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	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelppilipili</id>
	<title>Gamehelppilipili - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-09-20T22:05:06Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppilipili&amp;diff=1976&amp;oldid=prev</id>
		<title>Luz PH: Página creada con «Reglas de Pili Pili  Este es un juego de bazas (manos ganadas) de una sola vuelta.  Antes de repartir las cartas, se roba una carta de misión que determinará las reglas de esa mano.  Cada jugador recibe la cantidad de cartas indicada en la carta de misión (aparece en la esquina de la carta)  Por turnos, cada jugador hace una apuesta (predicción de cuántas bazas o manos ganadas obtendrá). Nota: El último jugador en apostar tiene una restricción: no puede elegir…»</title>
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		<updated>2026-06-09T01:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «Reglas de Pili Pili  Este es un juego de bazas (manos ganadas) de una sola vuelta.  Antes de repartir las cartas, se roba una carta de misión que determinará las reglas de esa mano.  Cada jugador recibe la cantidad de cartas indicada en la carta de misión (aparece en la esquina de la carta)  Por turnos, cada jugador hace una apuesta (predicción de cuántas bazas o manos ganadas obtendrá). Nota: El último jugador en apostar tiene una restricción: no puede elegir…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Reglas de Pili Pili&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un juego de bazas (manos ganadas) de una sola vuelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de repartir las cartas, se roba una carta de misión que determinará las reglas de esa mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jugador recibe la cantidad de cartas indicada en la carta de misión (aparece en la esquina de la carta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por turnos, cada jugador hace una apuesta (predicción de cuántas bazas o manos ganadas obtendrá). Nota: El último jugador en apostar tiene una restricción: no puede elegir un número que haga que la suma de todas las apuestas sea exactamente igual al número total de bazas (manos) que se jugarán en esa ronda.*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada baza (mano) la gana la carta de mayor valor jugada. No existen palos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se juega un comodín (joker), su valor se declara en ese momento; puede valer cualquier número de 0 a 56.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al finalizar la misión, mano o ronda, cada jugador recibe 🌶️ (pilis) igual a la diferencia entre las bazas (manos ganadas) que apostó y las que realmente obtuvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando un jugador alcanza 6 🌶️, la partida termina y gana el jugador con la menor cantidad de 🌶️.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Ejemplo:&lt;br /&gt;
Si en la ronda se jugarán 5 bazas y los tres primeros jugadores apostaron:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jugador 1: 2&lt;br /&gt;
Jugador 2: 1&lt;br /&gt;
Jugador 3: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suma es 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como quedan 5 bazas por repartir, el último jugador no puede apostar 1, porque entonces la suma total de las apuestas sería 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendrá que apostar cualquier otro número permitido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Por qué existe esta regla?&lt;br /&gt;
Porque evita que las apuestas de todos los jugadores encajen perfectamente con el número total de bazas disponibles, haciendo el juego más desafiante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luz PH</name></author>
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