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El objetivo del juego es lograr alinear 4 piezas, pero uno no juega las piezas que elige: ¡es el adversario quien decide la pieza por usted! | El objetivo del juego es lograr alinear 4 piezas, pero uno no juega las piezas que elige: '''¡es el adversario quien decide la pieza por usted!''' | ||
Las dieciséis piezas del juego, todas diferentes, tienen cada una 4 características distintas: alta o baja, redonda o cuadrada, clara u obscura, plana o tallada. Cada jugador, a su vez, escoge una pieza y la da a su adversario, que debe colocarla en una casilla vacía. El ganador es aquel que, con una pieza | Las dieciséis piezas del juego, todas diferentes, tienen cada una 4 características distintas: alta o baja, redonda o cuadrada, clara u obscura, plana o tallada. Cada jugador, a su vez, escoge una pieza y la da a su adversario, que debe colocarla en una casilla vacía. '''El ganador es aquel que, con una pieza [[recibid]]a, crea una alineación de 4 piezas con al al menos una característica común.''' | ||
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Revisión del 19:48 7 mar 2013
El objetivo del juego es lograr alinear 4 piezas, pero uno no juega las piezas que elige: ¡es el adversario quien decide la pieza por usted!
Las dieciséis piezas del juego, todas diferentes, tienen cada una 4 características distintas: alta o baja, redonda o cuadrada, clara u obscura, plana o tallada. Cada jugador, a su vez, escoge una pieza y la da a su adversario, que debe colocarla en una casilla vacía. El ganador es aquel que, con una pieza recibida, crea una alineación de 4 piezas con al al menos una característica común.
El juego se compone de:
un tablero de 16 casillas (4*4)
16 peones diferenciables por 4 características:
el color - claro / oscuro
la altura - pequeño / grande
la punta - plena / agujereada
la forma - paralepípeda / cilíndrica
Todas las combinaciones (ejemplo: grande, clara, agujereada y cilíndrica) están representadas, y una sola vez cada una.