<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdecrypto</id>
	<title>Gamehelpdecrypto - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdecrypto"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T05:26:52Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;diff=1647&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kroatonthejoker: Página creada con «En este enigmático juego de pistas y secretos, tu objetivo es interceptar al equipo oponente dos veces sin fallar a tu propio equipo dos veces.  == Estructura del Turno == Cada equipo tendrá sus 4 palabras clave propias (letras negras con fondo rojo)  Primera Ronda: Se designa un Encriptador en cada equipo. Al Encriptador le aparecen 3 recuadros con la palabra que tendrá que relacionarse a la palabra que él escriba. El resto del equipo discutirá en el chat intern…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdecrypto&amp;diff=1647&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-04T09:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «En este enigmático juego de pistas y secretos, tu objetivo es interceptar al equipo oponente dos veces sin fallar a tu propio equipo dos veces.  == Estructura del Turno == Cada equipo tendrá sus 4 palabras clave propias (letras negras con fondo rojo)  Primera Ronda: Se designa un Encriptador en cada equipo. Al Encriptador le aparecen 3 recuadros con la palabra que tendrá que relacionarse a la palabra que él escriba. El resto del equipo discutirá en el chat intern…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;En este enigmático juego de pistas y secretos, tu objetivo es interceptar al equipo oponente dos veces sin fallar a tu propio equipo dos veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura del Turno ==&lt;br /&gt;
Cada equipo tendrá sus 4 palabras clave propias (letras negras con fondo rojo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primera Ronda:&lt;br /&gt;
Se designa un Encriptador en cada equipo.&lt;br /&gt;
Al Encriptador le aparecen 3 recuadros con la palabra que tendrá que relacionarse a la palabra que él escriba.&lt;br /&gt;
El resto del equipo discutirá en el chat interno del juego (¡no en el chat de la BGA!) para adivinar el código a descifrar (es decir, a qué palabra hace referencia cada una de las palabras que ha escrito el Encriptador).&lt;br /&gt;
Después, tras la primera ronda, estas palabras usadas serán visibles para el equipo contrario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resto de rondas:&lt;br /&gt;
Es igual a la primer ronda, pero en este caso, tras descifrar el código por un equipo, el equipo rival intentará, con las palabras visibles reveladas de turnos anteriores, y las del turno actual, interceptar el código (es decir, relacionar cada palabra con su posible palabra clave).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin de la Ronda ==&lt;br /&gt;
Una vez que ambos equipos han intentado descifrar ambos códigos, la ronda termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un equipo descifra correctamente el código de su propio equipo: no pasa nada.&lt;br /&gt;
Si un equipo falla al descifrar el código de su propio equipo: se lleva 1 ficha de Malentendido.&lt;br /&gt;
Si un equipo descifra correctamente el código del equipo rival: se lleva 1 ficha de Intercepción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego acaba cuando uno de los equipos gana 2 fichas de Intercepción (y gana) o 2 fichas de Malentendido (y pierde).&lt;br /&gt;
Si no se ha activado ninguna condición de victoria/derrota, comienza una nueva ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reglas de las Pistas ==&lt;br /&gt;
Las siguientes son las reglas que debe seguir el Encriptador al crear sus pistas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pista puede ser una sola palabra o una frase.&lt;br /&gt;
Cada pista debe estar claramente separada.&lt;br /&gt;
Una pista solo debe referirse al significado.&lt;br /&gt;
Una pista NO debe referirse a información interna o privada (por ejemplo, &amp;quot;nuestra cena de anoche&amp;quot; o &amp;quot;el animal favorito de tu hermana&amp;quot; para Vaca).&lt;br /&gt;
Una pista NO debe usar la ortografía (por ejemplo, una &amp;quot;C&amp;quot; para Vaca).&lt;br /&gt;
Una pista NO debe indicar el número de letras (por ejemplo, un &amp;quot;3&amp;quot; o &amp;quot;Tres&amp;quot; para Vaca).&lt;br /&gt;
Una pista NO debe indicar la posición (por ejemplo, &amp;quot;Trípode&amp;quot; para Vaca en tercera posición).&lt;br /&gt;
Una pista NO debe hacer referencia a la pronunciación (por ejemplo, &amp;quot;¡Guau!&amp;quot; para sonar como Vaca).&lt;br /&gt;
Una pista NO debe ser la misma palabra en otro idioma (por ejemplo, &amp;quot;Vache&amp;quot; para Vaca).&lt;br /&gt;
Una pista NO debe ser una palabra clave en tu código (por ejemplo, &amp;quot;blanco y negro&amp;quot; para Vaca cuando Blanco también es una palabra clave).&lt;br /&gt;
La ortografía de la pista es importante y cualquiera puede pedir aclaraciones sobre la misma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada pista solo puede ser utilizada UNA VEZ por jugador en toda la partida.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kroatonthejoker</name></author>
	</entry>
</feed>