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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpherooj»

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(Basic rules to play Herooj)
 
(Actualización de la versión en ingles del 03/09/2021)
 
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== Introducción ==
HEROOJ (héroes, en lengua esperanto) es un juego de mesa abstracto para 2 jugadores, que se puede jugar en un tablero de 8x8, con 10 peones (piezas de doble cara) y 4 fichas para cada jugador. Se puede utilizar un juego de piezas tipo damas o fichas de póker, con una marca en su cara inferior para reconocer los peones promocionados o "Herooj". Para los maestros, puedes usar 4 peones de un juego de ajedrez, o cualquier otra 4 piezas de tu elección.


== Reglas ==
PEONES: Un peón puede moverse 1 o 2 celdas ortogonalmente o en diagonal hacia adelante, (los movimientos hacia atrás y hacia los lados no están permitidos para los peones).
Pueden capturar saltando ortogonalmente (en línea recta) sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente, que es retirada del tablero, (se permiten las capturas hacia atrás y hacia los lados, pero no las capturas en diagonal).


HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters for each player. You can use a set of checker-like pieces or poker chips, with a mark on its bottom side to recognize promoted pawns or "Herooj". For the Masters, you can use 4 pawns from a chess set, or any other 4 pieces of your election.
MAESTROS: Un maestro puede mover 1 o 2 celdas en cualquier dirección, ortogonalmente o en diagonal hacia adelante y hacia atrás. Además, puede capturar de la misma manera que los peones (saltando sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente) pero en cualquiera de las 8 direcciones (incluyendo las diagonales).


Rules:
HEROOJ: Cuando un peón alcanza la última fila del tablero es promovido a "heroo". Puede moverse hacia los lados y hacia atrás (ortogonalmente y en diagonal), pero NO HACIA ADELANTE. Captura como los peones.
PAWNS: A pawn can move 1 or 2 cells orthogonally or diagonally forward, (backwards and sideways moves are not allowed for pawns).
they can capture by jumping orthogonally (in straight line) over an adjacent friendly piece and falling on an inmediately adjacent enemy piece, which is removed from the board, (backwards and sideways captures are allowed, but not diagonal captures).


MASTERS: A master can move 1 or 2 cells in any direction, orthogonally or diagonally forward and backwards. Also, it can capture in the same way of pawns (jumping over an adjacent friendly piece and falling on an inmediately adjacent enemy piece) but in any of 8 directions (including diagonals).
== OBJETIVO ==
 
El objetivo de HEROOJ es devolver un heroo a la zona segura del jugador (2 primeras filas del lado del jugador).
HEROOJ: When a pawn reaches the far rank of the board is promoted to "heroo". It can move sideways and backwards (orthogonally and diagonally), but NOT FORWARD. It captures like pawns.
Un jugador también puede ganar si elimina todos los peones/herooj del oponente.
 
GOAL: The goal of HEROOJ is bringing back one heroo to the player's safe zone (2 first rows of the player's side).
A player can also win if he eliminates all the opponent's pawns/herooj.

Revisión actual - 03:17 4 sep 2021

Introducción

HEROOJ (héroes, en lengua esperanto) es un juego de mesa abstracto para 2 jugadores, que se puede jugar en un tablero de 8x8, con 10 peones (piezas de doble cara) y 4 fichas para cada jugador. Se puede utilizar un juego de piezas tipo damas o fichas de póker, con una marca en su cara inferior para reconocer los peones promocionados o "Herooj". Para los maestros, puedes usar 4 peones de un juego de ajedrez, o cualquier otra 4 piezas de tu elección.

Reglas

PEONES: Un peón puede moverse 1 o 2 celdas ortogonalmente o en diagonal hacia adelante, (los movimientos hacia atrás y hacia los lados no están permitidos para los peones). Pueden capturar saltando ortogonalmente (en línea recta) sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente, que es retirada del tablero, (se permiten las capturas hacia atrás y hacia los lados, pero no las capturas en diagonal).

MAESTROS: Un maestro puede mover 1 o 2 celdas en cualquier dirección, ortogonalmente o en diagonal hacia adelante y hacia atrás. Además, puede capturar de la misma manera que los peones (saltando sobre una pieza amiga adyacente y cayendo sobre una pieza enemiga inmediatamente adyacente) pero en cualquiera de las 8 direcciones (incluyendo las diagonales).

HEROOJ: Cuando un peón alcanza la última fila del tablero es promovido a "heroo". Puede moverse hacia los lados y hacia atrás (ortogonalmente y en diagonal), pero NO HACIA ADELANTE. Captura como los peones.

OBJETIVO

El objetivo de HEROOJ es devolver un heroo a la zona segura del jugador (2 primeras filas del lado del jugador). Un jugador también puede ganar si elimina todos los peones/herooj del oponente.