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	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpwizardsgrimoire</id>
	<title>Gamehelpwizardsgrimoire - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-09-21T15:35:52Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwizardsgrimoire&amp;diff=1451&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cabronidas: Página creada con «Descripción general   Reduce la salud de tu oponente a 0.    Fase de configuración   Como parte de la secuencia inicial, los turnos son un poco diferentes.   El jugador 1 elige un hechizo.   El jugador 2 elige un hechizo.   El jugador 1 elige un hechizo.   El jugador 2 comienza un turno normal.    Turno   Un turno se compone de 5 fases.   1.Elige un hechizo   2.Enfriamiento   3.Gana maná   4.Jugar hechizo   5.Ataque básico    Elige un hechizo   De los que están e…»</title>
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		<updated>2023-09-01T06:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «Descripción general   Reduce la salud de tu oponente a 0.    Fase de configuración   Como parte de la secuencia inicial, los turnos son un poco diferentes.   El jugador 1 elige un hechizo.   El jugador 2 elige un hechizo.   El jugador 1 elige un hechizo.   El jugador 2 comienza un turno normal.    Turno   Un turno se compone de 5 fases.   1.Elige un hechizo   2.Enfriamiento   3.Gana maná   4.Jugar hechizo   5.Ataque básico    Elige un hechizo   De los que están e…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Descripción general&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Reduce la salud de tu oponente a 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Fase de configuración&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Como parte de la secuencia inicial, los turnos son un poco diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El jugador 1 elige un hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El jugador 2 elige un hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El jugador 1 elige un hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El jugador 2 comienza un turno normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Turno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Un turno se compone de 5 fases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1.Elige un hechizo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.Enfriamiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.Gana maná&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.Jugar hechizo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 5.Ataque básico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Elige un hechizo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 De los que están en exhibición, elige uno y agrégalo a tu área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Si tu área ya contiene 6 hechizos, puedes omitir la elección de un nuevo hechizo o descartar un antiguo hechizo visible para reemplazarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Un hechizo es visible si no tiene maná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Enfriamiento &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Elimina un solo maná de todos tus hechizos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gana maná&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Roba 3 cartas de maná, las cartas de maná tienen valores entre 1 y 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Jugar hechizo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Cualquier hechizo que sea visible, ya que no tiene maná, se puede lanzar si el jugador lo desea y puede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Gasta la cantidad de cartas de maná requeridas, NO los valores de las cartas, y colócalas en el hechizo lanzado de forma escalonada para que quede claro cuánto maná queda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Algunas cartas cuestan 0 maná, por lo que no se requieren cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ataque básico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Puedes descartar una sola carta de Mana e infligir daño igual a su valor (1-4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Como tal, es posible que quieras pensar en qué cartas de maná se usan genéricamente durante la fase de Jugar hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Hechizos en detalle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Los hechizos tienen varios efectos como se describe en las cartas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Sin embargo, lo que tienen en común es la información en el icono superior izquierdo, que le brinda TRES datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El número en el ícono de la pila de cartas te indica cuántas cartas de maná se requieren para lanzarlo y, de la misma manera, te indica cuántos turnos de enfriamiento faltan para que se pueda lanzar nuevamente (ignorando posibles otros efectos de hechizos que podrían alterar esto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El símbolo en el círculo le indica cómo se activará, ya sea un efecto inmediato (flecha hacia abajo), un efecto continuo (flecha circular) o un efecto retardado (flecha lateral).  Los efectos inmediatos ocurren tan pronto como lo lanzas y eso es todo.  Los efectos continuos ocurren mientras todavía haya maná en la carta.  Los efectos retardados ocurren cada vez que se le quita una carta de maná, ya sea a través del tiempo de reutilización normal o quizás por el efecto de otro hechizo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El color del círculo te indica el tipo de efecto.  El efecto en sí está en la descripción, pero el color sólo te da una idea de lo que podría hacer.  Los círculos rojos causan daño, los círculos verdes ganan cartas de maná, los círculos morados rompen las reglas del juego de alguna manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Juego terminado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 El juego termina en el momento en que un jugador queda reducido a 0 vidas, ¡su oponente gana!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Cabrónidas entertainment translation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cabronidas</name></author>
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