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En 1845, Sir Jhon Franklin lideró una expedición en nombre de la Marina Real Británica para encontrar y explorar la última parte del Pasaje Noreste. Ellos navegaron en de aguas desconocidas, y nadies más volvió a saber de ellos... Los jugadores se deben aventurar dentro de las azarosas aguas del Ártico para descubrir el destino de Franklin y tener éxito donde él falló: Encontrar el Pasaje Noreste. | |||
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En el juego, se consigue prestigio explorando islas y estrechos, obteniendo información de Inuts o Cairns sobre la Expedición Franklin, encontrando restos del naufragio de la expedición, y por ser el primero en encontrar la ruta hacia el Pasaje Noroeste y volver a Groenlandia. El jugador con más puntos de Prestigio al final del juego es el ganador. En caso de empate, el primer jugador (del empate) que haya regresado a Groenlandia es el ganador. | |||
'''== CICLO DE JUEGO ==''' |
Revisión del 20:12 1 ago 2013
Buscando la Expedición Franklin
En 1845, Sir Jhon Franklin lideró una expedición en nombre de la Marina Real Británica para encontrar y explorar la última parte del Pasaje Noreste. Ellos navegaron en de aguas desconocidas, y nadies más volvió a saber de ellos... Los jugadores se deben aventurar dentro de las azarosas aguas del Ártico para descubrir el destino de Franklin y tener éxito donde él falló: Encontrar el Pasaje Noreste.
En el juego, se consigue prestigio explorando islas y estrechos, obteniendo información de Inuts o Cairns sobre la Expedición Franklin, encontrando restos del naufragio de la expedición, y por ser el primero en encontrar la ruta hacia el Pasaje Noroeste y volver a Groenlandia. El jugador con más puntos de Prestigio al final del juego es el ganador. En caso de empate, el primer jugador (del empate) que haya regresado a Groenlandia es el ganador.
== CICLO DE JUEGO ==