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	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_squadro</id>
	<title>Tips squadro - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-09-23T04:25:20Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_squadro&amp;diff=1045&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en inglés del 12:07, 13 Octubre 2021‎</title>
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		<updated>2021-10-15T01:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en inglés del 12:07, 13 Octubre 2021‎&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Consejos rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos son consejos muy generales y pueden no ser aplicables a todas las partidas o situaciones, pero pueden ayudar a iniciarse en Squadro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ritmo lento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: No te precipites con tus piezas rápidas.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Los 1 son la clave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Protege tus 1. Ataca los 1&amp;#039;s de tu oponente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zugzwang&amp;#039;&amp;#039; delusion&amp;#039;&amp;#039;: Que te quiten las piezas no siempre es malo, de hecho, a menudo es beneficioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Más información ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante tener en cuenta que cuantas más piezas tenga, menos opciones tendrá para elegir, lo que hará que sus movimientos sean más predecibles. Por lo tanto, una buena estrategia es tratar de forzar a su oponente a terminar con algunas piezas clave hasta el punto en que usted pueda controlar el tablero bloqueando las piezas restantes de su oponente mientras mantiene algunas jugadas de repuesto para desperdiciarlas en caso de necesidad. Sin embargo, esto hecho en exceso puede llevar a estar demasiado tiempo detrás del oponente, lo que eventualmente puede convertirse en una pérdida si no se maneja adecuadamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formas de ganar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto lleva a dos formas generales de ganar el Squadro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Por &amp;#039;&amp;#039;control&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: cuando el jugador es capaz de bloquear o dificultar al adversario favoreciendo el avance de sus propias piezas.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Por &amp;#039;&amp;#039;carrera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: cuando el jugador gana la partida avanzando repetidamente con una (o algunas) pieza(s) que tiene(n) menos movimientos para terminar que el oponente independientemente de las elecciones de éste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizamos la siguiente convención para llamar a las piezas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Piezas rojas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, de izquierda a derecha:&lt;br /&gt;
* Saliendo (↓): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Viniendo (↑): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Piezas amarillas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, de arriba a abajo:&lt;br /&gt;
* Yendo (→): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Y5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Viniendo (←): &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, la línea (horizontal o vertical) donde las piezas comienzan el juego tiene la numeración &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, y la línea donde las piezas cambian de dirección tiene la numeración &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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