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	<title>Discusión:Gamehelptokaido - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-09-25T08:45:56Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Gamehelptokaido&amp;diff=1584&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cesar479: Página creada con «Objetivo del juego Los jugadores son viajeros en Japón. Recorren el prestigioso Tokaido e intentan que este viaje sea una experiencia lo más enriquecedora posible. Pasarán por magníficos paisajes, degustarán deliciosas especialidades culinarias, comprarán recuerdos, se beneficiarán de las virtudes de las aguas termales y tendrán encuentros inolvidables.  Cómo jugar El jugador cuyo Viajero se encuentre más rezagado en el camino será el jugador que pase a jug…»</title>
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		<updated>2024-09-14T22:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «Objetivo del juego Los jugadores son viajeros en Japón. Recorren el prestigioso Tokaido e intentan que este viaje sea una experiencia lo más enriquecedora posible. Pasarán por magníficos paisajes, degustarán deliciosas especialidades culinarias, comprarán recuerdos, se beneficiarán de las virtudes de las aguas termales y tendrán encuentros inolvidables.  Cómo jugar El jugador cuyo Viajero se encuentre más rezagado en el camino será el jugador que pase a jug…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Objetivo del juego&lt;br /&gt;
Los jugadores son viajeros en Japón. Recorren el prestigioso Tokaido e intentan que este viaje sea una experiencia lo más enriquecedora posible. Pasarán por magníficos paisajes, degustarán deliciosas especialidades culinarias, comprarán recuerdos, se beneficiarán de las virtudes de las aguas termales y tendrán encuentros inolvidables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cómo jugar&lt;br /&gt;
El jugador cuyo Viajero se encuentre más rezagado en el camino será el jugador que pase a jugar el siguiente turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este jugador debe mover su Viajero hacia el espacio libre (punto) de su elección, pasando libremente por uno o más espacios libres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que haya movido su Viajero, el jugador recibe el beneficio correspondiente a este tipo de espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA: Algunos de los espacios del tablero están duplicados. Los espacios dobles se utilizan solo en juegos de 4 o 5 jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descripción de los espacios&lt;br /&gt;
(Opción estándar para el juego base / Opción adicional para el juego de expansión)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encuentros (ubicaciones rosas)&lt;br /&gt;
(B) El jugador roba una carta de Encuentro y recibe una bonificación:&lt;br /&gt;
Annaibito: roba el panorama indicado; si lo completas, roba el panorama que elijas.&lt;br /&gt;
Kuge: gana 3 monedas.&lt;br /&gt;
Miko: agrega 1 punto y 1 moneda al Templo (del banco).&lt;br /&gt;
Samurái: gana 3 puntos.&lt;br /&gt;
Shokunin: roba una carta de Recuerdo y suma esos puntos.&lt;br /&gt;
Nuevas cartas promocionales de Encuentros&lt;br /&gt;
Itamae: paga una moneda para robar una carta de comida; agrégala si aún no la tienes y suma 6 puntos.&lt;br /&gt;
Kitoushi: paga una moneda para elegir un Panorama y suma los puntos correspondientes.&lt;br /&gt;
Saru: roba una carta de Aguas termales y suma esos puntos.&lt;br /&gt;
Takuhatsuso: paga una moneda y suma 4 puntos.&lt;br /&gt;
(E) Paga 1 moneda y selecciona una carta de Caligrafía (cuenta para el logro de Chatterbox) y gana bonificaciones al final del juego:&lt;br /&gt;
Contemplación: 3 puntos por cada Panorama completado y 1 punto por Cerezo.&lt;br /&gt;
Ayuno: gana 3 puntos por cada comida no consumida en la posada.&lt;br /&gt;
Previsión: 2 puntos por moneda.&lt;br /&gt;
Nostalgia: 2 puntos por cada Objeto legendario y 1 punto por Recuerdo.&lt;br /&gt;
Paciencia: gana 6 puntos si eres el último en llegar a la última posada, de lo contrario gana 2 puntos.&lt;br /&gt;
Perfección: 2 puntos por cada Logro y 1 punto por cada carta de Caligrafía.&lt;br /&gt;
Granja (Ubicaciones doradas)&lt;br /&gt;
(B) El jugador gana 3 monedas.&lt;br /&gt;
(E) El jugador apuesta 2 monedas; (X = Pierde monedas, 1/2/3/3/4 = Gana el doble de esa cantidad de monedas).&lt;br /&gt;
Aguas termales (Ubicaciones cian/azul claro)&lt;br /&gt;
(B) El jugador toma una carta de Aguas termales. Estas cartas valen 2 o 3 puntos.&lt;br /&gt;
(E) Paga 1 moneda por una carta de Casa de Baños que vale 4 puntos (cuenta para el logro de Bañista).&lt;br /&gt;
Panorama (Ubicaciones Verde/Blanco/Azul Mar)&lt;br /&gt;
(B) Hay tres tipos de Panorama y están compuestos por 3 secciones (Campo), 4 (Montaña) o 5 (Mar).&lt;br /&gt;
Cuando un jugador se detiene en un Panorama, toma el primer Panorama de ese tipo que no tiene (valor de 1 a 5) y suma esa cantidad de puntos. Cada viajero puede crear solo un único panorama de cada tipo y, cuando lo complete, ya no podrá detenerse en los espacios correspondientes a ese tipo.&lt;br /&gt;
(E) En su lugar, un jugador puede tomar un Cerezo y ganar 2 puntos y 1 moneda. (Hay 6 cartas de Cerezo).&lt;br /&gt;
Templo (Ubicaciones Rojas)&lt;br /&gt;
(B) El jugador debe donar 1, 2 o 3 monedas al templo y suma 1 punto por cada moneda donada.&lt;br /&gt;
(E) Paga 1 moneda para tomar una de las cartas de Amuleto disponibles.&lt;br /&gt;
Vitalidad: juega otro turno cuando estés en cabeza.&lt;br /&gt;
Fortuna: tira el dado de la fortuna y gana de 0 a 4 monedas.&lt;br /&gt;
Salud: elige ambas opciones en tu ubicación.&lt;br /&gt;
Amistad: comparte un espacio individual ocupado por otro viajero.&lt;br /&gt;
Hospitalidad: cuando te detengas en la posada, paga 0 monedas por una carta.&lt;br /&gt;
Devoción: cuando compres algo, dona las monedas gastadas al Templo y gana puntos.&lt;br /&gt;
Pueblo (ubicaciones negras)&lt;br /&gt;
(B) El jugador roba 3 cartas de Souvenir y puede comprar 1-3 de estas cartas por 1-3 monedas. Hay cuatro tipos diferentes de Souvenirs y están agrupados en conjuntos. El primer tipo de Souvenir en cada conjunto vale 1 punto, el siguiente tipo diferente de Souvenir vale 3 puntos, luego 5 y 7 puntos.&lt;br /&gt;
(E) Adquiere un objeto legendario (cuenta para el logro de Coleccionista) por 1-3 monedas:&lt;br /&gt;
Shodo y Emaki: por 1 moneda, gana 1 punto por cada Souvenir u Objeto legendario. Gana 1 punto por cada souvenir a partir de entonces.&lt;br /&gt;
Buppatsu y Ema: por 2 monedas, esto cuenta como un tipo de souvenir diferente; 5 tipos en un conjunto valen 9 puntos.&lt;br /&gt;
Murasame y Masamune: por 3 monedas, gana 8 puntos.&lt;br /&gt;
Posadas&lt;br /&gt;
Todos los viajeros deben detenerse en cada posada; no pueden irse hasta que todos los jugadores hayan llegado a esa posada.&lt;br /&gt;
Las posadas permiten a los jugadores comprar una carta de comida única por 1-3 monedas que valen 6 puntos.&lt;br /&gt;
Cuando el primer viajero llega a una posada, roba tantas cartas de comida como jugadores haya, más 1.&lt;br /&gt;
Cuando los jugadores llegan a la posada, pueden comprar una carta de comida para agregar a su colección, oculta para otros jugadores.&lt;br /&gt;
Un viajero no puede probar la misma especialidad culinaria dos veces durante su viaje.&lt;br /&gt;
Un viajero nunca puede comprar más de una carta de comida por posada.&lt;br /&gt;
Un viajero nunca está obligado a comprar una carta de comida.&lt;br /&gt;
Fin del viaje&lt;br /&gt;
Cuando todos los viajeros han llegado a Edo en la última posada, el juego termina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los viajeros obtienen puntos adicionales según su clasificación como donantes del Templo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El donante más generoso obtiene 10 puntos&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cesar479</name></author>
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