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	<title>Gamehelphoarders - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-01T15:07:18Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphoarders&amp;diff=914&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 11/09/2021</title>
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		<updated>2021-09-11T21:08:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 11/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Contenido ==&lt;br /&gt;
55 tarjetas de frutos secos (11 de cada uno: nueces, avellanas, semillas de girasol, bellotas y cacahuetes)&lt;br /&gt;
30 cartas de bichos (6 de cada uno: hámster, marmota, castor, mapache y ardilla)&lt;br /&gt;
1 ficha de corona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetivo del juego == &lt;br /&gt;
El ganador es el primer jugador que consiga cinco cartas de frutos secos idénticas en su colección de cartas de frutos secos. El juego termina inmediatamente y ese jugador gana la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Configuración ==&lt;br /&gt;
Baraja todas las cartas de frutos secos para formar el mazo de frutos secos.&lt;br /&gt;
Da a cada jugador un conjunto de 5 cartas de bicho, cada conjunto contiene una de cada carta de bicho (hámster, marmota, castor, mapache, ardilla).&lt;br /&gt;
Reparte a cada jugador 3 cartas de frutos secos al azar del mazo de frutos secos.&lt;br /&gt;
El jugador que va primero se lleva la ficha de corona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juego ==&lt;br /&gt;
Cada jugador elige en secreto dos de sus cartas de bicho y las coloca boca abajo frente a sí mismo. Una vez que todos hayan colocado sus dos bichos, la persona con la corona debe revelar uno de sus bichos boca abajo y resolver sus efectos (ver las descripciones de los bichos más abajo).&lt;br /&gt;
El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj, con el jugador a la izquierda de la corona revelando y resolviendo uno de sus bichos boca abajo, y continuando en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos hayan jugado sus dos cartas.&lt;br /&gt;
El turno dará dos vueltas a la mesa, ya que cada jugador tiene dos cartas que resolver. Si una acción hace que un jugador no tenga más cartas boca abajo cuando llegue su turno, debe pasar, y el juego continúa con el siguiente jugador.&lt;br /&gt;
Una vez que todos hayan resuelto sus dos cartas de bicho, cada jugador vuelve a tomar sus cartas de bicho en sus manos, la corona se mueve hacia el jugador de la izquierda y comienza un nuevo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartas de animales == &lt;br /&gt;
=== Ardilla ===&lt;br /&gt;
Roba la carta de nuez superior del mazo y la añade a su colección&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapache ===&lt;br /&gt;
Elige un jugador y roba una de las cartas de nuez de su colección. Añádela a tu colección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hámster ===&lt;br /&gt;
Cuando alguien intente robar una de tus cartas de nuez, si tienes una carta de Hámster boca abajo puedes revelarla para anular el robo: La carta de Mapache del oponente permanece revelada y no tiene efecto, y la carta de Hámster permanece boca arriba y no puede usarse para cancelar más intentos de robo este turno.&lt;br /&gt;
Si te toca jugar y sólo te queda la carta Hamster boca abajo, debes revelarla y no tiene ningún efecto. Una vez revelada, no puede usarse para cancelar más intentos de robo este turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marmota ===&lt;br /&gt;
La Marmota repite el efecto de la otra carta que hayas jugado este turno. Si era un mapache, puedes elegir como objetivo a otro jugador. La carta de Castor no puede repetirse. (Si jugaste primero un Castor, la Marmota se revela y no tiene efecto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Castor ===&lt;br /&gt;
Cuando alguien revela un Castor, todos los jugadores que hayan jugado un Castor deben revelar los suyos. &lt;br /&gt;
- Si sólo un jugador ha jugado un Castor este turno, roba tres cartas del mazo de nueces y las añade a su colección.&lt;br /&gt;
- Si más de un jugador ha jugado un Castor este turno, cada jugador que NO haya jugado una carta de Castor roba una carta de nueces del mazo y las añade a su colección. Si esto hace que varios&lt;br /&gt;
jugadores obtienen su quinta carta de nuez idéntica en el mismo turno, el ganador es el más cercano a la corona, en orden de turno.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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