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== Objetivo del juego ==
== Objetivo ==
El objetivo es ser el jugador que tenga más casillas de su color.


El bjetivo del juego es ser el jugador que tiene más cuadrados de sus colores.
==Reglas==
El juego utiliza piezas de seis tipos, donde cada pieza tiene forma de cuadrado. Los lados de cada pieza están coloreados con uno de los colores rojo, amarillo, verde y azul, de modo que una pieza tiene un lado para cada color. Cada "lado" aparece como un triángulo.


== Reglas ==
Cada jugador, en su turno, coloca una pieza junto a una casilla que ya está en el tablero. La pieza puede girarse, pero no reflejarse. Los lados que coinciden con las piezas anteriores en el tablero deben coincidir en color.


El juego contiene piezas multicolor (rojo, azul, amarillo y verde) en los que aparecen 4 triangulos en cada pieza. Cada jugador en su turno pondrá una pieza multicolor al lado de una pieza ya existente en el tablero. La pieza jugada (que puede ser rotada para encajar con la situación del tablero, manteniendo el orden de los colores) debe ser puesta de modo que cree, como mínimo, un cuadrado de color (no necesariamente de tus colores). Si o es posible que el jugador ponga una loseta, el turno es traspasado al siguiente jugador.
Es posible que una casilla en blanco sea adyacente a dos lados del mismo color, impidiendo que dicha casilla sea ocupada (porque no hay ninguna pieza que tenga dos lados del mismo color).


Es posible que existan posiciones en el tablero "no jugables", que son creadas cuando 2 espacios del mismo color estan conectados en la misma casilla libre. Esto es parte de la estrategia para evitar que tu oponente cosiga más cuadrados de sus colores (por ejemplo, si hay un triangulo rojo apuntando a una casilla libre y ponemos en una casilla libre contigua a la anterior, una pieza con el triangulo rojo apuntando a ese lado, esa casilla libre no podrá ser jugada y todos los triangulos contiguos son "no jugables", ya que no podran formar cuadrados, por lo que no se podrá ganar puntos).
Cuando un jugador no puede poner ninguna pieza, se pasa el turno. En todos los demás casos, el jugador debe poner alguna pieza.


== Fin del juego ==
Debido a la aparición de un lado como triángulo, los lados emparejados forman un cuadrado inclinado. Cada una de estas casillas puntúa un punto para la persona que tiene ese color.


Cuando todos los espacios jugables han sido llenados, el jugador con más cuadros de sus colores gana el juego.
==Final del juego==
Cuando ningún jugador puede poner más piezas, gana el jugador que tenga más cuadrados de su color.


DISFRUTAR JUGANDO!
== Preferencias de juego ==
La opción '''daltónico''' disponible para este juego permite una configuración alternativa que muestra los símbolos en las fichas utilizando el gran código de colores diseñado por Miguel Neiva: [http://www.coloradd.net/code.asp ColorADD].
 
Aprender el código es fácil, basta con echar un vistazo al siguiente panel de síntesis:
 
 
[[File:ColorADD.jpg]]

Revisión actual - 07:01 5 sep 2021

Objetivo

El objetivo es ser el jugador que tenga más casillas de su color.

Reglas

El juego utiliza piezas de seis tipos, donde cada pieza tiene forma de cuadrado. Los lados de cada pieza están coloreados con uno de los colores rojo, amarillo, verde y azul, de modo que una pieza tiene un lado para cada color. Cada "lado" aparece como un triángulo.

Cada jugador, en su turno, coloca una pieza junto a una casilla que ya está en el tablero. La pieza puede girarse, pero no reflejarse. Los lados que coinciden con las piezas anteriores en el tablero deben coincidir en color.

Es posible que una casilla en blanco sea adyacente a dos lados del mismo color, impidiendo que dicha casilla sea ocupada (porque no hay ninguna pieza que tenga dos lados del mismo color).

Cuando un jugador no puede poner ninguna pieza, se pasa el turno. En todos los demás casos, el jugador debe poner alguna pieza.

Debido a la aparición de un lado como triángulo, los lados emparejados forman un cuadrado inclinado. Cada una de estas casillas puntúa un punto para la persona que tiene ese color.

Final del juego

Cuando ningún jugador puede poner más piezas, gana el jugador que tenga más cuadrados de su color.

Preferencias de juego

La opción daltónico disponible para este juego permite una configuración alternativa que muestra los símbolos en las fichas utilizando el gran código de colores diseñado por Miguel Neiva: ColorADD.

Aprender el código es fácil, basta con echar un vistazo al siguiente panel de síntesis:


ColorADD.jpg