<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpbossquest</id>
	<title>Gamehelpbossquest - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpbossquest"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbossquest&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-15T17:44:41Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbossquest&amp;diff=1192&amp;oldid=prev</id>
		<title>Raulfr en 10:21 12 mar 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbossquest&amp;diff=1192&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-12T10:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 12:21 12 mar 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línea 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Objetivo del juego ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Objetivo del juego ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La fuerza de ataque total del jugador debe estar lo más cerca posible de los puntos de vida (HP) del &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BOSS&lt;/del&gt;, sin superarlos nunca. Para conseguirlo, en cada ronda, los jugadores se enfrentarán a un JEFE equipándose con cartas de ARMA. que aumentan su poder de ataque. A continuación, cada jugador se &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;enfrenta al MÁGICO&lt;/del&gt;, que le ofrece cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;para optimizar su capacidad de ataque, o &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jugar a las &lt;/del&gt;artimañas para dejar de lado a los rivales. El juego termina cuando un jugador ha ganado 5 LLAVES o pierde todos sus CORAZONES. En todos los casos, el que tenga más LLAVES gana la partida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La fuerza de ataque total del jugador debe estar lo más cerca posible de los puntos de vida (HP) del &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;JEFE&lt;/ins&gt;, sin superarlos nunca. Para conseguirlo, en cada ronda, los jugadores se enfrentarán a un JEFE equipándose con cartas de ARMA. que aumentan su poder de ataque. A continuación, cada jugador se &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;reúne con el MAGO&lt;/ins&gt;, que le ofrece cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;para optimizar su capacidad de ataque, o &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;realizar &lt;/ins&gt;artimañas para dejar de lado a los rivales. El juego termina cuando un jugador ha ganado 5 LLAVES o pierde todos sus CORAZONES. En todos los casos, el que tenga más LLAVES gana la partida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jugar el juego ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jugar el juego ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Línea 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Añadir cartas de ARMA para ajustar su fuerza de ataque: Añadir a su Equipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Añadir cartas de ARMA para ajustar su fuerza de ataque: Añadir a su Equipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Considerar que su fuerza de ataque es satisfactoria: Reunirse con el Mago.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Considerar que su fuerza de ataque es satisfactoria: Reunirse con el Mago.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atención a la última oportunidad: un jugador &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en &lt;/del&gt;el Mago no puede volver para completar su equipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atención a la última oportunidad: un jugador &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;con &lt;/ins&gt;el Mago no puede volver para completar su equipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== A) Añadir a su Equipo: ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== A) Añadir a su Equipo: ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Piden al Armero que les dé de 1 a 4 cartas del mazo de ARMAS. Deben decir en voz alta el número de cartas deseadas. Una vez entregadas las cartas, el jugador está obligado a conservarlas todas y a colocarlas boca arriba frente a él. Los jugadores pueden tomar más cartas de ARMA en el siguiente turno. En el turno del Armero, éste también tendrá que decir en voz alta el número de cartas de ARMA que desea antes de repartirse a sí mismo.  Cuidado, si la fuerza de ataque de un jugador ha superado los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PS &lt;/del&gt;del JEFE (el jugador debe anunciarlo), deberá pasar al MAGO en su siguiente turno.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Piden al Armero que les dé de 1 a 4 cartas del mazo de ARMAS. Deben decir en voz alta el número de cartas deseadas. Una vez entregadas las cartas, el jugador está obligado a conservarlas todas y a colocarlas boca arriba frente a él. Los jugadores pueden tomar más cartas de ARMA en el siguiente turno. En el turno del Armero, éste también tendrá que decir en voz alta el número de cartas de ARMA que desea antes de repartirse a sí mismo.  Cuidado, si la fuerza de ataque de un jugador ha superado los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HP &lt;/ins&gt;del JEFE (el jugador debe anunciarlo), deberá pasar al MAGO en su siguiente turno.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando sólo queda un jugador en la fase A &amp;quot;Añade a tu equipo&amp;quot;, pueden pedir cartas al Armero sólo una última vez. A continuación, deben dirigirse inmediatamente al MAGO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cuando sólo queda un jugador en la fase A &amp;quot;Añade a tu equipo&amp;quot;, pueden pedir cartas al Armero sólo una última vez. A continuación, deben dirigirse inmediatamente al MAGO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== B) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Conoce al &lt;/del&gt;Mago: ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== B) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Reunirse con el &lt;/ins&gt;Mago: ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El jugador avanza su peón de Caballo sobre la carta del MAGO. El MAGO pone a disposición hechizos, pero ninguno de esos hechizos está activo hasta que un jugador haya decidido validarlo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;El jugador avanza su peón de Caballo sobre la carta del MAGO. El MAGO pone a disposición hechizos, pero ninguno de esos hechizos está activo hasta que un jugador haya decidido validarlo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada Caballero puede elegir entre 2 acciones:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cada Caballero puede elegir entre 2 acciones:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*O bien activa una carta disponible en el MAGO y aplica su efecto. Las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;de color oscuro se colocan sobre el juego o sobre uno mismo, las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;de color claro se colocan junto al JEFE.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*O bien activa una carta disponible en el MAGO y aplica su efecto. Las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;de color oscuro se colocan sobre el juego o sobre uno mismo, las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;de color claro se colocan junto al JEFE.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Descarta una carta disponible en el MAGO sin aplicar el efecto (para que ningún otro jugador pueda activarlo). Entonces espera a que todos los demás jugadores lleguen al MAGO. No juega más durante el resto de la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Descarta una carta disponible en el MAGO sin aplicar el efecto (para que ningún otro jugador pueda activarlo). Entonces espera a que todos los demás jugadores lleguen al MAGO. No juega más durante el resto de la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez que todos los jugadores se hayan reunido junto al Mago, ¡comienza el combate!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez que todos los jugadores se hayan reunido junto al Mago, ¡comienza el combate!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Línea 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Combate ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Combate ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caso de eliminación de la ronda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caso de eliminación de la ronda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*La fuerza de ataque de un jugador supera los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PS &lt;/del&gt;del JEFE: descarta uno de sus CORAZONES porque se ha lesionado al llevar todas sus armas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*La fuerza de ataque de un jugador supera los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HP &lt;/ins&gt;del JEFE: descarta uno de sus CORAZONES porque se ha lesionado al llevar todas sus armas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Las condiciones de las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;activas no &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;son seguidas &lt;/del&gt;por un jugador: no pierde un CORAZÓN.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Las condiciones de las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;activas no &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;se cumplen &lt;/ins&gt;por un jugador: no pierde un CORAZÓN.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Separa a los jugadores restantes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Separa a los jugadores restantes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Quien tenga la fuerza de ataque más cercana &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;al &lt;/del&gt;HP del JEFE gana la ronda, gana una LLAVE.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Quien tenga la fuerza de ataque más cercana &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a los &lt;/ins&gt;HP del JEFE gana la ronda, gana una LLAVE.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*En caso de empate, el jugador con menos cartas de ARMA delante de él gana la LLAVE. Si sigue habiendo empate los jugadores implicados ganan una LLAVE cada uno.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*En caso de empate, el jugador con menos cartas de ARMA delante de él gana la LLAVE. Si sigue habiendo empate los jugadores implicados ganan una LLAVE cada uno.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si uno o más jugadores igualan el valor de los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PV &lt;/del&gt;del JEFE con su fuerza de ataque, obtienen un PERFECTO.  Todos los jugadores que consigan un PERFECTO ganan una LLAVE de bonificación.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si uno o más jugadores igualan el valor de los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HP &lt;/ins&gt;del JEFE con su fuerza de ataque, obtienen un PERFECTO.  Todos los jugadores que consigan un PERFECTO ganan una LLAVE de bonificación.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Por lo tanto, esto significa que un jugador que gana la ronda con un PERFECTO gana 2 LLAVES. De cualquier manera, el JEFE es derrotado.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Por lo tanto, esto significa que un jugador que gana la ronda con un PERFECTO gana 2 LLAVES. De cualquier manera, el JEFE es derrotado.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Línea 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Preparación de una nueva ronda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Preparación de una nueva ronda ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Se descarta la carta de JEFE y se revela la siguiente.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Se descarta la carta de JEFE y se revela la siguiente.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Se descartan las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;colocadas durante la ronda anterior y se sustituyen  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Se descartan las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;colocadas durante la ronda anterior y se sustituyen  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El jugador a la izquierda del Armero se convierte en el nuevo Armero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El jugador a la izquierda del Armero se convierte en el nuevo Armero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El Armero recoge todas las cartas de ARMA, las baraja y repone el mazo de ARMA.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El Armero recoge todas las cartas de ARMA, las baraja y repone el mazo de ARMA.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si, en algún momento, el mazo de JEFE o el mazo de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;están vacíos, se recuperan las cartas descartadas y se crea un nuevo mazo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si, en algún momento, el mazo de JEFE o el mazo de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;están vacíos, se recuperan las cartas descartadas y se crea un nuevo mazo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Aquí vamos por una nueva ronda: repite los pasos 1 a 3 hasta el final de la partida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Aquí vamos por una nueva ronda: repite los pasos 1 a 3 hasta el final de la partida.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;y efectos ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;y efectos ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;pueden cambiar los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PV &lt;/del&gt;del JEFE, la fuerza de ataque del jugador y, a veces, incluso cambiar ciertos aspectos de las reglas mientras dure la ronda. Al comienzo de la ronda, las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;instaladas junto al MAGO están inactivas. Cada vez que un jugador se encuentra con el MAGO, debe activar o descartar una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;pueden cambiar los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HP &lt;/ins&gt;del JEFE, la fuerza de ataque del jugador y, a veces, incluso cambiar ciertos aspectos de las reglas mientras dure la ronda. Al comienzo de la ronda, las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;instaladas junto al MAGO están inactivas. Cada vez que un jugador se encuentra con el MAGO, debe activar o descartar una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== A)Activar un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== A)Activar un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Si es una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;que afecta a un jugador (fondo oscuro), colocamos inmediatamente la carta de HECHO delante del jugador objetivo, junto a sus cartas de ARMA. Una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;que afecta a un jugador puede aplicarse a cualquier jugador, incluido uno mismo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Si es una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;que afecta a un jugador (fondo oscuro), colocamos inmediatamente la carta de HECHO delante del jugador objetivo, junto a sus cartas de ARMA. Una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;que afecta a un jugador puede aplicarse a cualquier jugador, incluido uno mismo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Si es una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;que afecta al JEFE o a las reglas de la ronda (fondo claro), se coloca inmediatamente al lado de la carta de JEFE. Una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;&amp;quot;activa&amp;quot; aplica su efecto sólo para la ronda actual (ver la lista de cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;más abajo para más detalles).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Si es una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;que afecta al JEFE o a las reglas de la ronda (fondo claro), se coloca inmediatamente al lado de la carta de JEFE. Una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;&amp;quot;activa&amp;quot; aplica su efecto sólo para la ronda actual (ver la lista de cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;más abajo para más detalles).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*La carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;Misterioso: una de las cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;se instala boca abajo al comienzo de cada ronda. El jugador debe anunciar si quiere activarla o descartarla sin mirarla primero. Si el jugador decide activarla, le da la vuelta y la considera a partir de ahora como un hechizo activo, sin poder reconsiderarlo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*La carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;Misterioso: una de las cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;se instala boca abajo al comienzo de cada ronda. El jugador debe anunciar si quiere activarla o descartarla sin mirarla primero. Si el jugador decide activarla, le da la vuelta y la considera a partir de ahora como un hechizo activo, sin poder reconsiderarlo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== B)Descartar un &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== B)Descartar un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Coloca la carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;directamente en la pila de descartes de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO&lt;/del&gt;. Ningún jugador puede volver a activarlo. Un jugador no puede descartar una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;ya activada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Coloca la carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;directamente en la pila de descartes de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO&lt;/ins&gt;. Ningún jugador puede volver a activarlo. Un jugador no puede descartar una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;ya activada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Efectos de los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHOS &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Efectos de los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZOS &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;de color oscuro ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;de color oscuro ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Aumenta la fuerza de ataque de un jugador en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Aumenta la fuerza de ataque de un jugador en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Disminuye la fuerza de ataque de un jugador en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Disminuye la fuerza de ataque de un jugador en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Línea 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Cambiar una de las cartas de ARMA del jugador que activa este hechizo (oculta o visible) por la 1ª del mazo de ARMAS. Una vez utilizada, se descarta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Cambiar una de las cartas de ARMA del jugador que activa este hechizo (oculta o visible) por la 1ª del mazo de ARMAS. Una vez utilizada, se descarta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;de color claro ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;de color claro ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Aumenta los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PS &lt;/del&gt;del JEFE en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Aumenta los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HP &lt;/ins&gt;del JEFE en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Disminuye los &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PS &lt;/del&gt;del JEFE en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Disminuye los &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HP &lt;/ins&gt;del JEFE en 1 o 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Un jugador que no tenga al menos 1 carta de ARMA del color requerido no podrá ganar la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Un jugador que no tenga al menos 1 carta de ARMA del color requerido no podrá ganar la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Un jugador que no tenga al menos 2 cartas de ARMA del mismo color no podrá ganar la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Un jugador que no tenga al menos 2 cartas de ARMA del mismo color no podrá ganar la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nadie pierde el CORAZÓN durante esta ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nadie pierde el CORAZÓN durante esta ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Cancela una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;validada aún presente en el juego. Una vez utilizadas, las 2 cartas de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;se descartan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Cancela una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;validada aún presente en el juego. Una vez utilizadas, las 2 cartas de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;se descartan.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El ganador de la ronda gana una LLAVE adicional.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El ganador de la ronda gana una LLAVE adicional.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El jugador con el 2º &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PV de &lt;/del&gt;ataque más cercano del JEFE que gana la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*El jugador con el 2º ataque más cercano &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a los HP &lt;/ins&gt;del JEFE &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es el &lt;/ins&gt;que gana la ronda.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*¡Último turno de juego! cada jugador que aún no haya acudido al Mago debe realizar una última acción:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*¡Último turno de juego! cada jugador que aún no haya acudido al Mago debe realizar una última acción:  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**o bien pedir &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;una carta &lt;/del&gt;de ARMA&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**o bien pedir &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cartas &lt;/ins&gt;de ARMA&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**o bien activar o descartar una carta de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHO &lt;/del&gt;en el Mago.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**o bien activar o descartar una carta de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;HECHIZO &lt;/ins&gt;en el Mago.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:Luego todos los jugadores pasan a la fase de COMBATE.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;:Luego todos los jugadores pasan a la fase de COMBATE.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Raulfr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbossquest&amp;diff=982&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 29/09/2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbossquest&amp;diff=982&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-09-29T21:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 29/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Introducción ==&lt;br /&gt;
Pánico en el Reino, ¡la Princesa ha sido secuestrada (de nuevo)! La malvada Liga del Mal la retiene en su castillo maldito, encerrada en una mazmorra protegida por 5 candados mágicos. Sin fontanero disponible para rescatarla, los caballeros más valientes corren a salvar a la bella. Tú eres uno de esos valientes campeones. La búsqueda no será fácil y sólo los más astutos podrán salvar a la Princesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetivo del juego ==&lt;br /&gt;
La fuerza de ataque total del jugador debe estar lo más cerca posible de los puntos de vida (HP) del BOSS, sin superarlos nunca. Para conseguirlo, en cada ronda, los jugadores se enfrentarán a un JEFE equipándose con cartas de ARMA. que aumentan su poder de ataque. A continuación, cada jugador se enfrenta al MÁGICO, que le ofrece cartas de HECHO para optimizar su capacidad de ataque, o jugar a las artimañas para dejar de lado a los rivales. El juego termina cuando un jugador ha ganado 5 LLAVES o pierde todos sus CORAZONES. En todos los casos, el que tenga más LLAVES gana la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jugar el juego ==&lt;br /&gt;
El juego se divide en rondas. Las rondas se juegan hasta que se cumpla una de las condiciones de fin de juego.&lt;br /&gt;
Condiciones de fin del juego:&lt;br /&gt;
*Si un caballero tiene 5 LLAVES (con 2, 3 o 4 jugadores), 4 LLAVES (con 5 jugadores), es el gran ganador.&lt;br /&gt;
*Si un jugador pierde su último CORAZÓN, es el final de la partida. Este jugador ha perdido la partida y gana el jugador que tenga más LLAVES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Equipo inicial ===&lt;br /&gt;
El Armero baraja el mazo de cartas de ARMA y coloca la primera, boca abajo, escondida delante de cada jugador; luego reparte una segunda carta boca arriba. Cada jugador tiene por tanto 2 cartas delante, una oculta y otra visible. Cada jugador puede ver su propia carta oculta (¡pero no la de los demás!). Para calcular su fuerza de ataque, cada jugador suma en secreto las 2 cartas de ARMA que tiene en su poder y las vuelve a colocar en su sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Turno de los jugadores ===&lt;br /&gt;
Por turnos y empezando por el jugador a la izquierda del Armero, cada Caballero puede elegir&lt;br /&gt;
entre 2 acciones:&lt;br /&gt;
*Añadir cartas de ARMA para ajustar su fuerza de ataque: Añadir a su Equipo.&lt;br /&gt;
*Considerar que su fuerza de ataque es satisfactoria: Reunirse con el Mago.&lt;br /&gt;
Atención a la última oportunidad: un jugador en el Mago no puede volver para completar su equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A) Añadir a su Equipo: ====&lt;br /&gt;
Piden al Armero que les dé de 1 a 4 cartas del mazo de ARMAS. Deben decir en voz alta el número de cartas deseadas. Una vez entregadas las cartas, el jugador está obligado a conservarlas todas y a colocarlas boca arriba frente a él. Los jugadores pueden tomar más cartas de ARMA en el siguiente turno. En el turno del Armero, éste también tendrá que decir en voz alta el número de cartas de ARMA que desea antes de repartirse a sí mismo.  Cuidado, si la fuerza de ataque de un jugador ha superado los PS del JEFE (el jugador debe anunciarlo), deberá pasar al MAGO en su siguiente turno. &lt;br /&gt;
Cuando sólo queda un jugador en la fase A &amp;quot;Añade a tu equipo&amp;quot;, pueden pedir cartas al Armero sólo una última vez. A continuación, deben dirigirse inmediatamente al MAGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== B) Conoce al Mago: ====&lt;br /&gt;
El jugador avanza su peón de Caballo sobre la carta del MAGO. El MAGO pone a disposición hechizos, pero ninguno de esos hechizos está activo hasta que un jugador haya decidido validarlo.&lt;br /&gt;
Cada Caballero puede elegir entre 2 acciones:&lt;br /&gt;
*O bien activa una carta disponible en el MAGO y aplica su efecto. Las cartas de HECHO de color oscuro se colocan sobre el juego o sobre uno mismo, las cartas de HECHO de color claro se colocan junto al JEFE.&lt;br /&gt;
*Descarta una carta disponible en el MAGO sin aplicar el efecto (para que ningún otro jugador pueda activarlo). Entonces espera a que todos los demás jugadores lleguen al MAGO. No juega más durante el resto de la ronda.&lt;br /&gt;
Una vez que todos los jugadores se hayan reunido junto al Mago, ¡comienza el combate!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combate ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caso de eliminación de la ronda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*La fuerza de ataque de un jugador supera los PS del JEFE: descarta uno de sus CORAZONES porque se ha lesionado al llevar todas sus armas.&lt;br /&gt;
*Las condiciones de las cartas de HECHO activas no son seguidas por un jugador: no pierde un CORAZÓN.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Separa a los jugadores restantes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Quien tenga la fuerza de ataque más cercana al HP del JEFE gana la ronda, gana una LLAVE.&lt;br /&gt;
*En caso de empate, el jugador con menos cartas de ARMA delante de él gana la LLAVE. Si sigue habiendo empate los jugadores implicados ganan una LLAVE cada uno.&lt;br /&gt;
Si uno o más jugadores igualan el valor de los PV del JEFE con su fuerza de ataque, obtienen un PERFECTO.  Todos los jugadores que consigan un PERFECTO ganan una LLAVE de bonificación.&lt;br /&gt;
Por lo tanto, esto significa que un jugador que gana la ronda con un PERFECTO gana 2 LLAVES. De cualquier manera, el JEFE es derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin del juego o inicio de una nueva ronda ===&lt;br /&gt;
Condiciones de fin del juego:&lt;br /&gt;
*Si un caballero tiene 5 LLAVES (con 2, 3 o 4 jugadores), 4 LLAVES (con 5 jugadores), es el gran ganador. Liberará a la Princesa mientras los otros Caballeros, derrotados, vuelven al reino cubiertos de vergüenza.&lt;br /&gt;
*Si un jugador pierde su último CORAZÓN, es el fin del juego. Este jugador ha perdido la partida y gana el jugador que tenga más LLAVES.&lt;br /&gt;
En caso de empate de LLAVES, el jugador con más CORAZONES en su poder gana la partida y libera a la Princesa. Si los jugadores también están empatados en CORAZONES, entonces todos los jugadores afectados ganan la partida.&lt;br /&gt;
Si no se cumplen las condiciones de fin de juego, nos preparamos para la siguiente ronda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Preparación de una nueva ronda ===&lt;br /&gt;
*Se descarta la carta de JEFE y se revela la siguiente. &lt;br /&gt;
*Se descartan las cartas de HECHO colocadas durante la ronda anterior y se sustituyen &lt;br /&gt;
*El jugador a la izquierda del Armero se convierte en el nuevo Armero.&lt;br /&gt;
*El Armero recoge todas las cartas de ARMA, las baraja y repone el mazo de ARMA.&lt;br /&gt;
Si, en algún momento, el mazo de JEFE o el mazo de HECHO están vacíos, se recuperan las cartas descartadas y se crea un nuevo mazo.&lt;br /&gt;
*Aquí vamos por una nueva ronda: repite los pasos 1 a 3 hasta el final de la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cartas de HECHO y efectos ==&lt;br /&gt;
Las cartas de HECHO pueden cambiar los PV del JEFE, la fuerza de ataque del jugador y, a veces, incluso cambiar ciertos aspectos de las reglas mientras dure la ronda. Al comienzo de la ronda, las cartas de HECHO instaladas junto al MAGO están inactivas. Cada vez que un jugador se encuentra con el MAGO, debe activar o descartar una carta de HECHO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A)Activar un HECHO ===&lt;br /&gt;
*Si es una carta de HECHO que afecta a un jugador (fondo oscuro), colocamos inmediatamente la carta de HECHO delante del jugador objetivo, junto a sus cartas de ARMA. Una carta de HECHO que afecta a un jugador puede aplicarse a cualquier jugador, incluido uno mismo.&lt;br /&gt;
*Si es una carta de HECHO que afecta al JEFE o a las reglas de la ronda (fondo claro), se coloca inmediatamente al lado de la carta de JEFE. Una carta de HECHO &amp;quot;activa&amp;quot; aplica su efecto sólo para la ronda actual (ver la lista de cartas de HECHO más abajo para más detalles).&lt;br /&gt;
*La carta de HECHO Misterioso: una de las cartas de HECHO se instala boca abajo al comienzo de cada ronda. El jugador debe anunciar si quiere activarla o descartarla sin mirarla primero. Si el jugador decide activarla, le da la vuelta y la considera a partir de ahora como un hechizo activo, sin poder reconsiderarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B)Descartar un HECHO ===&lt;br /&gt;
Coloca la carta de HECHO directamente en la pila de descartes de HECHO. Ningún jugador puede volver a activarlo. Un jugador no puede descartar una carta de HECHO ya activada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efectos de los HECHOS ===&lt;br /&gt;
==== Cartas de HECHO de color oscuro ====&lt;br /&gt;
*Aumenta la fuerza de ataque de un jugador en 1 o 2&lt;br /&gt;
*Disminuye la fuerza de ataque de un jugador en 1 o 2&lt;br /&gt;
*Cambia la carta de ARMA oculta del jugador que activa este hechizo por la carta de ARMA oculta de otro jugador. Una vez utilizada, se descarta.&lt;br /&gt;
*Cambiar una de las cartas de ARMA del jugador que activa este hechizo (oculta o visible) por la 1ª del mazo de ARMAS. Una vez utilizada, se descarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cartas de HECHO de color claro ====&lt;br /&gt;
*Aumenta los PS del JEFE en 1 o 2&lt;br /&gt;
*Disminuye los PS del JEFE en 1 o 2&lt;br /&gt;
*Un jugador que no tenga al menos 1 carta de ARMA del color requerido no podrá ganar la ronda.&lt;br /&gt;
*Un jugador que no tenga al menos 2 cartas de ARMA del mismo color no podrá ganar la ronda.&lt;br /&gt;
*Nadie pierde el CORAZÓN durante esta ronda.&lt;br /&gt;
*Cancela una carta de HECHO validada aún presente en el juego. Una vez utilizadas, las 2 cartas de HECHO se descartan.&lt;br /&gt;
*El ganador de la ronda gana una LLAVE adicional.&lt;br /&gt;
*El jugador con el 2º PV de ataque más cercano del JEFE que gana la ronda.&lt;br /&gt;
*¡Último turno de juego! cada jugador que aún no haya acudido al Mago debe realizar una última acción: &lt;br /&gt;
**o bien pedir una carta de ARMA&lt;br /&gt;
**o bien activar o descartar una carta de HECHO en el Mago. &lt;br /&gt;
:Luego todos los jugadores pasan a la fase de COMBATE.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
	</entry>
</feed>