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	<title>Gamehelpbelote - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-19T05:20:46Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbelote&amp;diff=687&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021</title>
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		<updated>2021-09-03T01:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La belote es uno de los juegos de cartas más populares en Francia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se trata de un juego de bazas 2vs2, que se juega con un mazo de 32 cartas (7, 8, 9, 10, J, Q, K, A para cada uno de los 4 palos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los compañeros de equipo no pueden comunicarse durante el juego, así que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;por favor, sé justo y no compartas información con tu compañero&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resumen ==&lt;br /&gt;
La belote suele jugarse en varias &amp;#039;&amp;#039;manos&amp;#039;&amp;#039;, hasta que un equipo alcanza una puntuación total de al menos 1000.&lt;br /&gt;
A diferencia de la mayoría de los juegos, también se juega &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;en sentido contrario a las agujas del reloj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada mano se juega en dos fases, una de puja y otra de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la fase de puja (ver Puja para más detalles), los jugadores determinarán un palo (Corazón, Picas, Diamantes o Tréboles) para que sea el palo de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;triunfo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de esta mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la fase de juego, cada jugador juega una carta, una tras otra. &lt;br /&gt;
El jugador que haya jugado la carta más fuerte gana la baza, y las 4 cartas se suman a los puntos del equipo para esta mano.&lt;br /&gt;
Este jugador comienza entonces la siguiente baza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puntos y orden de las cartas ==&lt;br /&gt;
Una carta de triunfo es siempre más fuerte que una carta de no triunfo. El orden de las cartas y los puntos son diferentes si esta carta es triunfo o no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Cartas que no son de triunfo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Rango&lt;br /&gt;
|| A  || 10 || K || Q || J || 9 || 8 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Puntos&lt;br /&gt;
| 11 || 10 || 4 || 3 || 2 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Cartas de triunfo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Rango&lt;br /&gt;
|| J  || 9 || A || 10 || K || Q || 8 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Puntos&lt;br /&gt;
| 20 || 14 || 11 || 10 || 4 || 3 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casos especiales, cuando se elige &amp;quot;Sin triunfo&amp;quot; o &amp;quot;Todo triunfo&amp;quot;, ningún palo es más fuerte que otro. Los puntos son los siguientes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Sin triunfos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Rango&lt;br /&gt;
|| A  || 10 || K || Q || J || 9 || 8 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Puntos&lt;br /&gt;
| 19 || 10 || 4 || 3 || 2 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Todos los triunfos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Rango&lt;br /&gt;
|| J  || 9 || A || 10 || K || Q || 8 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! | Puntos&lt;br /&gt;
| 13 || 9 || 6 || 5 || 3 || 2 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puja ==&lt;br /&gt;
Cada jugador comienza esta fase con 5 cartas en la mano, y recibirá cartas adicionales para llegar a 8 al final de esta fase.&lt;br /&gt;
Una carta (de las 12 restantes) se hace visible para todos los jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empezando por el jugador a la derecha del repartidor, los jugadores tienen la opción de tomar la carta revelada, o no.&lt;br /&gt;
Si un jugador la toma, la puja termina y el palo de esta carta se convierte en el &amp;#039;&amp;#039;triunfo&amp;#039;&amp;#039; de esta mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si los 4 jugadores se niegan a tomar la carta, se les da una vez más (en el mismo orden) la opción de tomar esta carta o no.&lt;br /&gt;
Pero durante esta segunda vez, si un jugador toma esta carta, puede elegir cualquier palo para ser el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;triunfo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de esta mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si los 4 jugadores se niegan dos veces a tomar la carta, entonces esta mano se cancela, se barajan las cartas y se cambia el repartidor para la siguiente mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la variante &amp;quot;Todo/Sin triunfo&amp;quot; está activada, y los 4 jugadores se niegan dos veces, hay una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tercera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ronda durante la cual los jugadores pueden elegir &amp;quot;Todo triunfo&amp;quot; o &amp;quot;Sin triunfo&amp;quot; en lugar de un palo de triunfo, o pasar.&lt;br /&gt;
La mano se cancela si los 4 jugadores pasan tres veces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juego ==&lt;br /&gt;
Cada mano se compone de 8 bazas, durante las cuales cada jugador, por orden de turno, jugará una carta.&lt;br /&gt;
El jugador que comienza la primera baza es el que está a la derecha del repartidor. Las bazas posteriores las comienza el jugador que ganó la baza anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si es posible, cada jugador debe jugar una carta que comparta el palo con la primera carta jugada durante esta baza (también llamada palo &amp;quot;principal&amp;quot;). Además, si esa carta era un triunfo, el jugador debe jugar un triunfo más fuerte que cada triunfo jugado durante esta baza, si es posible (lo que se denomina &amp;#039;&amp;#039;overtrumping&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un jugador no tiene ninguna carta del palo &amp;#039;&amp;#039;principal&amp;#039;&amp;#039;, y si su compañero ha jugado la carta más fuerte en la baza actual (recuerde que el triunfo es más fuerte que el no triunfo), entonces puede jugar cualquier carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un jugador no tiene ninguna carta del palo &amp;quot;principal&amp;quot;, pero su compañero no ha jugado todavía, o no ha jugado la carta más fuerte, en la baza actual, entonces debe jugar un triunfo si es posible. &lt;br /&gt;
Además, si otro jugador ha jugado un triunfo durante esta baza, debe jugar un triunfo más fuerte si es posible (se &amp;#039;&amp;#039;sobregira&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Puntos adicionales ==&lt;br /&gt;
El jugador que gana la última baza hace que su equipo gane 10 puntos adicionales llamados &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dix de Der&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un equipo gana las 8 bazas de una mano, obtiene 90 puntos adicionales (para un total de 252). Esto se llama &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Capot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el equipo en el que se encuentra el jugador que ha tomado la carta durante la puja (llamado &amp;#039;&amp;#039;equipo atacante&amp;#039;&amp;#039;) tiene menos puntos que el otro equipo (&amp;#039;&amp;#039;equipo defensor&amp;#039;&amp;#039;) en la mano, &amp;#039;&amp;#039;pierde el contrato&amp;#039;&amp;#039;. Si esto ocurre, terminan con 0 puntos, y el otro equipo se queda con los 162 puntos de esta mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tanto el equipo atacante como el equipo defensor tienen exactamente la misma cantidad de puntos para una mano, hay una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contención&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. El equipo defensor gana inmediatamente sus puntos, pero los puntos del equipo atacante se atribuirán al ganador de la siguiente mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belote Rebelote ==&lt;br /&gt;
Durante una mano, si un jugador tiene tanto la Reina como el Rey del palo de triunfo, tiene lo que se llama &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;belote&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rebelote&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Cuando juega una de estas cartas, dice &amp;#039;&amp;#039;Belote&amp;#039;&amp;#039;, y &amp;#039;&amp;#039;Rebelote&amp;#039;&amp;#039; para la segunda, independientemente de si empieza por la Reina o el Rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El equipo correspondiente tendrá una bonificación de 20 puntos, en cualquier caso, aunque esas cartas sean capturadas por los adversarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esos 20 puntos se cuentan para saber si un equipo &amp;#039;&amp;#039;pierde el contrato&amp;#039;&amp;#039; o si hay una &amp;#039;&amp;#039;contención&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Pero esta bonificación de 20 puntos no puede ser transferida al otro equipo en caso de pérdida del contrato, y no impide que el otro equipo gane un Capot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay un caso especial con la variante &amp;quot;Todos los triunfos&amp;quot;, porque todos los palos son &amp;quot;triunfos&amp;quot;, lo que significa que una mano puede contener hasta 4 belote-rebelote, cada uno de los cuales otorga 20 puntos a su equipo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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