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(Created page with " == Goal == Be the player with the most victory points at the end of the game by collecting: * victory points earned for buildings * victory point tokens earned at the capta...")
 
(Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021)
 
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== Objetivo ==
Ser el jugador con más puntos de victoria al final de la partida recogiendo:


== Goal ==
* puntos de victoria ganados por los edificios
* fichas de puntos de victoria ganadas en la fase de capitán
* puntos de victoria condicionales obtenidos al final de la partida por los edificios grandes ocupados


Be the player with the most victory points at the end of the game by collecting:
En caso de empate, el jugador que posea más doblones y mercancías será el ganador.


* victory points earned for buildings
== Resumen de las reglas ==
* victory point tokens earned at the captain phase
El juego se desarrolla en varias rondas.
* conditional victory points earned at the end of the game for occupied large buildings
Al comienzo de una ronda, el gobernador elige un papel, y luego cada jugador, por turno, elige un papel.
Al final de la ronda, la ficha de gobernador pasa al siguiente jugador.


In case of a tie, the player owning the most doubloons and goods is the winner.
Cuando se ha elegido un papel, cada jugador por turno juega la acción correspondiente a ese papel. Sólo el jugador que ha elegido el rol puede utilizar el privilegio del rol.


== Rules summary ==
Los roles disponibles son los siguientes:


The game is played over several rounds.
* '''Alcalde''': ¡los colonos ponen el pie en el nuevo mundo! <br />''Privilegio'': el alcalde puede conseguir un colono más del suministro. <br />''Acción'': por turnos, empezando por el alcalde, los jugadores sacan un colono del barco, hasta que esté vacío. Entonces los jugadores tienen que poner colonos en sus edificios y plantaciones.
At the start of a round, the governor selects a role, then each player in turn selects a role.
* '''Artesano''': se producen bienes. <br />''Privilegio'': el artesano puede producir un bien más a su elección. <br />''Acción'': produce bienes para sus edificios y plantaciones ocupadas.
At the end of the round, the governor token moves to the next player.
* '''Comerciante''': los bienes se venden a la casa comercial. <br />''Privilegio'': el comerciante gana 1 doblón extra si vende.<br />''Acción'': vender un bien que la casa de comercio aún no tenga.
* '''Colono''': asentamiento de plantaciones. <br />''Privilegio'': el colono puede conseguir una cantera en lugar de una plantación.<br />''Acción'': conseguir una plantación elegida entre las disponibles.
* '''Constructor''': se compran y construyen edificios. <br />Privilegio: el constructor puede conseguir un edificio por 1 doblón menos que el precio normal. <br />Acción: consigue un edificio elegido entre los disponibles.
* '''Capitán'''': se ganan puntos de victoria enviando mercancías al viejo mundo. <br />''Privilegio'': el capitán gana un punto de victoria extra si envía algunas mercancías. <br />''Acción'': selecciona un tipo de mercancía para cargar en un barco de carga; se gana 1 punto de victoria por cada barril de este tipo de mercancía cargado en el barco.
<br />''Explorador''': ¡la fiebre del oro trae dinero! <br />''Privilegio'': el prospector obtiene un doblón del banco. <br />''Acción'': ninguna.


When a role has been chosen, each player in turn plays the action for this role. Only the player who selected the role can use the role privilege.
Ten en cuenta también que los edificios violetas ocupados tienen efectos modificadores para las acciones de rol.


Available roles are the following:
El fin del juego se produce al final de la ronda en la que se produce uno de los siguientes eventos:


* Mayor: colonists set foot in the new world ! Privilege : the mayor can get one more colonist from the supply. Action : in turn, begining with the mayor, players get one colonist from the ship, until it is empty. Then players have to set colonists on their buildings and plantations.
* no hay suficientes colonos en el suministro para rellenar la nave de colonos al final de la fase de alcalde
* Craftsman: goods are produced. Privilege : the craftsman can produce one more good of his choice. Action : produce goods for your occupied buildings and plantations.
(el número de colonos rellenados es igual al número total de círculos desocupados en los edificios de cada jugador, al final de cada ronda)
* Trader: goods are sold to the trading house. Privilege : the trader earns 1 extra doubloon if he sells. Action : sell one good the trading house doesn't have yet.
* se ha ganado la última ficha de puntos de victoria durante la fase de capitán
* Settler : plantations settlement. Privilege : the settler can get a quarry instead of a plantation. Action : get a plantation chosen among those available.
* al menos uno de los jugadores ha construido en su 12º y último espacio libre de la ciudad.
* Builder : buildings are bought and built. Privilege : the builder can get a building for 1 doubloon less than the regular price. Action : get a building chosen among those available.
* Captain : victory points are won by shipping goods to the old world. Privilege : the captain earns one extra victory points if he ships some goods. Action : select a type of good to load on a cargo ship; 1 victory point is earned for each barrel of this type of good loaded on the ship.
* Prospector : gold rush brings money ! Privilege : the prospector gets one doubloon from the bank. Action : none.


Please also note that occupied violet buildings have modifier effects for role actions.
== Jugar en línea ==
Elegir un papel: haz clic en el papel que elijas en la lista de la derecha de tu tablero de juego.


End of game happens at the end of the round for which one of the following events comes to pass :
* '''Alcalde''': acepta o rechaza obtener un colono extra del suministro. Los colonos son entonces reclutados automáticamente por los jugadores. Haz clic en un edificio o una plantación para instalar un colono en él. Haz clic en un colono para enviarlo a San Juan (el contador de colonos en San Juan está situado en tu panel de jugador a la derecha de la página).


* there is not enough colonists in the supply to refill the colonist ship at the end of the mayor phase
* '''Artesano''': la producción de bienes está automatizada (los contadores de bienes poseídos se encuentran en el panel del jugador a la derecha de la página). Entonces, elige un bien extra que puedas producir como privilegio.
* the last victory point token has been earned during the captain phase
* at least one of the players built on his 12th and last free space in the city.


* Comerciante'': elige un bien que quieras vender haciendo clic en el contador correspondiente en tu panel de jugador.


== Playing online ==
* Colonizador'': haz clic en la plantación (o cantera) que quieras. La colocación en tu tablero es automática.


Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.
* Constructor'': haz clic en el edificio que quieras comprar. La colocación en tu tablero es automática.


Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).
* Capitán'': haz clic en el barco de carga en el que quieres enviar algunas mercancías. A continuación, elige el tipo de mercancía que quieres embarcar haciendo clic en la ficha correspondiente de tu panel de jugador. Al final de la fase de capitán, si tienes alguna mercancía que almacenar (almacén o aerogenerador), haz clic en el contador correspondiente. Las mercancías almacenadas se resaltarán con un marco rojo.


Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.
* '''Prospector''': se ganan doblones inmediatamente.


Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.
La información sobre herramientas está disponible para dar información sobre los roles y los edificios al pasar el ratón por encima de los elementos del juego.


Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.
== Variante de "juego equilibrado" ==
Esta variante implementa dos correcciones de equilibrio del juego que dan a cada jugador la misma oportunidad de ganar, como se indica en la [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 página de Wikipedia de Puerto Rico (juego de mesa)].


Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.
* Los precios de los edificios de la Fábrica y de la Universidad se intercambian para que la Fábrica cueste 8 doblones y la Universidad 7 doblones.
* Cualquier jugador que empiece con una plantación de maíz empieza con 1 doblón menos que los jugadores que empiezan con una plantación de añil.


Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.
== Variante de dos jugadores ==
Angustia artesanal : si se selecciona esta variante, los jugadores se alternan en la selección de un rol como es habitual, hasta que el gobernador haya seleccionado '''tres''' roles y el oponente haya seleccionado '''dos''' roles (en lugar de tres en una partida clásica de dos jugadores), entonces la ficha de gobernador pasa al oponente y comienza una nueva ronda.
Esta variante evita la selección consecutiva de dos roles por el mismo jugador que ocurre en un cambio de ronda con las reglas clásicas del juego de dos jugadores.


Prospector role : doubloon is earned immediately.
Esta variante se describe en [http://www.boardgamegeek.com/thread/679955/the-craftsman-angst-variant-the-most-popular-revis Board Game Geek].
 
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.
 
== Available variant ==
 
Balanced game: implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the [http://en.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_%28board_game%29 Puerto Rico (board game) Wikipedia page].
 
* The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons
* Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.
 
Have a good game !

Revisión actual - 06:17 5 sep 2021

Objetivo

Ser el jugador con más puntos de victoria al final de la partida recogiendo:

  • puntos de victoria ganados por los edificios
  • fichas de puntos de victoria ganadas en la fase de capitán
  • puntos de victoria condicionales obtenidos al final de la partida por los edificios grandes ocupados

En caso de empate, el jugador que posea más doblones y mercancías será el ganador.

Resumen de las reglas

El juego se desarrolla en varias rondas. Al comienzo de una ronda, el gobernador elige un papel, y luego cada jugador, por turno, elige un papel. Al final de la ronda, la ficha de gobernador pasa al siguiente jugador.

Cuando se ha elegido un papel, cada jugador por turno juega la acción correspondiente a ese papel. Sólo el jugador que ha elegido el rol puede utilizar el privilegio del rol.

Los roles disponibles son los siguientes:

  • Alcalde: ¡los colonos ponen el pie en el nuevo mundo!
    Privilegio: el alcalde puede conseguir un colono más del suministro.
    Acción: por turnos, empezando por el alcalde, los jugadores sacan un colono del barco, hasta que esté vacío. Entonces los jugadores tienen que poner colonos en sus edificios y plantaciones.
  • Artesano: se producen bienes.
    Privilegio: el artesano puede producir un bien más a su elección.
    Acción: produce bienes para sus edificios y plantaciones ocupadas.
  • Comerciante: los bienes se venden a la casa comercial.
    Privilegio: el comerciante gana 1 doblón extra si vende.
    Acción: vender un bien que la casa de comercio aún no tenga.
  • Colono: asentamiento de plantaciones.
    Privilegio: el colono puede conseguir una cantera en lugar de una plantación.
    Acción: conseguir una plantación elegida entre las disponibles.
  • Constructor: se compran y construyen edificios.
    Privilegio: el constructor puede conseguir un edificio por 1 doblón menos que el precio normal.
    Acción: consigue un edificio elegido entre los disponibles.
  • Capitán': se ganan puntos de victoria enviando mercancías al viejo mundo.
    Privilegio: el capitán gana un punto de victoria extra si envía algunas mercancías.
    Acción: selecciona un tipo de mercancía para cargar en un barco de carga; se gana 1 punto de victoria por cada barril de este tipo de mercancía cargado en el barco.


Explorador': ¡la fiebre del oro trae dinero!
Privilegio: el prospector obtiene un doblón del banco.
Acción: ninguna.

Ten en cuenta también que los edificios violetas ocupados tienen efectos modificadores para las acciones de rol.

El fin del juego se produce al final de la ronda en la que se produce uno de los siguientes eventos:

  • no hay suficientes colonos en el suministro para rellenar la nave de colonos al final de la fase de alcalde

(el número de colonos rellenados es igual al número total de círculos desocupados en los edificios de cada jugador, al final de cada ronda)

  • se ha ganado la última ficha de puntos de victoria durante la fase de capitán
  • al menos uno de los jugadores ha construido en su 12º y último espacio libre de la ciudad.

Jugar en línea

Elegir un papel: haz clic en el papel que elijas en la lista de la derecha de tu tablero de juego.

  • Alcalde: acepta o rechaza obtener un colono extra del suministro. Los colonos son entonces reclutados automáticamente por los jugadores. Haz clic en un edificio o una plantación para instalar un colono en él. Haz clic en un colono para enviarlo a San Juan (el contador de colonos en San Juan está situado en tu panel de jugador a la derecha de la página).
  • Artesano: la producción de bienes está automatizada (los contadores de bienes poseídos se encuentran en el panel del jugador a la derecha de la página). Entonces, elige un bien extra que puedas producir como privilegio.
  • Comerciante: elige un bien que quieras vender haciendo clic en el contador correspondiente en tu panel de jugador.
  • Colonizador: haz clic en la plantación (o cantera) que quieras. La colocación en tu tablero es automática.
  • Constructor: haz clic en el edificio que quieras comprar. La colocación en tu tablero es automática.
  • Capitán: haz clic en el barco de carga en el que quieres enviar algunas mercancías. A continuación, elige el tipo de mercancía que quieres embarcar haciendo clic en la ficha correspondiente de tu panel de jugador. Al final de la fase de capitán, si tienes alguna mercancía que almacenar (almacén o aerogenerador), haz clic en el contador correspondiente. Las mercancías almacenadas se resaltarán con un marco rojo.
  • Prospector: se ganan doblones inmediatamente.

La información sobre herramientas está disponible para dar información sobre los roles y los edificios al pasar el ratón por encima de los elementos del juego.

Variante de "juego equilibrado"

Esta variante implementa dos correcciones de equilibrio del juego que dan a cada jugador la misma oportunidad de ganar, como se indica en la página de Wikipedia de Puerto Rico (juego de mesa).

  • Los precios de los edificios de la Fábrica y de la Universidad se intercambian para que la Fábrica cueste 8 doblones y la Universidad 7 doblones.
  • Cualquier jugador que empiece con una plantación de maíz empieza con 1 doblón menos que los jugadores que empiezan con una plantación de añil.

Variante de dos jugadores

Angustia artesanal : si se selecciona esta variante, los jugadores se alternan en la selección de un rol como es habitual, hasta que el gobernador haya seleccionado tres roles y el oponente haya seleccionado dos roles (en lugar de tres en una partida clásica de dos jugadores), entonces la ficha de gobernador pasa al oponente y comienza una nueva ronda. Esta variante evita la selección consecutiva de dos roles por el mismo jugador que ocurre en un cambio de ronda con las reglas clásicas del juego de dos jugadores.

Esta variante se describe en Board Game Geek.