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	<title>Gamehelpiwari - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-18T13:15:19Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpiwari&amp;diff=903&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 11/09/2021</title>
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		<updated>2021-09-11T20:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 11/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Componentes del juego ==&lt;br /&gt;
* 13 cartas de &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#ab363c&amp;quot;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 12 cartas de &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#5da229&amp;quot;&amp;gt;Bosque&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 11 cartas de &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#5e9aaa&amp;quot;&amp;gt;Glaciares&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 11 cartas de &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#d7ab00&amp;quot;&amp;gt;Costa&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 cartas de &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#f07f16&amp;quot;&amp;gt;Desierto&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Con 4 jugadores, se elimina 1 carta de cada color.&lt;br /&gt;
Con 2 o 3 jugadores, se eliminan 2 cartas de cada color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Turno del jugador ==&lt;br /&gt;
Un jugador debe jugar hasta 3 cartas de la mano para colocar tiendas o tótems en el tablero - restringido a un solo territorio cada turno.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Si el territorio está inexplorado (sin piezas aún) sólo se puede colocar una única tienda, en caso contrario se pueden colocar hasta 2 piezas entre tiendas y/o tótems.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Las tiendas pueden colocarse en un espacio de tienda vacío, los tótems (de cualquier color) se apilan en los círculos de tótems grandes - hasta un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;máximo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; que equivale a la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mayoría de tiendas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dentro de ese territorio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Por cada pieza colocada el jugador debe jugar una carta que coincida con el color de los territorios o un par de cartas de un color diferente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al final del turno el jugador debe reponer su mano hasta 3 cartas del mazo y/o del expositor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En lugar de un movimiento normal un jugador puede descartar una sola carta y robar una nueva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglas adicionales para 2 jugadores ==&lt;br /&gt;
Los jugadores compartirán una tercera tribu. &lt;br /&gt;
* Si un jugador sólo ha jugado 1 o 2 cartas, las cartas restantes se utilizan para realizar un movimiento regular para la tercera tribu antes de robar nuevas cartas.&lt;br /&gt;
* Si un jugador ha jugado las 3 cartas, el turno de la tercera tribu no tiene lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puntuación de medio viaje ==&lt;br /&gt;
La puntuación de medio viaje ocurre cuando el mazo de robo se agota por primera vez.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La pila de descartes se vuelve a barajar en un nuevo mazo de robo y se puntúan las tiendas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puntuación de las tiendas ===&lt;br /&gt;
El jugador con más tiendas en un territorio recibe 1 punto por cada tienda en ese territorio, independientemente del color.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Todos los demás jugadores de ese territorio reciben 1 punto por cada tienda que pertenezca al jugador que esté justo por encima de ellos en cuanto a número de tiendas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En caso de empate, los jugadores con la misma cantidad de tiendas reciben la cantidad completa de puntos según la regla anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puntuación del final del viaje ==&lt;br /&gt;
La puntuación del final del viaje se produce cuando el mazo de robo se agota por segunda vez o cuando a un jugador no le quedan tiendas de campaña.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La ronda actual continúa hasta que todos los jugadores hayan jugado el mismo número de turnos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;La puntuación ahora incluye tiendas, tótems y asentamientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puntuación de tótems ===&lt;br /&gt;
Cada conexión en el tablero (números pequeños) conecta 2 territorios.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Los jugadores con mayoría de tótems en ambos territorios reciben 1 punto por cada tótem, independientemente del color.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;En caso de empate, se considera que todos los jugadores empatados tienen la mayoría.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Las conexiones cubiertas por montañas no se puntúan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puntuación de los asentamientos ===&lt;br /&gt;
Un asentamiento está formado por 4 o más tiendas de la misma tribu que están conectadas ininterrumpidamente por uno o más caminos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Los asentamientos también pueden cruzar territorios y puntuarán 1 punto por tienda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Final del juego ==&lt;br /&gt;
El ganador es el jugador con más puntos al final de la partida. En caso de empate, el ganador es el jugador con más piezas no utilizadas (tiendas y tótems).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hazañas (característica opcional) ==&lt;br /&gt;
Al realizar ciertas tareas, los jugadores pueden colocar hazañas en el mapa siguiendo reglas específicas de colocación de hazañas:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#1a2226&amp;quot;&amp;gt;UNIÓN&amp;lt;/b&amp;gt;: Solo el primer y el segundo jugador que completen un asentamiento pueden colocar una de las 2 hazañas de Unión en uno de los territorios donde se encuentra el asentamiento.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#39161d&amp;quot;&amp;gt;DESCUBRIMIENTO&amp;lt;/b&amp;gt;: Sólo el primer y segundo jugador que coloque una tienda en el último espacio de tienda disponible de un territorio puede colocar una de las 2 proezas de Descubrimiento en cualquier territorio, excluyendo aquel en el que se colocó la última tienda.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#364326&amp;quot;&amp;gt;HONOR&amp;lt;/b&amp;gt;: Sólo el primer jugador que tenga la mayoría del tótem en una conexión por tierra puede colocar la hazaña de Honor.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b style=&amp;quot;color:#113861&amp;quot;&amp;gt;RESPETO&amp;lt;/b&amp;gt;: Sólo el primer jugador que tenga la mayoría del tótem en una conexión por agua puede colocar la hazaña de Respeto.&lt;br /&gt;
Cada hazaña aumenta en 1 el factor de puntuación del territorio en el que se coloca o de la conexión en la que se coloca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartas de expedición (característica opcional) ==&lt;br /&gt;
El primer jugador que consiga una expedición completando la misión correspondiente, obtendrá inmediatamente la cantidad de puntos indicada en el primer círculo de la esquina inferior derecha de la carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El segundo jugador que consiga la misma expedición obtendrá inmediatamente los puntos indicados en el segundo círculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ningún otro jugador podrá realizar esa expedición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglas especiales del mapa ==&lt;br /&gt;
=== Tierras flotantes ===&lt;br /&gt;
En este mapa las conexiones también actúan como caminos para la creación de asentamientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Masa glaciar ===&lt;br /&gt;
Las conexiones 1 y 11 conectan los mismos territorios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El camino largo ===&lt;br /&gt;
Al final de la partida, cuenta la mayoría de las tiendas colocadas en la carretera púrpura como si fuera un territorio.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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