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Diferencia entre revisiones de «Gamehelprummy»

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(Página creada con «Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas (sin comodines). Cada jugador recibe 13 cartas en partidas de 2 jugadores o 7 cartas en partidas de 3 o 4 jugadores. Robar Al comienzo de cada turno, un jugador puede: • Roba una carta de la baraja (no se puede deshacer, ya que revela información oculta). • Toma la carta superior de la pila de descarte. Esta carta no se puede descartar durante el mismo turno. En el 500 Rummy ('pila de descarte extendida'), hay una o…»)
 
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Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas (sin comodines).
<!-- Diseño y formato por shesyS -->


Cada jugador recibe 13 cartas en partidas de 2 jugadores o 7 cartas en partidas de 3 o 4 jugadores.
<h1 style="text-align:center; color:#2c3e50; letter-spacing:1px;">🃏 RUMMY / RUMMY 500 (póker style)</h1>


Robar
<!-- SETUP -->
Al comienzo de cada turno, un jugador puede:
<div style="border:2px solid #bfa25a; background:#f5f1e6; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
  <h2 style="color:#8e6f1d; margin-top:0;">🎯 Preparación</h2>
  <ul style="margin:0 0 6px 18px;">
    <li>Baraja estándar de <strong>52 cartas</strong> (sin comodines).</li>
    <li><strong>2 jugadores</strong>: 13 cartas cada uno. &nbsp; <strong>3–4 jugadores</strong>: 7 cartas cada uno.</li>
  </ul>
</div>


• Roba una carta de la baraja (no se puede deshacer, ya que revela información oculta).
<!-- ROBO -->
• Toma la carta superior de la pila de descarte. Esta carta no se puede descartar durante el mismo turno.
<div style="border:2px solid #bfa25a; background:#eaf6ed; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
En el 500 Rummy ('pila de descarte extendida'), hay una opción más:
  <h2 style="color:#1d6a3a; margin-top:0;">🪄 Robo (inicio de turno)</h2>
  <ul style="margin:0 0 6px 18px;">
    <li>Robá <strong>1 carta del mazo</strong> (no se puede deshacer porque revela información), <em>o</em></li>
    <li>Tomá la <strong>carta superior de la pila de descarte</strong> (no podés descartarla ese mismo turno).</li>
  </ul>
  <p style="margin:8px 0 0;"><strong>Rummy 500 — «pila de descarte extendida»</strong>:</p>
  <ul style="margin:6px 0 0 18px;">
    <li>Podés tomar <em>cualquier carta inferior</em> de la pila de descarte y <strong>todas</strong> las que estén por encima. 
        La carta inferior tomada debe <strong>formar/añadirse</strong> a una combinación inmediatamente.</li>
  </ul>
  <p style="margin:10px 0 0;">🂠 Si el mazo se agota y no querés tomar de la pila de descarte, podés <strong>terminar la ronda</strong>.</p>
</div>


• Toma cualquier carta inferior de la pila de descarte y todas las cartas superiores juntas. La carta inferior que el jugador tomó debe formar una combinación o añadirse a una combinación inmediatamente.
<!-- JUEGO DE CARTAS -->
Si se agota la baraja y el jugador no quiere tomar una carta de la pila de descarte, puede terminar la ronda.
<div style="border:2px solid #bfa25a; background:#f5f1e6; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
  <h2 style="color:#8e6f1d; margin-top:0;">🂡 Juego de cartas</h2>
  <ul style="margin:0 0 6px 18px;">
    <li><strong>Formar escaleras</strong>: 3+ cartas <u>consecutivas</u> del mismo palo (♠️♣️ en negro; ♥️♦️ en rojo).</li>
    <li><strong>Formar grupos</strong>: 3–4 cartas del <u>mismo valor</u> (ej.: Q♥ Q♣ Q♦).</li>
    <li><strong>Añadir</strong> cartas a combinaciones existentes (debe seguir siendo válida tras añadir).</li>
  </ul>
  <p style="margin:8px 0 0;">📝 A menos que vacíes tu mano (y salgas), <strong>descartá 1 carta</strong> para terminar tu turno. 
  No es necesario descartar para <strong>salir</strong> y finalizar la ronda.</p>
  <p style="margin:8px 0 0;">🅰️ <strong>Ases</strong>: en <em>Rummy 500</em> pueden ser altos o bajos; en <em>Rummy básico</em>, siempre <strong>bajos</strong>.</p>
  <p style="margin:8px 0 0;">⛔ <strong>Restricción opcional (Combinar/Añadir)</strong>: solo 1 combinación por turno y solo se puede añadir si ya jugaste al menos 1 combinación.</p>
</div>


Juego de cartas
<!-- PUNTUACIÓN DE CARTAS -->
Los jugadores pueden realizar cualquiera de estas acciones tantas veces como quieran:
<div style="border:2px solid #bfa25a; background:#eaf6ed; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
  <h2 style="color:#1d6a3a; margin-top:0;">📊 Valor de las cartas</h2>
  <ul style="margin:0 0 6px 18px;">
    <li><strong>2–9</strong>: valor nominal &nbsp;(<em>o</em> 5 puntos fijos con opción <strong>Puntuación simple</strong>).</li>
    <li><strong>10, J, Q, K</strong>: 10 puntos.</li>
    <li><strong>As</strong>:
      <ul style="margin:6px 0 0 18px;">
        <li><em>As versátil</em> (Rummy 500): 15 pts; si se usa como bajo, 1 pt.</li>
        <li><em>As bajo</em> (Rummy básico): siempre 1 pt. 
            Con <strong>Puntuación simple</strong>: As bajo vale 5 pts.</li>
      </ul>
    </li>
  </ul>
</div>


• Combinar tres o más cartas consecutivas del mismo palo
<!-- SISTEMAS DE PUNTUACIÓN -->
• Combinar tres o cuatro cartas del mismo valor
<div style="border:2px solid #bfa25a; background:#f5f1e6; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;">
• Añadir cartas a una combinación. La combinación debe seguir siendo válida después de añadir cartas.
  <h2 style="color:#8e6f1d; margin-top:0;">🏆 Sistemas de puntuación</h2>
A menos que el jugador vacíe su mano combinando/añadiendo (y saliendo), debe terminar el turno descartando una carta a la pila de descartes. No es necesario descartar una carta para salir y terminar la ronda.


Los ases se pueden usar como cartas altas o bajas en el rummy 500 (ases versátiles), pero en el rummy básico (ases bajos) los ases siempre son bajos.
  <h3 style="color:#8e6f1d; margin:6px 0 4px;">🪙 Rummy 500 (puntuación por mano combinada)</h3>
  <p style="margin:0 0 6px;">Cada jugador puntúa: 
  <strong>(suma de cartas combinadas/añadidas)</strong> − <strong>(suma de cartas que quedan en mano)</strong>.</p>


En la opción "Restricción de combinación/añadir", combinar solo se permite una vez por turno y añadir cartas a una combinación solo después de jugar al menos una combinación.
  <h3 style="color:#8e6f1d; margin:10px 0 4px;">💚 Rummy básico (puntuación positiva)</h3>
  <p style="margin:0 0 6px;">El ganador de la ronda (mano con <strong>menor valor</strong>) anota la <strong>suma</strong> de los valores de las manos de los demás.</p>


Puntuación
  <h3 style="color:#8e6f1d; margin:10px 0 4px;">🟥 Puntuación negativa (opcional)</h3>
Las puntuaciones de las cartas son:
  <p style="margin:0;">Cada jugador recibe <strong>penalización</strong> igual al valor de su mano.</p>


• Del 2 al 9: Valor nominal (igual que el número), o siempre 5 puntos en la opción de "Puntuación simple"
  <div style="border:2px dashed #bfa25a; border-radius:8px; padding:8px; margin-top:10px;">
• 10, Jota, Reina, Rey: 10 puntos
    <p style="margin:0;"><strong>🔚 Si el mazo se agota</strong>: restá primero el valor de la mano del ganador a cada mano.
• As: En ases versátiles, 15 puntos, a menos que el as se use como mano baja (1 punto). En ases bajos, siempre 1 punto. En la opción de "Puntuación simple", los ases bajos valen 5 puntos en lugar de 1.
    En empate, las ganancias se reparten entre los ganadores.</p>
En el rummy 500 (puntuación por mano combinada), cada jugador puntúa (la suma de los valores de las cartas combinadas/añadidas) - (la suma de los valores de las cartas que quedan en la mano).
  </div>
</div>


En el rummy básico (puntuación positiva), el ganador de la ronda (quien tenga la mano con el valor más bajo) puntúa la suma de los valores de las cartas en las manos de todos los demás jugadores.
<!-- FIN DE PARTIDA -->
<div style="border:2px solid #bfa25a; background:#eaf6ed; border-radius:10px; padding:10px;">
  <h2 style="color:#1d6a3a; margin-top:0;">🏁 Fin de la partida</h2>
  <p>La partida termina cuando algún jugador alcanza la <strong>puntuación objetivo</strong> establecida.</p>
</div>


Si la ronda termina con la baraja agotada, el valor de la mano del ganador se resta primero de cada mano. En caso de empate, los ganadores empatados se reparten las ganancias.
<!-- Detalle visual palos -->
 
<div style="text-align:center; font-size:1.1em; color:#2c3e50; margin-top:12px;">
En la opción de puntuación negativa, cada jugador recibe puntos de penalización equivalentes al valor de su mano.
  ♠️ ♣️ <span style="color:#c0392b;">♥️ ♦️</span>
 
</div>
La partida termina cuando alguien alcanza la puntuación objetivo.

Revisión actual - 14:29 30 oct 2025


🃏 RUMMY / RUMMY 500 (póker style)

🎯 Preparación

  • Baraja estándar de 52 cartas (sin comodines).
  • 2 jugadores: 13 cartas cada uno.   3–4 jugadores: 7 cartas cada uno.

🪄 Robo (inicio de turno)

  • Robá 1 carta del mazo (no se puede deshacer porque revela información), o
  • Tomá la carta superior de la pila de descarte (no podés descartarla ese mismo turno).

Rummy 500 — «pila de descarte extendida»:

  • Podés tomar cualquier carta inferior de la pila de descarte y todas las que estén por encima. La carta inferior tomada debe formar/añadirse a una combinación inmediatamente.

🂠 Si el mazo se agota y no querés tomar de la pila de descarte, podés terminar la ronda.

🂡 Juego de cartas

  • Formar escaleras: 3+ cartas consecutivas del mismo palo (♠️♣️ en negro; ♥️♦️ en rojo).
  • Formar grupos: 3–4 cartas del mismo valor (ej.: Q♥ Q♣ Q♦).
  • Añadir cartas a combinaciones existentes (debe seguir siendo válida tras añadir).

📝 A menos que vacíes tu mano (y salgas), descartá 1 carta para terminar tu turno. No es necesario descartar para salir y finalizar la ronda.

🅰️ Ases: en Rummy 500 pueden ser altos o bajos; en Rummy básico, siempre bajos.

Restricción opcional (Combinar/Añadir): solo 1 combinación por turno y solo se puede añadir si ya jugaste al menos 1 combinación.

📊 Valor de las cartas

  • 2–9: valor nominal  (o 5 puntos fijos con opción Puntuación simple).
  • 10, J, Q, K: 10 puntos.
  • As:
    • As versátil (Rummy 500): 15 pts; si se usa como bajo, 1 pt.
    • As bajo (Rummy básico): siempre 1 pt. Con Puntuación simple: As bajo vale 5 pts.

🏆 Sistemas de puntuación

🪙 Rummy 500 (puntuación por mano combinada)

Cada jugador puntúa: (suma de cartas combinadas/añadidas)(suma de cartas que quedan en mano).

💚 Rummy básico (puntuación positiva)

El ganador de la ronda (mano con menor valor) anota la suma de los valores de las manos de los demás.

🟥 Puntuación negativa (opcional)

Cada jugador recibe penalización igual al valor de su mano.

🔚 Si el mazo se agota: restá primero el valor de la mano del ganador a cada mano. En empate, las ganancias se reparten entre los ganadores.

🏁 Fin de la partida

La partida termina cuando algún jugador alcanza la puntuación objetivo establecida.

 ♠️ ♣️ ♥️ ♦️