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De Board Game Arena
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Resumen

El juego se desarrolla a lo largo de dos ciclos del mazo. Al final de cada vaciado del mazo hay una fase de puntuación

Turno

En tu turno, toma las cartas que te han pasado o pásalas. Si las pasas, tienes que añadir una carta de tu colección que NO esté presente en las cartas pasadas (por ejemplo, ¿no hay ningún T-Rex en la mano? Puedes añadir un T-Rex. ¿Hay un T-Rex en la mano? NO puedes añadir otro T-Rex). Si te han pasado 0 cartas, roba 1 carta y ésta es tu carta para tomarla o añadir y pasar. Si no puedes añadirla a tu mano, DEBES tomarla.

Rondas/Ciclos

La primer ronda termina cuando es momento de tomar una carta pero el mazo ya está vacío. Las cartas de dinosaurio de todos los jugadores se devuelven al mazo y se reparten nuevas cartas. Las cartas de ADN se regresan al mazo pero conservan las monedas ADN. La puntuación de la ronda actual se mostrará en la parte superior derecha de la colección del jugador. La puntuación final de la partida incluirá las puntuaciones de ambas rondas MÁS el valor de las fichas de ADN que no se hayan gastado.

Puntuación

Cada dinosaurio, hablando de manera general, tiene una puntuaicón basada en cuantos ejemplares has recolectado de 1 al 4+. Más cartas no siempre es mejor. Algunos dinosaurios pueden darte más puntos por tener solo 1 (luego disminuyen más entre más tengas), otros lo contrario, y otros pueden parecer mezclados (por ejemplo, te dan puntos positivos en pares, mientras que puntúan negativo en cantidades impares). El número más a la izquierda es la puntuación para 1 ejemplar, el número más a la derecha es la puntuación para 4 o más cartas, y los números centrales son las puntuacionse para 2 y 3 ejemplares.

Los velociraptos grises y negros tienen su propio grupo. Si recolectas uno de cada uno, un gris y un negro, combinados te dan una puntuación positiva, mientras que un gris O un negro solos te dan un puntaje negativo. Esta puntuación varia, entonces si tienes 2 negros + 1 gris, tendrás la puntuación más ventajosa (ej. si un negro puntua 2 cuando está emparejado, el otro negro puntua 3, se emparejraía el que puntúe 3 al emparejarse).

Los huevos te dan una recompensa por tener mayoría de un dinosaurio específico, al mismo tiempo que si no tienes la mayoría te van a dar una penalización. Si tienes un empate en la mayoría, ganas los puntos.

Modo Avanzado

El Modo Avanzado suma ADN (que ya has visto en las cartas, pero lo puedes ignorar en el Modo Básico).

Cada vez que recibes una carta con el símbolo de ADN, toma una moneda de ADN (esto también aplica con las cartas iniciales). Si no hay ADN en el depósito, puedes tomarlo de cualquier otro jugador de tu elección.

Una vez por turno, tienes la opción de comprar UNA CARTA de ADN que puedes pagar devolviendo el número requerido de fichas de ADN y así obtener el beneficio.

Hay dos tipos, momentos y finalización de la puntuación del mazo.

Después del primer ciclo del mazo, todos los jugadores DESCARTAN sus tarjetas de ADN, las barajean en el mazo y se reponen en el segundo ciclo. De cualquiero forma, las y los jugadores CONSERVAN las monedas de ADN que han recolectado hasta el momento.

Al finalizar el segundo ciclo, las monedas de ADN que no han gastado valen 1 punto por par.