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Diferencia entre revisiones de «SantoriniPowerZeus»
(Actualización de la versión en inglés del 03:27, 13 Octubre 2021) |
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Zeus no gana si construye debajo de sí mismo cuando se mueve a un nivel 2, ya que construir debajo no cuenta como subir. | Zeus no gana si construye debajo de sí mismo cuando se mueve a un nivel 2, ya que construir debajo no cuenta como subir. | ||
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Es fácil para Zeus jugar el juego temprano. Puede jugar más a la defensiva construyendo debajo de sí mismo junto al oponente para que éste no deje a Zeus en el suelo. Pero también puede jugar más agresivamente construyendo niveles 2 sobre las construcciones del oponente. El objetivo de esto es que será mucho más fácil para Zeus hacer uso de esas construcciones. Si, por ejemplo, el oponente construye un nivel 1 adyacente a uno de esos niveles 2 (con la intención de subir al nivel 1 y luego al nivel 2), Zeus puede moverse al lado del nivel 2 y construir debajo de él, pasando primero al nivel 2. | Es fácil para Zeus jugar el juego temprano. Puede jugar más a la defensiva construyendo debajo de sí mismo junto al oponente para que éste no deje a Zeus en el suelo. Pero también puede jugar más agresivamente construyendo niveles 2 sobre las construcciones del oponente. El objetivo de esto es que será mucho más fácil para Zeus hacer uso de esas construcciones. Si, por ejemplo, el oponente construye un nivel 1 adyacente a uno de esos niveles 2 (con la intención de subir al nivel 1 y luego al nivel 2), Zeus puede moverse al lado del nivel 2 y construir debajo de él, pasando primero al nivel 2. |
Revisión actual - 02:55 15 oct 2021
Introducción
Como dios del cielo, Zeus tiene su propio camino hacia el panteón. Su poder parece grande, ya que un buen jugador puede alcanzar el nivel 2 con esto fácilmente... ¿o no?
Poder del dios
Su trabajador puede construir un bloque debajo de sí mismo.
Categoría
Construcción del jugador
Explicación
Zeus no gana si construye debajo de sí mismo cuando se mueve a un nivel 2, ya que construir debajo no cuenta como subir.
Estrategias de juego
Juego temprano
Es fácil para Zeus jugar el juego temprano. Puede jugar más a la defensiva construyendo debajo de sí mismo junto al oponente para que éste no deje a Zeus en el suelo. Pero también puede jugar más agresivamente construyendo niveles 2 sobre las construcciones del oponente. El objetivo de esto es que será mucho más fácil para Zeus hacer uso de esas construcciones. Si, por ejemplo, el oponente construye un nivel 1 adyacente a uno de esos niveles 2 (con la intención de subir al nivel 1 y luego al nivel 2), Zeus puede moverse al lado del nivel 2 y construir debajo de él, pasando primero al nivel 2.
Medio juego
En esta fase del juego, Zeus puede esperar la estrategia del nivel 2 de la esquina L (compruébalo a continuación). Además, fíjate en que la presencia de niveles 3 suele ser muy buena para Zeus. Si hay un nivel 3 y un nivel 1 adyacente, Zeus puede moverse al nivel 1 y construir bajo él, creando así una amenaza ganadora. Cuantos más niveles 3 haya, más fácil será para Zeus ser agresivo. Considera esta posición:
Zeus puede ganar en 3 movimientos aprovechando los niveles 3 de A4 y B5 construyendo primero en A5, para luego moverse hasta allí y construir debajo de él.
Juego tardío
Zeus tiene una estrategia muy poderosa que funcionará contra la mayoría de las potencias, llamada L-corner level 2. Siempre que controle tres niveles 2 en una formación en L, la victoria está casi garantizada. Veamos un ejemplo de cómo hacerlo:
¡¡¡Zeus aprovecha su habilidad jugando a C3 y construyendo debajo de él y ahora no hay nada que el oponente pueda hacer!!! Si el oponente construye en uno de los niveles 2, por ejemplo C4, Zeus baja al otro nivel 2 y tiene dos amenazas a continuación. Si el oponente "ignora" a Zeus, éste baja a B4 y construye un nivel 3 en C4, creando de nuevo 2 amenazas.
Debes tener en cuenta esta estrategia como Zeus, ya que funcionará contra la mayoría de los dioses y el oponente pierde de golpe. Sin embargo, debes tener cuidado cuando hagas esto porque hay algunas potencias contra las que esta estrategia podría no funcionar. Por ejemplo, los domers y los constructores dobles pueden defender esto fácilmente.
Enfrentamientos específicos
Afrodita
Zeus podría sorprender a Afrodita. Como todos sabemos, es muy difícil jugar contra Afrodita, pero Zeus lo hace un poco más fácil. En este matchup, la habilidad de construir por debajo del trabajador resulta ser muy útil. Aun así, se necesitan buenas habilidades y mucha paciencia si quieres vencer a Afrodita.
Asteria
Al principio puede parecer que Zeus se defiende bien y que Asteria no avanza, pero este enfrentamiento será muy duro para Zeus.
Atenea
Construir por debajo de ti no cuenta como avanzar, así que ¿es Zeus extremadamente bueno en este enfrentamiento? No del todo. Athena sigue siendo mejor en este enfrentamiento y esto se debe al hecho de que puede crear amenazas de nivel 3 que Zeus no puede utilizar.
Castor y Pollux
Este es un juego equilibrado y es interesante ver cómo se complementan los poderes.
Dionisio
Si Dionisio obliga a Zeus a caer, es fácil para Zeus volver a levantarse. Lo que me gusta de este enfrentamiento es que Zeus no tiene muchas de sus estrategias habituales, ya que Dionisio puede aprovechar los niveles 3.
Gaea
Este es un enfrentamiento muy complicado. Gea no puede ir inmediatamente a por otro trabajador o lo más probable es que pierda. Pero si Gea es capaz de defenderse y conseguir uno o dos trabajadores extra, Zeus podría estar perdido de repente.
Haros
Aunque Zeus parece muy bueno contra las Arpías (se detiene pero luego construye debajo de sí mismo y sube), es complicado jugar este matchup y se necesitará un buen jugador contra las Arpías para usar a Zeus de manera efectiva.
Hera
Zeus puede no parecer agresivo, por lo que te preguntarás cómo puede derrotar a Hera. Aquí la cuestión es que es fácil para Zeus subir a una de las nueve casillas centrales, y puede usar ese hecho para ganar. En general, considero que es un enfrentamiento equilibrado.
Iris
Una partida equilibrada (es fácil encontrar partidas equilibradas con Zeus) en la que considero que Zeus está más cómodo pero debería trabajar en la construcción de varias cúpulas ya que en un tablero abierto, Iris dominaría la posición.
Minotauro
La primera vez que vi este matchup, me sorprendió un poco porque Minotauro es muy fuerte y Zeus, sin ser débil, no es tan fuerte. Pero Zeus tiene una buena estrategia que puede dar mucho miedo a Minotauro.
La estrategia consiste en construir continuamente niveles 2 y luego subir, cuando creas que tu posición es mejor. Si Zeus es capaz de subir a un nivel 2 con algunos niveles 2 adyacentes, esto es muy problemático para Minotauro ya que estaríamos atrapados en el suelo sin poder hacer nada (ten en cuenta que esta estrategia no funciona contra Apolo).
Todavía hay otro truco para Zeus, si Minotauro y Zeus están ambos en un nivel 1 y Minotauro amenaza con subir a un nivel 2 al lado de ambos dioses, Zeus puede subir y construir debajo de él, y Minotauro no puede usar esa casilla. Cuantas más cúpulas haya, más débil se vuelve Minotauro, así que tiene que elegir sus construcciones con mucho cuidado. De todos modos, Minotauro debería ser más fuerte en este enfrentamiento, aunque hay buenas posibilidades para Zeus.
Pegasus
Este es un enfrentamiento muy igualado y lo que podría suceder es que se llegue a un final de partida en el que ambas potencias parezcan mortales. Las potencias se contrarrestan muy bien entre sí, y es difícil que el dios contrario progrese.
Selene
Este es otro enfrentamiento equilibrado (Zeus es ligeramente más fuerte) y es una oportunidad para que uses tus habilidades de Santorini.
Urania
Aunque Urania es más fuerte que Zeus en este enfrentamiento, debe tener cuidado. Por ejemplo, Zeus podría intentar utilizar la estrategia de nivel 2 de la esquina L y eso funciona perfectamente contra Urania. Sin embargo, la iniciativa de Urania de usar sólo las esquinas del tablero puede ser un dolor de cabeza para Zeus y obligar a defenderse.
Conclusión
Zeus es un poder muy interesante, y aporta mucho al juego. Sin ser súper fuerte, sigue siendo jugable contra la mayoría de las potencias. Es fácil de defender, pero luego también se necesita un plan para atacar, que puede consistir en construir niveles 3.
Clasificación por niveles: B