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Las pasarelas te dan puntos. Hay 3 reglas importantes en cuanto a la colocación de pasarelas: | |||
* Sólo dos pasarelas por edificio. | |||
* Las pasarelas no pueden ser colocadas sobre lugares vacíos (donde no haya baldosas todavía). | |||
* El número de pasarelas es limitado. | |||
=== Robar una baldosa === | |||
Puedes elegir una nueva loseta de entre las 3 que están boca arriba o tomar una al azar de la pila. | |||
Ruta | == Variante de modelos mejorados == | ||
Se puede jugar con una o dos cartas de puntuación especiales (elegidas al azar al principio de la partida): | |||
* ''Ruta más valiosa'' - Encuentra la ruta más valiosa de tu ciudad '''en uno de los dos niveles (Río o Bosque)'''. Una ruta corresponde a una conexión de varios edificios entre sí, utilizando pasarelas. Suma el valor de todas las pasarelas que componen tu ruta más valiosa. Compara esa ruta con las de los demás jugadores. El jugador con la ruta más valiosa obtiene 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno. | |||
* ''Más rutas separadas'' - Cuenta el número de rutas separadas construidas en tu ciudad. El jugador que haya construido más gana 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno. | |||
* ''Rutas variadas'' - Gana 6 puntos si has construido una ruta que incluya al menos 4 pasarelas de diferentes longitudes (1,2,3,5,8) O gana 8 puntos si has conseguido crear una ruta que incluya las 5 longitudes de pasarela. Cada jugador sólo puede ganar esto una vez. | |||
* ''Circuitos'' - Gana 3 puntos por cada circuito que tengas. Un circuito es una ruta cerrada. | |||
* ''Edificios azules en la colina'' - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios azules. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno. | |||
* Edificios verdes en la colina'' - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios verdes. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno. | |||
* ''Edificios minimalistas'' - Gana 2 puntos por cada edificio con una sola pasarela construida a partir de él. | |||
* ''Pasarelas cruzadas'' - '''Pierde''' 2 puntos por cada una de tus pasarelas que se cruce con otra. Pasar por encima de edificios no cuenta como un cruce (incluso si las pasarelas están conectadas a esos edificios). Cada pasarela contará sólo una vez, incluso si cruza varias pasarelas. | |||
* Edificios solos'' - ''Pierdes'' 2 puntos por cada edificio sin pasarelas. | |||
* ''Pasarelas equilibradas'' - '''Pierdes''' 4 puntos si no tienes al menos: 5 pasarelas que valgan 3 puntos, 1 pasarela que valga 1 punto, 1 pasarela que valga 8 puntos. |
Revisión actual - 16:43 18 jun 2022
Cómo jugar
En tu turno:
- Añade una baldosa a tu ciudad (obligatorio).
- Coloca edificios (automático).
- Construye pasarelas (opcional).
- Roba una nueva baldosa (obligatorio).
Añadir una baldosa
- La nueva baldosa debe estar conectada a otra.
- El azulejo puede ser girado.
- Tu ciudad debe ser un cuadrado (3x3) o un rectángulo (3x4) si juegas a la Variante de Ciudad Rectangular.
Colocar edificios
Los edificios se colocan automáticamente en la nueva loseta.
Construir Pasarelas
Las pasarelas te dan puntos. Hay 3 reglas importantes en cuanto a la colocación de pasarelas:
- Sólo dos pasarelas por edificio.
- Las pasarelas no pueden ser colocadas sobre lugares vacíos (donde no haya baldosas todavía).
- El número de pasarelas es limitado.
Robar una baldosa
Puedes elegir una nueva loseta de entre las 3 que están boca arriba o tomar una al azar de la pila.
Variante de modelos mejorados
Se puede jugar con una o dos cartas de puntuación especiales (elegidas al azar al principio de la partida):
- Ruta más valiosa - Encuentra la ruta más valiosa de tu ciudad en uno de los dos niveles (Río o Bosque). Una ruta corresponde a una conexión de varios edificios entre sí, utilizando pasarelas. Suma el valor de todas las pasarelas que componen tu ruta más valiosa. Compara esa ruta con las de los demás jugadores. El jugador con la ruta más valiosa obtiene 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
- Más rutas separadas - Cuenta el número de rutas separadas construidas en tu ciudad. El jugador que haya construido más gana 6 puntos. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
- Rutas variadas - Gana 6 puntos si has construido una ruta que incluya al menos 4 pasarelas de diferentes longitudes (1,2,3,5,8) O gana 8 puntos si has conseguido crear una ruta que incluya las 5 longitudes de pasarela. Cada jugador sólo puede ganar esto una vez.
- Circuitos - Gana 3 puntos por cada circuito que tengas. Un circuito es una ruta cerrada.
- Edificios azules en la colina - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios azules. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
- Edificios verdes en la colina - Gana 6 puntos si eres el jugador con más edificios verdes. En caso de empate, los jugadores implicados ganan 3 puntos cada uno.
- Edificios minimalistas - Gana 2 puntos por cada edificio con una sola pasarela construida a partir de él.
- Pasarelas cruzadas - Pierde 2 puntos por cada una de tus pasarelas que se cruce con otra. Pasar por encima de edificios no cuenta como un cruce (incluso si las pasarelas están conectadas a esos edificios). Cada pasarela contará sólo una vez, incluso si cruza varias pasarelas.
- Edificios solos - Pierdes 2 puntos por cada edificio sin pasarelas.
- Pasarelas equilibradas - Pierdes 4 puntos si no tienes al menos: 5 pasarelas que valgan 3 puntos, 1 pasarela que valga 1 punto, 1 pasarela que valga 8 puntos.