<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpazulduel</id>
	<title>Gamehelpazulduel - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpazulduel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazulduel&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-09T00:00:05Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazulduel&amp;diff=1775&amp;oldid=prev</id>
		<title>ShesyS: Página creada con «  &lt;h2 style=&quot;color: #0d47a1;&quot;&gt;🌀 &lt;u&gt;Visión General&lt;/u&gt;&lt;/h2&gt;   &lt;p&gt;     &lt;strong&gt;Azul Duel&lt;/strong&gt; es un nuevo juego basado en el universo de &lt;em&gt;Azul&lt;/em&gt;, diseñado también por      &lt;strong&gt;Michael Kiesling&lt;/strong&gt;. El objetivo es tener la &lt;strong&gt;mayor cantidad de puntos&lt;/strong&gt; al final      de la &lt;span style=&quot;color:#0d47a1;&quot;&gt;&lt;strong&gt;quinta ronda&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.   &lt;/p&gt;    &lt;h3 style=&quot;color: #1976d2;&quot;&gt;🎲 &lt;u&gt;En tu turno&lt;/u&gt;&lt;/h3&gt;   &lt;p&gt;Puedes elegir entre las si…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazulduel&amp;diff=1775&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-13T11:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color: #0d47a1;&amp;quot;&amp;gt;🌀 &amp;lt;u&amp;gt;Visión General&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;   &amp;lt;p&amp;gt;     &amp;lt;strong&amp;gt;Azul Duel&amp;lt;/strong&amp;gt; es un nuevo juego basado en el universo de &amp;lt;em&amp;gt;Azul&amp;lt;/em&amp;gt;, diseñado también por      &amp;lt;strong&amp;gt;Michael Kiesling&amp;lt;/strong&amp;gt;. El objetivo es tener la &amp;lt;strong&amp;gt;mayor cantidad de puntos&amp;lt;/strong&amp;gt; al final      de la &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0d47a1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;quinta ronda&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.   &amp;lt;/p&amp;gt;    &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color: #1976d2;&amp;quot;&amp;gt;🎲 &amp;lt;u&amp;gt;En tu turno&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;   &amp;lt;p&amp;gt;Puedes elegir entre las si…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color: #0d47a1;&amp;quot;&amp;gt;🌀 &amp;lt;u&amp;gt;Visión General&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;strong&amp;gt;Azul Duel&amp;lt;/strong&amp;gt; es un nuevo juego basado en el universo de &amp;lt;em&amp;gt;Azul&amp;lt;/em&amp;gt;, diseñado también por &lt;br /&gt;
    &amp;lt;strong&amp;gt;Michael Kiesling&amp;lt;/strong&amp;gt;. El objetivo es tener la &amp;lt;strong&amp;gt;mayor cantidad de puntos&amp;lt;/strong&amp;gt; al final &lt;br /&gt;
    de la &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0d47a1;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;quinta ronda&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color: #1976d2;&amp;quot;&amp;gt;🎲 &amp;lt;u&amp;gt;En tu turno&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Puedes elegir entre las siguientes acciones:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Seleccionar una loseta de cúpula descubierta.&amp;lt;/strong&amp;gt;  &lt;br /&gt;
      (Debes hacerlo &amp;lt;strong&amp;gt;dos veces&amp;lt;/strong&amp;gt; por ronda). Puedes robar losetas del mazo oculto y quedarte con una, &lt;br /&gt;
      pero &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;pierdes 1 punto&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; por cada loseta oculta que robes.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Seleccionar todas las losetas de un color&amp;lt;/strong&amp;gt; del lado del &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9800;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Sol&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
      de una loseta y colocar las losetas restantes en el espacio de la &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3f51b5;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Luna&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
      en el orden que elijas.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Seleccionar un color de loseta&amp;lt;/strong&amp;gt; del tope de un espacio lunar y tomar todas las losetas &lt;br /&gt;
      de ese color de todas las lunas (solo la loseta superior de cada una).&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Tomar una ficha de bonificación&amp;lt;/strong&amp;gt; revelada.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Si tomas del lado lunar de la &amp;lt;strong&amp;gt;fábrica grande&amp;lt;/strong&amp;gt; con el marcador de &amp;lt;strong&amp;gt;jugador inicial&amp;lt;/strong&amp;gt;, &lt;br /&gt;
    te conviertes en el &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4caf50;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;primer jugador&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; pero &lt;br /&gt;
    &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;pierdes 2 puntos&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Una vez que el área lunar está vacía, la &amp;lt;strong&amp;gt;ficha de bonificación&amp;lt;/strong&amp;gt; se vuelve disponible para selección.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color: #1976d2;&amp;quot;&amp;gt;🏗️ &amp;lt;u&amp;gt;Colocación de losetas, uso de bonificaciones y puntuación de ronda&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Cuando obtienes losetas, todas deben colocarse en una &amp;lt;strong&amp;gt;única línea de patrón&amp;lt;/strong&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
    Las losetas sobrantes se consideran &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;rotas&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; y causan pérdida de puntos &lt;br /&gt;
    según esta escala:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;1-4 losetas rotas → pierdes de 1 a 4 puntos&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Más de 4 losetas → se ignoran&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Al final de la ronda, las &amp;lt;strong&amp;gt;líneas de patrón completas&amp;lt;/strong&amp;gt; se activan:  &lt;br /&gt;
    mueves 1 loseta a un espacio vacío de una loseta de cúpula y anotas:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;1 punto&amp;lt;/strong&amp;gt; si no está adyacente a ninguna loseta&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;+1 punto&amp;lt;/strong&amp;gt; por cada loseta adyacente en la fila o columna&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Las losetas sin espacio libre permanecen en la línea y pueden moverse en rondas futuras si aparece &lt;br /&gt;
    una loseta de cúpula adecuada.  &lt;br /&gt;
    Si nunca puedes moverlas, se rompen y &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;pierdes puntos&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Puedes usar &amp;lt;strong&amp;gt;fichas de bonificación&amp;lt;/strong&amp;gt; para completar líneas de patrón:  &lt;br /&gt;
    elige fichas del color faltante o &amp;lt;strong&amp;gt;cualquier 3 fichas&amp;lt;/strong&amp;gt; y luego mueve la ficha a una loseta de cúpula.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Si tienes una &amp;lt;strong&amp;gt;loseta de cúpula especial&amp;lt;/strong&amp;gt; y la completas, colócala con una &lt;br /&gt;
    &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff9800;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;loseta especial&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;, anota los puntos que aparecen al final de esa fila, &lt;br /&gt;
    y cuenta esa loseta también para futuras puntuaciones de fila y columna.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color: #1976d2;&amp;quot;&amp;gt;🏁 &amp;lt;u&amp;gt;Puntuación final&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Al finalizar la partida, tu tablero estará lleno de losetas de cúpula, por lo que ya no podrás tomar más.  &lt;br /&gt;
    Anota los puntos de las &amp;lt;strong&amp;gt;3 losetas de puntuación final&amp;lt;/strong&amp;gt; (puedes pasar el cursor sobre ellas durante el juego &lt;br /&gt;
    para ver su condición de puntuación).&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h4 style=&amp;quot;color:#1565c0;&amp;quot;&amp;gt;🎯 Modo principiante&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;Las 3 condiciones de puntuación final son:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;3 puntos&amp;lt;/strong&amp;gt; por cada fila completa&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;7 puntos&amp;lt;/strong&amp;gt; por cada columna completa&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;10 puntos&amp;lt;/strong&amp;gt; por cada línea diagonal de 6 losetas completas&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
    En caso de empate, gana el jugador que posea el &amp;lt;strong&amp;gt;marcador de primer jugador&amp;lt;/strong&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ShesyS</name></author>
	</entry>
</feed>