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== Victoria ==
Ganas cuando tienes 3 puntos de victoria o cuando completas una condición de victoria especial.


== Victory ==
== Resumen de las reglas ==
Durante cada ronda, los jugadores juegan por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. El jugador con la ficha de ventaja comienza cada ronda.


You win when you have 3 Victory Points or when you complete a special victory condition.
Cuando todos los jugadores han pasado, la ronda termina y tiene lugar la Gran Batalla.


== Rules summary ==
=== Gran Batalla ===
Suma el valor militar de todos tus goblins. El jugador con el total más alto gana la batalla y se anota un punto de victoria. (En caso de empate durante la Batalla, gana el jugador con la Ficha de Ventaja). Todos los ejércitos se mantienen y los jugadores conservan sus manos de cartas.


During the Round, players play in turns, clockwise. The player with the Advantage Token starts to play.
=== Cada turno, una acción ===
* Jugar un goblin.


When all players have passed, the Round ends and the Great Battle takes place.
* Muta un goblin.


===Great Battle===
* Gasta 1 ficha de activación para robar 1 carta.


Add up the military value of all your goblins. The owner of the most powerful army wins the Battle and scores a Victory Point.  In case of a tie during the Battle, the player with the Advantage Token wins. All armies stay put and the players keep their hand of cards.
* Gasta 2 fichas de activación para robar 3 cartas.


===One turn, one action===
* Juega una ficha de activación en un goblin para activar su poder (máximo 1 ficha por carta)


* Play a goblin.
* Pasar (un jugador que pasa no tiene turnos hasta la siguiente Ronda)


* Mutate a goblin.
=== Goblins ===
Los goblins de un nivel se juegan de izquierda a derecha en una fila. Las filas se ordenan por nivel ascendente de abajo a arriba.


* Spend 1 Activation Token to draw 1 card.
No puedes jugar más de 5 goblins por fila.


* Spend 2 Activation Tokens to draw 3 cards.
'''Bakutos (nivel I)'''


* Play an Activation Token on a goblin to activate its power (only 1 Token allowed per card).
* El primer Bakuto de un jugador es siempre gratuito.


* Pass (the player who pass has no turn until the next Round.).
* Jugar un Bakuto es gratis si un Bakuto del mismo clan ya está en juego.


===Goblins===
* Para jugar un Bakuto de un nuevo clan, tienes que descartar 2 cartas.


Every goblin in a Level are played from left to right in one row. Rows are ordered by ascending level from the bottom to the top.
'''Héroes (nivel II)'''


You can't play more than 5 goblins per row.
* No hay más Héroes que Bakutos.


'''Bakutos (level I)'''
* Para jugar un Héroe, un Bakuto del mismo clan debe estar en tu ejército (no es necesario que esté directamente encima del Bakuto).


* The first Bakuto is always free.
'''Ōzekis (nivel III)'''


* Play a Bakuto is free if a Bakuto from the same clan is already in play.
* No hay más Ōzekis que Héroes.


* To play a Bakuto from a new clan, you have to discard 2 cards.
* Para jugar un Ōzeki, un Héroe y un Bakuto del mismo clan deben estar en tu ejército.


'''Heroes (level II)'''
=== Mutación ===
Si un duende tiene un coste de mutación (el engranaje de la izquierda con el símbolo del yin-yang), entonces puede ser mutado en (reemplazado por) un duende de tu mano mediante:


* No more Heroes than Bakutos.
* Nombrando la carta a mutar.


* In order to play a Hero, a Bakuto from the same clan must be in your army (no need to have him above the Bakuto).
* Descartando un número de cartas de tu mano igual al coste de mutación de esa carta.


'''Ōzekis (level III)'''
* Nombrando y apartando la carta que entra en juego.


* No more Ōzekis than Heroes.
* Descartar la carta mutada.


* In order to play an Ōzeki, a Hero and a Bakuto from the same clan must be in your army.
* Aplicar cualquier efecto desencadenado.


===Mutation===
* Jugar la carta que muta.


You can mutate a goblin in another different goblin on the same
* Aplicar cualquier efecto desencadenado.
Level if you pay the Mutation Cost of the card:
* Name the card to mutate.


* Name et set aside the card that comes into play.
* Resolver el efecto mutante.


* Discard the mutated card.
(Un duende con un coste de mutación en blanco no puede ser mutado).


* Apply any triggered effect.
Una carta mutada va a la pila de descartes pero no se considera "destruida".


* Play the mutating card.
En el caso de una Mutación Zombie, el goblin que muta puede venir de la pila de descartes.


* Apply any triggered effect.
=== Poderes y detalles de los Goblins ===
Una carta está LIBRE si no tiene cartas por encima ni a su derecha.


* Resolve Mutating effect.
Carta atrapada: no tiene poder, ni valor, ni clan. Mantiene su nombre y lugar en el ejército.


A mutated carte is not « destroyed ».
Costes: los costes de las cartas (jugar, mutar, ...) se pagan con cartas descartadas de tu mano.


Zombie Mutation: the mutating goblin may come from the
Cuando la pila de robo está vacía y tienes que robar, barajas la pila de descarte y la conviertes en la nueva pila de robo.
discard pile.


Las bonificaciones mencionadas entre paréntesis (+...) se aplican si algún oponente tiene más puntos de victoria.


===Goblins powers & details===
La pila de descarte recibe las cartas descartadas, destruidas y mutadas. Cualquier jugador puede hojearlo en cualquier momento.


A FREE card has no cards above nor on its right.
Si un jugador gana su tercer punto de victoria en una ronda, gana la partida inmediatamente.
 
Trapped card : no power, no value, no clan. It keeps its name and its place in the army.
 
Costs : the card costs (play, mutate, ...) are payed with cards discarded from your hand.
 
When the draw pile is empty and you have to draw, you shuffle the discard pile and make it the new draw pile.
 
The bonus mentionned into brackets (+...) apply if some opponent has more victory points.
 
The discard pile receive the discarded, destroyed or mutated cards. Any player can browse it anytime.
 
If a player wins his third Victory Point in a Round, he wins the game immediatly.
 
 
 
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Revisión actual - 03:44 4 sep 2021

Victoria

Ganas cuando tienes 3 puntos de victoria o cuando completas una condición de victoria especial.

Resumen de las reglas

Durante cada ronda, los jugadores juegan por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. El jugador con la ficha de ventaja comienza cada ronda.

Cuando todos los jugadores han pasado, la ronda termina y tiene lugar la Gran Batalla.

Gran Batalla

Suma el valor militar de todos tus goblins. El jugador con el total más alto gana la batalla y se anota un punto de victoria. (En caso de empate durante la Batalla, gana el jugador con la Ficha de Ventaja). Todos los ejércitos se mantienen y los jugadores conservan sus manos de cartas.

Cada turno, una acción

  • Jugar un goblin.
  • Muta un goblin.
  • Gasta 1 ficha de activación para robar 1 carta.
  • Gasta 2 fichas de activación para robar 3 cartas.
  • Juega una ficha de activación en un goblin para activar su poder (máximo 1 ficha por carta)
  • Pasar (un jugador que pasa no tiene turnos hasta la siguiente Ronda)

Goblins

Los goblins de un nivel se juegan de izquierda a derecha en una fila. Las filas se ordenan por nivel ascendente de abajo a arriba.

No puedes jugar más de 5 goblins por fila.

Bakutos (nivel I)

  • El primer Bakuto de un jugador es siempre gratuito.
  • Jugar un Bakuto es gratis si un Bakuto del mismo clan ya está en juego.
  • Para jugar un Bakuto de un nuevo clan, tienes que descartar 2 cartas.

Héroes (nivel II)

  • No hay más Héroes que Bakutos.
  • Para jugar un Héroe, un Bakuto del mismo clan debe estar en tu ejército (no es necesario que esté directamente encima del Bakuto).

Ōzekis (nivel III)

  • No hay más Ōzekis que Héroes.
  • Para jugar un Ōzeki, un Héroe y un Bakuto del mismo clan deben estar en tu ejército.

Mutación

Si un duende tiene un coste de mutación (el engranaje de la izquierda con el símbolo del yin-yang), entonces puede ser mutado en (reemplazado por) un duende de tu mano mediante:

  • Nombrando la carta a mutar.
  • Descartando un número de cartas de tu mano igual al coste de mutación de esa carta.
  • Nombrando y apartando la carta que entra en juego.
  • Descartar la carta mutada.
  • Aplicar cualquier efecto desencadenado.
  • Jugar la carta que muta.
  • Aplicar cualquier efecto desencadenado.
  • Resolver el efecto mutante.

(Un duende con un coste de mutación en blanco no puede ser mutado).

Una carta mutada va a la pila de descartes pero no se considera "destruida".

En el caso de una Mutación Zombie, el goblin que muta puede venir de la pila de descartes.

Poderes y detalles de los Goblins

Una carta está LIBRE si no tiene cartas por encima ni a su derecha.

Carta atrapada: no tiene poder, ni valor, ni clan. Mantiene su nombre y lugar en el ejército.

Costes: los costes de las cartas (jugar, mutar, ...) se pagan con cartas descartadas de tu mano.

Cuando la pila de robo está vacía y tienes que robar, barajas la pila de descarte y la conviertes en la nueva pila de robo.

Las bonificaciones mencionadas entre paréntesis (+...) se aplican si algún oponente tiene más puntos de victoria.

La pila de descarte recibe las cartas descartadas, destruidas y mutadas. Cualquier jugador puede hojearlo en cualquier momento.

Si un jugador gana su tercer punto de victoria en una ronda, gana la partida inmediatamente.