<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_marrakech</id>
	<title>Tips marrakech - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_marrakech"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-22T17:13:23Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;diff=1140&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sétropo en 10:20 20 ene 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;diff=1140&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-20T10:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 12:20 20 ene 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* El &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;troquel &lt;/del&gt;es un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;troquel &lt;/del&gt;especial con caras 1, 2, 2, 3, 3 y 4 zapatillas. Las tiradas de 2 o 3 son las más comunes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* El &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dado &lt;/ins&gt;es un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dado &lt;/ins&gt;especial con caras 1, 2, 2, 3, 3 y 4 zapatillas. Las tiradas de 2 o 3 son las más comunes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Recuerda que obtienes un punto por cada casilla de alfombra que aparezca al final del juego. Las alfombras en el centro del tablero son las más propensas a ser cubiertas, mientras que las alfombras en las esquinas son más difíciles de cubrir.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Recuerda que obtienes un punto por cada casilla de alfombra que aparezca al final del juego. Las alfombras en el centro del tablero son las más propensas a ser cubiertas, mientras que las alfombras en las esquinas son más difíciles de cubrir.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Crear una alfombra grande puede darte una gran recompensa si alguien aterriza en ella, pero otros jugadores evitarán tu alfombra a toda costa, incluso si eso significa aterrizar en las alfombras más pequeñas de otros jugadores. Tendrás que prepararlo para que los otros jugadores se vean obligados a arriesgarse a aterrizar en tu alfombra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Crear una alfombra grande puede darte una gran recompensa si alguien aterriza en ella, pero otros jugadores evitarán tu alfombra a toda costa, incluso si eso significa aterrizar en las alfombras más pequeñas de otros jugadores. Tendrás que prepararlo para que los otros jugadores se vean obligados a arriesgarse a aterrizar en tu alfombra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Observa cómo se mueve Assam cuando pasa por el borde del mapa. En 2 de las esquinas puede aterrizar en el mismo espacio de la esquina dos veces al seguir las flechas del tablero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Observa cómo se mueve Assam cuando pasa por el borde del mapa. En 2 de las esquinas puede aterrizar en el mismo espacio de la esquina dos veces al seguir las flechas del tablero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sétropo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;diff=846&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;diff=846&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-09-05T22:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 00:59 6 sep 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dado &lt;/del&gt;es un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dado &lt;/del&gt;especial con &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lados &lt;/del&gt;1, 2, 2, 3, 3 y 4 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pantuflas&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Los rollos &lt;/del&gt;de 2 o 3 son &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los &lt;/del&gt;más comunes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;El &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;troquel &lt;/ins&gt;es un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;troquel &lt;/ins&gt;especial con &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;caras &lt;/ins&gt;1, 2, 2, 3, 3 y 4 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zapatillas&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Las tiradas &lt;/ins&gt;de 2 o 3 son &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;las &lt;/ins&gt;más comunes.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Recuerda que obtienes un punto por cada &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cuadrado &lt;/del&gt;de alfombra que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se muestre &lt;/del&gt;al final del juego. Las alfombras en el centro del tablero son las más propensas a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cubrirse&lt;/del&gt;, mientras que las alfombras en las esquinas son más difíciles de cubrir.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;Recuerda que obtienes un punto por cada &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;casilla &lt;/ins&gt;de alfombra que &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aparezca &lt;/ins&gt;al final del juego. Las alfombras en el centro del tablero son las más propensas a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ser cubiertas&lt;/ins&gt;, mientras que las alfombras en las esquinas son más difíciles de cubrir.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Crear una alfombra grande puede darte una gran recompensa si alguien aterriza en ella, pero otros jugadores evitarán tu alfombra a toda costa, incluso si eso significa aterrizar en alfombras más pequeñas de otros jugadores. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Deberá configurarlo &lt;/del&gt;para que otros jugadores se vean obligados a arriesgarse a aterrizar en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;su &lt;/del&gt;alfombra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;Crear una alfombra grande puede darte una gran recompensa si alguien aterriza en ella, pero otros jugadores evitarán tu alfombra a toda costa, incluso si eso significa aterrizar en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;las &lt;/ins&gt;alfombras más pequeñas de otros jugadores. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tendrás que prepararlo &lt;/ins&gt;para que &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;los &lt;/ins&gt;otros jugadores se vean obligados a arriesgarse a aterrizar en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tu &lt;/ins&gt;alfombra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tome nota de &lt;/del&gt;cómo se mueve Assam cuando pasa el borde del mapa. En 2 de las esquinas puede aterrizar en el mismo espacio de esquina dos veces &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;siguiendo &lt;/del&gt;las flechas del tablero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Observa &lt;/ins&gt;cómo se mueve Assam cuando pasa &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;por &lt;/ins&gt;el borde del mapa. En 2 de las esquinas puede aterrizar en el mismo espacio de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la &lt;/ins&gt;esquina dos veces &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;al seguir &lt;/ins&gt;las flechas del tablero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;diff=625&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tauin: Página creada con «El dado es un dado especial con lados 1, 2, 2, 3, 3 y 4 pantuflas. Los rollos de 2 o 3 son los más comunes. Recuerda que obtienes un punto por cada cuadrado de alfombra qu…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_marrakech&amp;diff=625&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-11T20:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «El dado es un dado especial con lados 1, 2, 2, 3, 3 y 4 pantuflas. Los rollos de 2 o 3 son los más comunes. Recuerda que obtienes un punto por cada cuadrado de alfombra qu…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;El dado es un dado especial con lados 1, 2, 2, 3, 3 y 4 pantuflas. Los rollos de 2 o 3 son los más comunes.&lt;br /&gt;
Recuerda que obtienes un punto por cada cuadrado de alfombra que se muestre al final del juego. Las alfombras en el centro del tablero son las más propensas a cubrirse, mientras que las alfombras en las esquinas son más difíciles de cubrir.&lt;br /&gt;
Crear una alfombra grande puede darte una gran recompensa si alguien aterriza en ella, pero otros jugadores evitarán tu alfombra a toda costa, incluso si eso significa aterrizar en alfombras más pequeñas de otros jugadores. Deberá configurarlo para que otros jugadores se vean obligados a arriesgarse a aterrizar en su alfombra.&lt;br /&gt;
Tome nota de cómo se mueve Assam cuando pasa el borde del mapa. En 2 de las esquinas puede aterrizar en el mismo espacio de esquina dos veces siguiendo las flechas del tablero.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tauin</name></author>
	</entry>
</feed>