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	<title>Gamehelpassyria - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-09-26T20:08:55Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<title>Stewen en 23:37 2 sep 2021</title>
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		<updated>2021-09-02T23:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisión del 01:37 3 sep 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Línea 10:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Nuevas cabañas: el jugador coloca un número de cabañas correspondiente al valor de la Expansión del turno actual&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Nuevas cabañas: el jugador coloca un número de cabañas correspondiente al valor de la Expansión del turno actual&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## Hambre: las cabañas no abastecidas se retiran del tablero&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## Hambre: las cabañas no abastecidas se retiran del tablero&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Pozos: el jugador puede colocar pozos en la intersección de 3 hexágonos en los que tenga cabañas. Los nuevos pozos ganan 6/5/4 VP en el 1º/2º/3º Reinado.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Pozos: el jugador puede colocar pozos en la intersección de 3 hexágonos en los que tenga cabañas. Los nuevos pozos ganan 6/5/4 VP en el 1º/2º/3º Reinado.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpassyria&amp;diff=673&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stewen: Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021</title>
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		<updated>2021-09-02T23:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Actualización de la versión en ingles del 02/09/2021&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Resumen del juego ==&lt;br /&gt;
=== TURNO DE JUEGO ===&lt;br /&gt;
==== Agricultura ====&lt;br /&gt;
# Siembra: el primer jugador roba dos veces 5 cartas de Comida y las coloca en orden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Cosecha: por orden de turno, cada jugador elige una de las columnas de 2 cartas&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Nuevo orden de turno: en función de las columnas elegidas, surge un nuevo orden de turno&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Expansión==== &lt;br /&gt;
Cada jugador, en orden de turno, realiza todas las acciones que se indican a continuación.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Nuevas cabañas: el jugador coloca un número de cabañas correspondiente al valor de la Expansión del turno actual&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Reabastecimiento: &lt;br /&gt;
## Utilizando sus cartas, el jugador reabastece sus cabañas&amp;lt;br&amp;gt; ##&lt;br /&gt;
## Hambre: las cabañas no abastecidas se retiran del tablero&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Pozos: el jugador puede colocar pozos en la intersección de 3 hexágonos en los que tenga cabañas. Los nuevos pozos ganan 6/5/4 VP en el 1º/2º/3º Reinado.&lt;br /&gt;
## No se puede construir un pozo junto a un zigurat.&lt;br /&gt;
## Los pozos no pueden colocarse entre los dos ríos.&lt;br /&gt;
## Los pozos no pueden colocarse encima de otros pozos.&lt;br /&gt;
## Construir un pozo no es obligatorio.&lt;br /&gt;
## Un jugador puede construir varios pozos en el mismo turno.&lt;br /&gt;
## Una vez que se construye un pozo, permanece en su sitio hasta el final de la partida.&lt;br /&gt;
## Las existencias de pozos son limitadas, por lo que no puedes construir más pozos de los que contienen las existencias. &lt;br /&gt;
## Gana puntos de victoria por aldeas y por niveles de zigurat construidos:&lt;br /&gt;
## 1 PV si está por encima/debajo del hexágono de río&lt;br /&gt;
## 2 PV si Entre Hexágono de Río&lt;br /&gt;
## 1 PV/Nivel de zigurat construido&lt;br /&gt;
# Recoger Camellos (máximo 10 en total):&lt;br /&gt;
## 3 por la primera cabaña en cada río&lt;br /&gt;
## 2 por cada cabaña de río adicional&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Acciones==== &lt;br /&gt;
Cada jugador, por orden de turno, gasta sus camellos (total o parcialmente)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Construir / ampliar un zigurat &amp;#039;&amp;#039;(No se puede construir en ríos o junto a pozos)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Crea una intriga en Assur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Haz una ofrenda a los dioses &amp;#039;&amp;#039;(Hasta 3 camellos)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Comprar una carta de Arado o de Comida &amp;#039;&amp;#039;(Nunca puedes tener más de 1 carta de Arado. Sólo se puede comprar 1 carta de Comida en cada turno)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fin de turno ==== &lt;br /&gt;
Si no es el final de un Reinado, coloca una nueva carta de Expansión. En caso contrario, se produce una Inundación.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== INUNDACIÓN ===&lt;br /&gt;
Las inundaciones marcan el final de un Reinado. El primer Reinado termina después de 2 turnos de juego. El segundo y tercer Reinado terminan después de 3 turnos.&lt;br /&gt;
# Inundación: cada cabaña situada en el río es eliminada&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Assur: los jugadores cuentan su influencia y se anotan puntos en función de las cartas de Expansión del Reinado actual &amp;#039;&amp;#039;(Si hay empate, gana la mayor cantidad de cabañas. Si sigue habiendo empate, gana la cabaña más alta)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Dignatarios: los jugadores puntúan con bonificaciones dependiendo de los dignatarios en cuyos espacios se coloquen &amp;#039;&amp;#039;(Más alto: de 1 a 8 puntos / Medio: una carta de arado / Bajo: 1 camello por cabaña)&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Ofrendas: los jugadores multiplican su posición en las pistas de ofrendas con el número de zigurats que poseen en el tablero&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Próximo reinado: coloca la carta de Bonificación (4 jugadores); coloca una nueva carta de Expansión.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FIN DE LA PARTIDA ===&lt;br /&gt;
Al final del 3er Reinado, los jugadores se anotan 1 punto por ficha de zigurat, 1 punto por carta de Arado y 1 punto por cada grupo de 2&lt;br /&gt;
camellos restantes. &amp;#039;&amp;#039;(En caso de empate en el primer puesto, todos los jugadores empatados comparten la victoria)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CON 2 JUGADORES ===&lt;br /&gt;
Influencia en Assur: el jugador con más influencia gana todos los puntos de las cartas de Expansión. El segundo jugador no gana nada en el 1º Reinado, y el valor de la carta más baja en los otros 2 Reinos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stewen</name></author>
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