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	<title>Tips alhambra - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-11-10T01:45:36Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_alhambra&amp;diff=583&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elordenador: Traducion de la pagina del ingles  al de español</title>
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		<updated>2021-04-10T09:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traducion de la pagina del ingles  al de español&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La estrategia en Alhambra gira principalmente en torno al uso inteligente de su dinero y la colocación premonitoria de los mosaicos de construcción en su Alhambra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uso sabio del dinero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. A menudo es aconsejable renunciar a la compra de una loseta de construcción cuando no se tiene el precio exacto. Esperar hasta tener el precio exacto le permite realizar otra acción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Puede ser útil recolectar un número significativo de denominaciones diferentes del mismo tipo de dinero. Esto le ayudará a ser el primero en actuar cuando un nuevo edificio esté disponible para el tipo monetario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos consejos (jugadores de aprendizaje)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Planifique el siguiente turno con anticipación. Elija el dinero que establece una compra exacta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Si tiene la opción, apunte hacia el morado, el verde y el blanco. Esos son más caros pero puntúan más alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Un par de dinero pequeño (menos de 5) puede ser más fuerte que un 9 porque se configura para una compra exacta o dos. Aún se necesita el dinero más grande para los costos más altos, pero el dinero pequeño proporciona flexibilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Si está muy por delante en un color, busque comprar un color diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consejos para el siguiente nivel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. La primera puntuación no es muy importante. Los jugadores puntúan de 3 a 10 ptos. Los puntajes ganadores son 120 - 150. Por lo tanto, desde el principio, no es necesario centrarse en un color específico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Las paredes son buenas y malas. Bueno porque puntúan continuamente. Malo porque limitan la expansión. A menudo se recomienda flexibilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Después de la segunda puntuación (o alrededor de 15 fichas) restante, mire para ver qué queda y qué comprar para asegurarse una primera o una segunda. A veces, a un tipo de edificio solo le queda una ficha, si los jugadores compiten por ese tipo. Compre rápido, incluso si no es exacto. (una excepción a la regla de pago exacto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Un edificio de precio pequeño (4 o menos) puede bloquear la actividad en ese color de dinero, ya que los jugadores no pueden comprar ese edificio (no es dinero exacto). Coleccionar más de 3 o 4 cartas de este color no es productivo. Concéntrese en otro dinero hasta que desaparezca el &amp;quot;atasco de troncos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. Otra excepción a la regla de pago es romper un atasco de troncos como se describe, especialmente si el jugador tiene muchas cartas en esa moneda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Controlar el final del juego puede marcar la diferencia en la ganancia de una ficha o dos. Saber cuál de las tres últimas fichas es probable que se gane puede marcar la diferencia. Dependiendo de las cartas disponibles, puede ser inteligente iniciar el juego pagando de más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos comentarios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Si más jugadores simplemente pagaran exactamente con más frecuencia, lo harían mejor. La acción extra vale la pena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. A veces, las buenas cartas y fichas simplemente no se dan la vuelta a la derecha y se dirigen a sus oponentes. Es aleatorio. Solo sonríe y acepta una oferta para volver a jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(traduccion de la pagina del ingles)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elordenador</name></author>
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