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De Board Game Arena
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Línea 1: Línea 1:
Componentes
==Componentes==


     Locomotoras de 6 colores.
     Locomotoras de 6 colores.
Línea 12: Línea 12:


     Estas locomotoras representan la cartera de acciones del jugador y deben permanecer ocultas tras la pantalla de cada jugador.
     Estas locomotoras representan la cartera de acciones del jugador y deben permanecer ocultas tras la pantalla de cada jugador.
     El resto de locomotoras se colocan en las tarjetas de almacén de sus respectivos colores.
     El resto de locomotoras se colocan en los tableros de almacén de sus respectivos colores.


Player turn
==Turno del jugador==


     Each turn the active player must either Build Track or Trade:
     En cada turno el jugador activo debe Construir un recorrido o Comerciar:


Build Track
Construir recorrido


     The active player takes 1 to 5 locomotives from any one locomotive storing board, and places them on the map.
     El jugador activo toma de 1 a 5 locomotoras de cualquier tablero de almacén de locomotoras, y las coloca en el mapa.
     Placement must follow these rules:
     La colocación debe respetar las siguientes reglas:
         A new locomotive must be placed adjacent to an already placed locomotive of the same colour.
         La nueva locomotora debe colocarse de manera adyacente a otra locomotora del mismo color ya colocada.
         Hexes separated by red/white checkered lines on the board are not considered adjacent and cannot be crossed.
         Los hexágonos separados por líneas rojas y blancas en el tablero, no se consideran adyacentes y no se pueden cruzar.
         Two locomotives of the same colour cannot share the same hex.
         Dos locomotoras del mismo color no pueden compartir el mismo hexágono.
         A rural hex may contain 2 locomotives of different colours, whilst city hexes may only contain a single locomotive.
         Un hexágono de campo puede contener dos locomotoras de diferente color, mientras que los hexágonos de ciudad solo pueden contener                       
         The Eiffel tower hex cannot be occupied.
        una única locomotora.
         A locomotive cannot be placed in such a way that it would completely "cut off" another colour, unless that colour has already reached at least one city.
         El hexágono de la Torre Eiffel no se puede ocupar.
    When each locomotive is placed, it may be worth points for that company:
         Una locomotora no se puede colocar de manera que bloquee completamente otro color, a no ser que ese otro color ya haya llegado                     
        al menos a una ciudad.


    Points per hex 0 points Rural hex
    1 point Beige city
    2 points Purple city
    3 points Red city
    4 points Blue city (Marseille)


     The value of each company is immediately updated with these points when a train is placed.
     Cuando una locomotora es colocada en el tablero se obtienen puntos para la compañía propietaria de la locomotora:


Trade
    Puntos por hexágono:
    0 puntos Hexágono de campo
    1 puntos    Ciudad Beige
    2 puntos Ciudad Morada
    3 puntos Ciudad Roja
    4 puntos Ciudad Azul (Marseille)
    El valor de cada compañía se actualiza inmediatamente con estos puntos tan pronto como se coloca un tren.


    The active player returns 1 locomotive of one company to a storing board, then receives 1 or 2 locomotives of an another company to put behind their player screen.
Comerciar
    The returned locomotive(s) must be from a different storing board (company).
    Locomotives taken and placed behind a player screen represent shares in a company.
    Depending on the number of players, a player may only have a certain maximum of locomotives.
    A player is not prevented from taking more, but this will result in a scoring penalty at the end of the game.


     'Maximum' locomotives 3 players 20 locomotives
     El jugador activo devuelve 1 locomotora de una compañía aL tablero almacén, después recibe 1 o 2 locomotoras de otra compañía que                     
     4 players 15 locomotives
     debe poner detrás de su pantalla de jugador.
     5 players 12 locomotives
     Las locomotoras devueltas deben ser de un tablero almacén (compañía) diferente.
     6 players 10 locomotives
     Las locomotoras tomadas y colocadas detrás de la pantalla del jugador representan acciones de una compañía.
    Dependiendo del número de jugadores, cada jugador puede tener un número máximo de locomotoras.
    Nada impide que un jugador tome más locomotoras, pero al final del juego recibirá una penalización.


End of Game


     The game ends immediately when:
     Máximo de locomotoras por jugador:
        There are locomotives on only one of the storing boards


        OR
    3 jugadores  20 locomotoras
    4 jugadores  15 locomotoras
    5 jugadores  12 locomotoras
    6 jugadores  10 locomotoras


        A locomotive has been placed in Marseille
=Final del juego=


End Game Scoring
El juego termina inmediatamente cuando ocurre:


    Players score Victory Points by multiplying their shares in a company by the value of the company.
*Solo quedan locomotoras en '''uno''' de los almacenes
        This is done for each railway company (colour), and these are then totalled together.
    Any player with more than the maximum number of locomotives also subtracts 20 VP for each extra locomotive above this limit.
    The player with the most points is the winner.
    In case of a tie, there are several winners.


Game preferences
O


     To make the game more accessible for colourblind players, you can enable the Colour Accessible option to add distinctive patterns to the trains.
*Se ha colocado una locomotora en Marsella
 
Puntuación de final de partida
 
     Los jugadores suman sus Puntos de Victoria multiplicando el número de sus acciones de una compañía por el valor de la compañía.
    Se tiene que hacer esta cálculo por cada compañía ferroviaria (color) y luego sumar los totales.
    Cualquier jugador con más locomotoras del máximo permitido restará 20 PV por cada locomotora extra que supere el límite.
    El jugador con más puntos será el ganador.
    En caso de empate se comparte la victoria.
   
'''Preferencias de juego'''
 
Para hacer el juego más accesible a los jugadores daltónicos, se puede activar la opción 'Color accessible' para añadir patrones distintivos a los trenes.

Revisión actual - 17:22 2 nov 2022

Componentes

   Locomotoras de 6 colores.
   Cada color representa una compañía ferroviaria diferente.
   Cada jugador recibe de manera aleatoria un suministro de 5-10 locomotoras, dependiendo del número de jugadores:
   Locomotoras Suministro
   3 jugadores 10 locomotoras
   4 jugadores  8 locomotoras
   5 jugadores  6 locomotoras
   6 jugadores  5 locomotoras
   Estas locomotoras representan la cartera de acciones del jugador y deben permanecer ocultas tras la pantalla de cada jugador.
   El resto de locomotoras se colocan en los tableros de almacén de sus respectivos colores.

Turno del jugador

   En cada turno el jugador activo debe Construir un recorrido o Comerciar:

Construir recorrido

   El jugador activo toma de 1 a 5 locomotoras de cualquier tablero de almacén de locomotoras, y las coloca en el mapa.
   La colocación debe respetar las siguientes reglas:
       La nueva locomotora debe colocarse de manera adyacente a otra locomotora del mismo color ya colocada.
       Los hexágonos separados por líneas rojas y blancas en el tablero, no se consideran adyacentes y no se pueden cruzar.
       Dos locomotoras del mismo color no pueden compartir el mismo hexágono.
       Un hexágono de campo puede contener dos locomotoras de diferente color, mientras que los hexágonos de ciudad solo pueden contener                         
       una única locomotora.
       El hexágono de la Torre Eiffel no se puede ocupar.
       Una locomotora no se puede colocar de manera que bloquee completamente otro color, a no ser que ese otro color ya haya llegado                      
       al menos a una ciudad.


   Cuando una locomotora es colocada en el tablero se obtienen puntos para la compañía propietaria de la locomotora:
   Puntos por hexágono: 
   0 puntos 	Hexágono de campo
   1 puntos     Ciudad Beige
   2 puntos	Ciudad Morada
   3 puntos	Ciudad Roja
   4 puntos	Ciudad Azul (Marseille) 
   El valor de cada compañía se actualiza inmediatamente con estos puntos tan pronto como se coloca un tren.

Comerciar

   El jugador activo devuelve 1 locomotora de una compañía aL tablero almacén, después recibe 1 o 2 locomotoras de otra compañía que                       
   debe poner detrás de su pantalla de jugador.
   Las locomotoras devueltas deben ser de un tablero almacén (compañía) diferente.
   Las locomotoras tomadas y colocadas detrás de la pantalla del jugador representan acciones de una compañía.
   Dependiendo del número de jugadores, cada jugador puede tener un número máximo de locomotoras.
   Nada impide que un jugador tome más locomotoras, pero al final del juego recibirá una penalización.


   Máximo de locomotoras por jugador:
   3 jugadores   20 locomotoras
   4 jugadores   15 locomotoras
   5 jugadores   12 locomotoras
   6 jugadores   10 locomotoras

Final del juego

El juego termina inmediatamente cuando ocurre:

  • Solo quedan locomotoras en uno de los almacenes

O

  • Se ha colocado una locomotora en Marsella

Puntuación de final de partida

   Los jugadores suman sus Puntos de Victoria multiplicando el número de sus acciones de una compañía por el valor de la compañía.
   Se tiene que hacer esta cálculo por cada compañía ferroviaria (color) y luego sumar los totales.
   Cualquier jugador con más locomotoras del máximo permitido restará 20 PV por cada locomotora extra que supere el límite.
   El jugador con más puntos será el ganador.
   En caso de empate se comparte la victoria.
   

Preferencias de juego

Para hacer el juego más accesible a los jugadores daltónicos, se puede activar la opción 'Color accessible' para añadir patrones distintivos a los trenes.