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	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpnanatoridori</id>
	<title>Gamehelpnanatoridori - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-01T08:54:03Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpnanatoridori&amp;diff=1928&amp;oldid=prev</id>
		<title>Loba Impeesa: Página creada con «Objetivo del juego  En Nana Toridori, tu objetivo es quedarte sin cartas lo más rápido posible.  Modo básico Cada jugador tiene 2 pingüinos (vidas). El último jugador que se queda con cartas pierde 1 pingüino. Si pierdes tus 2 pingüinos → pierdes la partida.  Modo avanzado En lugar de pingüinos, se juega por puntos. Gana quien llegue primero a 10 puntos.  🧩 Preparación Cada jugador recibe 8 cartas. Regla de oro: no podés reordenar tus cartas en la mano.…»</title>
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		<updated>2026-04-25T02:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «Objetivo del juego  En Nana Toridori, tu objetivo es quedarte sin cartas lo más rápido posible.  Modo básico Cada jugador tiene 2 pingüinos (vidas). El último jugador que se queda con cartas pierde 1 pingüino. Si pierdes tus 2 pingüinos → pierdes la partida.  Modo avanzado En lugar de pingüinos, se juega por puntos. Gana quien llegue primero a 10 puntos.  🧩 Preparación Cada jugador recibe 8 cartas. Regla de oro: no podés reordenar tus cartas en la mano.…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Objetivo del juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Nana Toridori, tu objetivo es quedarte sin cartas lo más rápido posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modo básico&lt;br /&gt;
Cada jugador tiene 2 pingüinos (vidas).&lt;br /&gt;
El último jugador que se queda con cartas pierde 1 pingüino.&lt;br /&gt;
Si pierdes tus 2 pingüinos → pierdes la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modo avanzado&lt;br /&gt;
En lugar de pingüinos, se juega por puntos.&lt;br /&gt;
Gana quien llegue primero a 10 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🧩 Preparación&lt;br /&gt;
Cada jugador recibe 8 cartas.&lt;br /&gt;
Regla de oro: no podés reordenar tus cartas en la mano.&lt;br /&gt;
Se forma un mazo con las cartas restantes.&lt;br /&gt;
El jugador que haya perdido un pingüino en la ronda anterior empieza.&lt;br /&gt;
(En la primera ronda, se elige al azar).&lt;br /&gt;
El mazo tiene 9 cartas de cada valor, del 1 al 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▶️ Cómo se juega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tu turno tenés dos opciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Jugar cartas&lt;br /&gt;
Tenés que jugar cartas de mayor valor que las que están en la mesa.&lt;br /&gt;
Solo podés jugar cartas iguales y que estén juntas en tu mano (adyacentes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tenés 1-1 consecutivos → jugás 11 (valor combinado).&lt;br /&gt;
11 le gana a un 7.&lt;br /&gt;
44444 (cinco 4) le gana a 11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 No hay límite de cantidad de cartas, siempre que:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sean del mismo número&lt;br /&gt;
estén juntas en tu mano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
📌 Después de jugar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las cartas del turno anterior en la mesa las podés:&lt;br /&gt;
agregar a tu mano, o&lt;br /&gt;
descartar&lt;br /&gt;
2) Pasar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si no podés o no querés jugar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decís “paso” y robás 1 carta del mazo.&lt;br /&gt;
Esa carta podés:&lt;br /&gt;
agregarla a tu mano, o&lt;br /&gt;
descartarla directamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Si el mazo se termina:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igual podés pasar, pero ya no robás carta.&lt;br /&gt;
🔄 Reinicio de ronda (muy importante)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si todos los jugadores pasan consecutivamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se limpia la mesa.&lt;br /&gt;
El jugador que había jugado la combinación más alta empieza una nueva ronda desde cero.&lt;br /&gt;
🏁 Salida de la ronda&lt;br /&gt;
Si te quedás sin cartas:&lt;br /&gt;
salís de la ronda&lt;br /&gt;
tu pingüino está a salvo&lt;br /&gt;
esperás a que terminen los demás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🏆 Fin del juego&lt;br /&gt;
Modo básico&lt;br /&gt;
Cuando alguien pierde su último pingüino → pierde la partida&lt;br /&gt;
El resto gana&lt;br /&gt;
Modo avanzado (con puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al terminar cada ronda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🥇 Primero en quedarse sin cartas → 4 puntos&lt;br /&gt;
🥈 Jugadores intermedios → 2 puntos&lt;br /&gt;
🥉 Último con cartas → 0 puntos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Gana quien llegue primero a 10 puntos&lt;br /&gt;
(Puede haber más de un ganador si empatan superando 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🧠 Clave estratégica (implícita en las reglas)&lt;br /&gt;
El orden fijo de la mano hace que:&lt;br /&gt;
gestionar la posición de las cartas sea crítico&lt;br /&gt;
robar o recoger cartas puede arruinarte o salvarte&lt;br /&gt;
Las combinaciones largas (ej: 44444) escalan mucho en valor&lt;br /&gt;
Decidir cuándo pasar es tan importante como jugar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Loba Impeesa</name></author>
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