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	<title>Gamehelpchinesecheckers - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-11-07T14:57:29Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpchinesecheckers&amp;diff=849&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021</title>
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		<updated>2021-09-05T23:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 05/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Objetivo ==&lt;br /&gt;
Tienes 10 canicas que empiezan en el triángulo de la parte inferior del tablero. Estas canicas son las únicas que puedes mover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu objetivo es llevarlas todas lo más rápido posible al triángulo opuesto, en la parte superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Movimientos ==&lt;br /&gt;
Cuando es tu turno, puedes :&lt;br /&gt;
: - Mover una canica a un agujero libre adyacente, en cualquier dirección - incluso hacia atrás.&lt;br /&gt;
: - Realizar uno o más saltos consecutivos.&lt;br /&gt;
: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; - Un salto se define como un salto sobre cualquier canica adyacente - la tuya o la de tu oponente - a un agujero libre más allá.&lt;br /&gt;
: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; - Saltar sobre una canica NO la elimina del tablero.&lt;br /&gt;
: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; - Puedes cambiar de dirección entre 2 saltos consecutivos.&lt;br /&gt;
: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; - Mientras saltas, puedes pasar temporalmente por un agujero en un triángulo lateral, pero no puedes quedarte allí.&lt;br /&gt;
En BGA, después de seleccionar una canica, los movimientos legales se resaltan en blanco. Simplemente haz clic en la posición final que quieras alcanzar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puntuación ==&lt;br /&gt;
Ganas un punto cada vez que una de tus canicas se acerca un paso al objetivo. Por tanto, es posible ganar varios puntos a la vez con una serie de saltos bien calculados. También es posible obtener 0 puntos si te mueves hacia los lados o incluso perder puntos si te mueves hacia atrás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método de puntuación garantiza que el juego siempre termina cuando un jugador alcanza los 120 puntos, es decir, cuando todas sus canicas están dentro del área del objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando esto ocurre, el juego termina inmediatamente. El jugador con 120 puntos es el ganador y todos los demás jugadores se clasifican según su puntuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estrategia ==&lt;br /&gt;
: - Con los saltos puedes avanzar mucho más rápido que con los pasos simples. Intenta alinear las canicas para crear una &amp;quot;escalera&amp;quot; que permita una gran serie de saltos.&lt;br /&gt;
: - Evita mantener una canica aislada en la parte trasera. Alcanzarla es difícil.&lt;br /&gt;
: - Observa los movimientos de tus oponentes. Si ves que construyen una escalera, intenta bloquearlos.&lt;br /&gt;
: - Con 4 o 6 jugadores, suele ser mejor cooperar con el jugador que tienes delante al principio de la partida. Si no lo haces, tus oponentes compartidos -jugadores de los lados- probablemente progresarán más rápido que vosotros dos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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