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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpalmadi»

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Línea 13: Línea 13:
Un objetivo solo puede ser cumplido por su dueño. Cuando se cumpla, ponlo boca abajo, si no lo completas te restará los puntos al final.
Un objetivo solo puede ser cumplido por su dueño. Cuando se cumpla, ponlo boca abajo, si no lo completas te restará los puntos al final.


-FIN DEL JUEGO:
-FIN DEL JUEGO Y PUNTUACION:
El juego termina cuando se agota el suministro general.
El juego termina cuando se agota el suministro general.
Gana 3 puntos por cada oasis adyacente a otros oasis. El jugador con el mayor grupo de oasis gana 6 puntos.
-Oasis: 3 p. por cada oasis adyacente a otros oasis. El jugador con
Las caravanas pueden puntuar por número de losetas de caravanas adyacentes, se anota 4 puntos por loseta de bienes y 2 puntos por puesto de mercado que tengas en tu reino hasta un máximo de la capacidad que tenga la caravana según el grupo que formes, ver la tabla que hay en la pestaña de ayuda.
  el mayor grupo de oasis gana 6 p.
Cada palacio adyacente a 1 oasis o mercado vale 1 punto. Cada oasis y mercado adyacente a un palacio también vale 1 punto.
- Caravanas (camellos): por número de losetas de caravanas adyacentes,
Consigue 1 punto por cada vasija activada.
  4 p. por loseta de bienes y 2 p. por puesto de mercado que tengas, hasta  
Cada mosaico colocado en un palacio obtiene los mismos puntos que el palacio. Cada palacio solo puede tener un mosaico.
  un máximo de la capacidad que tenga la caravana según el grupo que  
Si completaste un objetivo, obtén puntos en él, de lo contrario, perderá los puntos de él.
  formes, ver la tabla que hay en la pestaña de ayuda.
Si hay 3-5 jugadores, los jugadores obtienen una puntuación de 12/8/4/2/0 por tener la mayor cantidad de rubíes. Si hay 2 jugadores, los jugadores ganan 10/4 por tener más y menos rubíes. Un jugador sin rubíes nunca puntúa nada.
- Palacios:  1 p. por palacio que tenga adyacente un oasis ó una loseta de
El jugador con más puntos gana. En caso de empate, comparten la victoria.
  bienes, cada oasis y bienes adyacente a un palacio también vale 1p.
- Vasijas:  1 p. por cada vasija activada.
- Mosaicos (martillos): obtienen los mismos puntos que el palacio. Cada  
  palacio solo puede tener un mosaico.
- Objetivos (lunas): si completaste un objetivo obtienes sus puntos.
  Puedes reservarlos consiguiendo 1 luna, si no lo completas pierdes los  
  puntos de él.
- Rubíes: De 3 a 5 jugadores, los jugadores obtienen una puntuación de  
  12/8/4/2/0 por tener la mayor cantidad de rubíes. A 2 jugadores, los  
  jugadores ganan 10/4 por tener más y menos rubíes. Un jugador sin  
  rubíes nunca puntúa nada.


-VARIANTE:
-VARIANTE:

Revisión del 00:43 28 feb 2023

GUIA RÁPIDA REGLAMENTO ALMADI. -OBJETIVO DEL JUEGO: Los jugadores construyen el reino de Almadi frente a ellos organizando los diferentes tipos de paisaje a la derecha de su mosaico inicial. Durante su turno, cada jugador elige una loseta de Paisaje de una de las filas del tablero general y la coloca en la misma fila en su reino. Al colocar esta ficha, el jugador puede activar los efectos de las fichas adyacentes. Al final del juego, los jugadores obtienen puntos según el diseño del paisaje en su reino, la cantidad de rubíes recolectados, la activación de ciertos efectos y los objetivos reales que han completado. También ganan puntos si han usado los personajes.

-COMO SE JUEGA: En tu turno, elige un paisaje y colócalo en la misma fila en tu reino. No se puede girar. Luego, si un lado de activación (con flechita) y un lado de efecto (con icono) se tocan entre sí debido a la ubicación, activa su efecto. Puedes mover un paisaje hasta 3 espacios con un genio, obtener 1 mosaico con el martillo, 1 puesto comercial con el puesto comercial, un objetivo con la luna y 1 rubí con el rubí.

Un objetivo solo puede ser cumplido por su dueño. Cuando se cumpla, ponlo boca abajo, si no lo completas te restará los puntos al final.

-FIN DEL JUEGO Y PUNTUACION: El juego termina cuando se agota el suministro general. -Oasis: 3 p. por cada oasis adyacente a otros oasis. El jugador con

 el mayor grupo de oasis gana 6 p.

- Caravanas (camellos): por número de losetas de caravanas adyacentes,

 4 p. por loseta de bienes y 2 p. por puesto de mercado que tengas, hasta 
 un máximo de la capacidad que tenga la caravana según el grupo  que 
 formes, ver la tabla que hay en la pestaña de ayuda.

- Palacios: 1 p. por palacio que tenga adyacente un oasis ó una loseta de

 bienes, cada oasis y  bienes adyacente a un palacio también vale 1p.

- Vasijas: 1 p. por cada vasija activada. - Mosaicos (martillos): obtienen los mismos puntos que el palacio. Cada

 palacio solo puede tener un mosaico.

- Objetivos (lunas): si completaste un objetivo obtienes sus puntos.

 Puedes reservarlos consiguiendo 1 luna, si no lo completas pierdes los 
 puntos de él.

- Rubíes: De 3 a 5 jugadores, los jugadores obtienen una puntuación de

 12/8/4/2/0 por tener la mayor cantidad de rubíes. A 2 jugadores, los 
 jugadores ganan 10/4 por tener más y menos rubíes. Un jugador sin 
 rubíes nunca puntúa nada.

-VARIANTE: Cada jugador escoge 3 personajes al comienzo del juego, 4 en lugar de 2 jugadores. Cada jugador se queda con 2 personajes de sus manos, y el resto se coloca boca arriba en una fila. En cualquier momento, puedes reclutar un personaje de tu mano o de la fila pagando la cantidad requerida de rubíes. Sus poderes se aplican inmediatamente. Al final del juego, en lugar de obtener la mayor cantidad de rubíes, los jugadores obtienen 1 punto por 2 rubíes. También se puntúan algunos personajes.