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Para lograr este objetivo, cada jugador tiene un '''perfil de reputación''' que refleja su actitud general para con otros jugadores. Dicho perfil consta de tres elementos: | |||
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== | == ¿Cómo hago que mi reputación aumente? / ¿Qué hace que mi reputación se reduzca? == | ||
En cualquier momento, puedes evaluar a otro jugador con http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png o http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png. | |||
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Sólo puedes evaluar con un pulgar (verde o rojo) a cada jugador. Si tu opinión ha cambiado con el tiempo, puedes cambiar tu voto para reflejar este cambio. | |||
Al evaluar a un jugador con un "pulgar rojo", aparecerá una advertencia cuando intentes unirte a una mesa donde dicho jugador esté. En tal situación, se recomienda abandonar la partida o expulsar de ella al jugador. | |||
Por naturaleza, las opiniones son subjetivas. No se puede hacer nada si te dan un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png por un motivo injusto. Sin embargo, sabemos por experiencia que este sistema posee multitud de ventajas y se puede obtener información relevante de él; de ahí que lo mantengamos. | |||
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* | * ¡Sé educado/a! Es una buena costumbre saludar a tus oponentes y desearles buena suerte al comenzar una partida. También lo es felicitarlos por la partida ("gg", abreviatura de "good game", es una fórmula habitual para ello). | ||
* | * Cuando te haga falta algo de tiempo para reflexionar, haz clic en "Querría pensar un poco". | ||
* | * Mantén la calma sean cuales sean las circunstancias: sólo es un juego. | ||
* | * No presiones a tus oponentes para jugar si están reflexionando y aún les queda tiempo. | ||
* | * Si realmente no puedes terminar la partida (aunque esto no debería pasar...), discúlpate y abandona la partida, ahorrando la espera a tus oponentes. | ||
* | * Sé un buen perdedor: si pierdes por mala suerte o a causa de una estrategia que no te gusta, no eches la culpa a la mala suerte ni a tus oponentes (¡y no les des un http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png por ese motivo!). | ||
* | * Sé un buen ganador: si tu oponente comete un error, no es incorrecto señalárselo, pero el triunfalismo y las provocaciones son actitudes a evitar. | ||
== | == ¿Qué consecuencias tiene una mala reputación? == | ||
Una mala reputación puede hacer que tus posibles oponentes recelen de ti. Posiblemente tengas que justificarles tu situación, y quizá algunos ni se arriesguen a jugar contigo. | |||
También es posible filtrar los jugadores de una mesa por reputación. Cuanto peor sea tu reputación, mayor dificultad tendrás para encontrar adversarios. |
Revisión del 12:25 6 ene 2014
¿Qué es la reputación?
En Board Game Arena, nos gustaría ofrecer un ambiente de competición intensa, teniendo siempre en cuenta el respeto hacia los demás y el juego limpio.
Para lograr este objetivo, cada jugador tiene un perfil de reputación que refleja su actitud general para con otros jugadores. Dicho perfil consta de tres elementos:
- Opiniones de otros jugadores ( y )
- Porcentaje de partidas terminadas
- Porcentaje de partidas terminadas sin penalizadores de tiempo
Echando un vistazo al perfil de reputación de un jugador, se puede comprobar que su conducta es buena, que no abandonará la partida antes de que termine, y que respeta los límites de tiempo establecidos.
¿Cómo hago que mi reputación aumente? / ¿Qué hace que mi reputación se reduzca?
En cualquier momento, puedes evaluar a otro jugador con o .
- si te gustó jugar con él/ella y lo recomiendas.
- si no te gustó jugar con él/ella y quieres disuadir a otros jugadores de que lo hagan.
Sólo puedes evaluar con un pulgar (verde o rojo) a cada jugador. Si tu opinión ha cambiado con el tiempo, puedes cambiar tu voto para reflejar este cambio.
Al evaluar a un jugador con un "pulgar rojo", aparecerá una advertencia cuando intentes unirte a una mesa donde dicho jugador esté. En tal situación, se recomienda abandonar la partida o expulsar de ella al jugador.
Por naturaleza, las opiniones son subjetivas. No se puede hacer nada si te dan un por un motivo injusto. Sin embargo, sabemos por experiencia que este sistema posee multitud de ventajas y se puede obtener información relevante de él; de ahí que lo mantengamos.
Consejos: cómo conseguir muchos
- ¡Sé educado/a! Es una buena costumbre saludar a tus oponentes y desearles buena suerte al comenzar una partida. También lo es felicitarlos por la partida ("gg", abreviatura de "good game", es una fórmula habitual para ello).
- Cuando te haga falta algo de tiempo para reflexionar, haz clic en "Querría pensar un poco".
- Mantén la calma sean cuales sean las circunstancias: sólo es un juego.
- No presiones a tus oponentes para jugar si están reflexionando y aún les queda tiempo.
- Si realmente no puedes terminar la partida (aunque esto no debería pasar...), discúlpate y abandona la partida, ahorrando la espera a tus oponentes.
- Sé un buen perdedor: si pierdes por mala suerte o a causa de una estrategia que no te gusta, no eches la culpa a la mala suerte ni a tus oponentes (¡y no les des un por ese motivo!).
- Sé un buen ganador: si tu oponente comete un error, no es incorrecto señalárselo, pero el triunfalismo y las provocaciones son actitudes a evitar.
¿Qué consecuencias tiene una mala reputación?
Una mala reputación puede hacer que tus posibles oponentes recelen de ti. Posiblemente tengas que justificarles tu situación, y quizá algunos ni se arriesguen a jugar contigo.
También es posible filtrar los jugadores de una mesa por reputación. Cuanto peor sea tu reputación, mayor dificultad tendrás para encontrar adversarios.