección, ortogonalmente o en diagonal hacia adelante y hacia atrás. Además, puede capturar de la misma manera que los peones (saltando sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente) pero en cualquiera de las 8 direcciones (incluyendo las diagonales). | |||
HEROOJ: Cuando un peón alcanza la última fila del tablero es promovido a "heroo". Puede moverse hacia los lados y hacia atrás (ortogonalmente y en diagonal), pero NO HACIA ADELANTE. Captura como los peones. | |||
== OBJETIVO == | |||
El objetivo de HEROOJ es devolver un heroo a la zona segura del jugador (2 primeras filas del lado del jugador). | |||
HEROOJ | Un jugador también puede ganar si elimina todos los peones/herooj del oponente. | ||
Revisión actual - 03:17 4 sep 2021
Introducción
HEROOJ (héroes, en lengua esperanto) es un juego de mesa abstracto para 2 jugadores, que se puede jugar en un tablero de 8x8, con 10 peones (piezas de doble cara) y 4 fichas para cada jugador. Se puede utilizar un juego de piezas tipo damas o fichas de póker, con una marca en su cara inferior para reconocer los peones promocionados o "Herooj". Para los maestros, puedes usar 4 peones de un juego de ajedrez, o cualquier otra 4 piezas de tu elección.
Reglas
PEONES: Un peón puede moverse 1 o 2 celdas ortogonalmente o en diagonal hacia adelante, (los movimientos hacia atrás y hacia los lados no están permitidos para los peones). Pueden capturar saltando ortogonalmente (en línea recta) sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente, que es retirada del tablero, (se permiten las capturas hacia atrás y hacia los lados, pero no las capturas en diagonal).
MAESTROS: Un maestro puede mover 1 o 2 celdas en cualquier dirección, ortogonalmente o en diagonal hacia adelante y hacia atrás. Además, puede capturar de la misma manera que los peones (saltando sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente) pero en cualquiera de las 8 direcciones (incluyendo las diagonales).
HEROOJ: Cuando un peón alcanza la última fila del tablero es promovido a "heroo". Puede moverse hacia los lados y hacia atrás (ortogonalmente y en diagonal), pero NO HACIA ADELANTE. Captura como los peones.
OBJETIVO
El objetivo de HEROOJ es devolver un heroo a la zona segura del jugador (2 primeras filas del lado del jugador). Un jugador también puede ganar si elimina todos los peones/herooj del oponente.