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	<title>Board Game Arena - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-09-16T21:14:16Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbombay&amp;diff=341</id>
		<title>Gamehelpbombay</title>
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		<updated>2016-01-18T19:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tylervega: Página creada con «· Cada jugador recibe: o Un elefante que coloca en el monte de inicio (A). o 5 piezas de palacio. o 1 pantalla o 2 rupias que coloca tras la pantalla (con 5 jugadores el 5...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;· Cada jugador recibe:&lt;br /&gt;
o Un elefante que coloca en el monte de inicio (A).&lt;br /&gt;
o 5 piezas de palacio.&lt;br /&gt;
o 1 pantalla&lt;br /&gt;
o 2 rupias que coloca tras la pantalla (con 5 jugadores&lt;br /&gt;
el 5º recibe 3 rupias en lugar de 2).&lt;br /&gt;
El jugador inicial recibe 4-5-4-3 fichas turnos con 2-3-4-5 jug.&lt;br /&gt;
Durante el juego las rupias y las fichas que adquieren los&lt;br /&gt;
jugadores permanecen ocultas tras la pantalla personal.&lt;br /&gt;
RONDA&lt;br /&gt;
Fase 1: Reaprovisionar&lt;br /&gt;
Fase 2: X turnos de los jugadores (3 acciones È c/u)&lt;br /&gt;
A. Consolidar la fortuna ($1)&lt;br /&gt;
B. Mover al elefante&lt;br /&gt;
C. Comprar un cubo de seda en un puesto de&lt;br /&gt;
comercio (1x)&lt;br /&gt;
D. Comprar un cubo de seda en una ciudad.&lt;br /&gt;
E. Construir un palacio&lt;br /&gt;
La cantidad de rondas y la cantidad de turnos que durará la&lt;br /&gt;
fase 2 del juego depende de la cantidad de jugadores:&lt;br /&gt;
Jugadores 2 3 4 5&lt;br /&gt;
Rondas 4 3 4 5&lt;br /&gt;
Turnos 4 5 4 3&lt;br /&gt;
FASE 1: REAPROVISIONAR&lt;br /&gt;
· Saca 9 cubos de seda de la&lt;br /&gt;
bolsa, sepáralos por color y&lt;br /&gt;
colócalos en los mercados&lt;br /&gt;
de manera que el mercado&lt;br /&gt;
de la izquierda tenga los&lt;br /&gt;
colores más comunes, los&lt;br /&gt;
segundos más comunes al centro y los más escasos a la&lt;br /&gt;
derecha. No es necesario llenar todos los mercados.&lt;br /&gt;
· Cuando algún color no esté disponible en&lt;br /&gt;
el mercado se deben cerrar los Puestos de&lt;br /&gt;
comercio de dicho color hasta la próxima&lt;br /&gt;
ronda.&lt;br /&gt;
FASE 2&lt;br /&gt;
X TURNOSDE LOS JUGADORES (3 ACCIONES È C/U)&lt;br /&gt;
· El jugador inicial coloca la ficha de acción È junto al&lt;br /&gt;
tablero.&lt;br /&gt;
· Cada jugador en sentido horario podrá llevar a cabo 3&lt;br /&gt;
acciones:&lt;br /&gt;
o Está permitido efectuar menos de 3 acciones, pero&lt;br /&gt;
las accione no utilizadas se pierden.&lt;br /&gt;
o Pueden ser llevadas a cabo en cualquier orden.&lt;br /&gt;
o Se puede efectuar la misma acción más de una vez.&lt;br /&gt;
Excepción: sólo se puede comprar un cubo de seda&lt;br /&gt;
por turno.&lt;br /&gt;
· Una vez que todos efectuaron las 3 acciones si el jugador&lt;br /&gt;
inicial aún tiene fichas de acción È los jugadores llevan a&lt;br /&gt;
cabo un nuevo turnode 3 acciones de inmediato.&lt;br /&gt;
A. Consolidar la fortuna ($1)&lt;br /&gt;
· Renunciar a las 3 acciones y recibir 1 rupia del banco.&lt;br /&gt;
B. Mover al elefante&lt;br /&gt;
· Mover el elefante a un espacio&lt;br /&gt;
adyacente siguiendo las líneas&lt;br /&gt;
del tablero.&lt;br /&gt;
· Costo: 2È È si finaliza en un&lt;br /&gt;
cerro o 1 È si finaliza en&lt;br /&gt;
cualquier otro espacio.&lt;br /&gt;
· Puede haber más de un elefante en la misma&lt;br /&gt;
ubicación.&lt;br /&gt;
· Si el espacio al que llega el elefante tiene un palacio&lt;br /&gt;
de otro jugador, el propietario del palacio recibe una&lt;br /&gt;
rupia del banco.&lt;br /&gt;
C. Comprar un cubo de seda en un puesto de comercio (1x)&lt;br /&gt;
· El elefante del jugador debe estar en un puesto de&lt;br /&gt;
comercio abierto.&lt;br /&gt;
· Puede comprar máximo 1 cubo de seda del color del&lt;br /&gt;
puesto de comercio desde el mercado por turno.&lt;br /&gt;
· Costo: acciones + rupias según señala cada mercado.&lt;br /&gt;
· El cubo es colocado en el elefante. Si ambos espacios&lt;br /&gt;
del elefante están ocupados, el jugador no podrá&lt;br /&gt;
efectuar esta acción.&lt;br /&gt;
D. Comprar un cubo de seda en una ciudad.&lt;br /&gt;
· El elefante del jugador debe estar en una ciudad que&lt;br /&gt;
tenga demanda por dicho color.&lt;br /&gt;
· Costo: 1 acción È&lt;br /&gt;
· Venta: Coloca el&lt;br /&gt;
cubo vendido en la&lt;br /&gt;
bolsa y recibe del&lt;br /&gt;
banco el monto que&lt;br /&gt;
corresponda según la&lt;br /&gt;
demanda del color&lt;br /&gt;
vendido (posición 1/2/3 de arriba abajo):&lt;br /&gt;
$4 / $3 / $1 + 1 cliente&lt;br /&gt;
Recibir bono adicional si el cubo vendido es amarillo&lt;br /&gt;
(+$1) o lila (+ 1 cliente).&lt;br /&gt;
· Ajustar la demanda: el color&lt;br /&gt;
vendido es colocado en la&lt;br /&gt;
parte inferior de la demanda&lt;br /&gt;
y los otros 2 suben 1 puesto.&lt;br /&gt;
Si ya estaba abajo,&lt;br /&gt;
permanece ahí. Cuando un jugador venda 2 veces en&lt;br /&gt;
un turno (usando 2 acciones) se debe ajustar la&lt;br /&gt;
demanda ambas veces.&lt;br /&gt;
· Reclamar ficha de ciudad cuando aún no tenga una&lt;br /&gt;
de dicha ciudad y siempre que queden disponibles.&lt;br /&gt;
E. Construir un palacio&lt;br /&gt;
· El elefante del jugador debe estar en un espacio sin&lt;br /&gt;
edificios (puesto de comercio, ciudades o palacios).&lt;br /&gt;
· Costo: 1 acción y 1 cubo de seda de cualquier color que&lt;br /&gt;
esté sobre el elefante.&lt;br /&gt;
· Si hay una ficha de palacio en el espacio la toma y lleva a&lt;br /&gt;
cabo su efecto.&lt;br /&gt;
Colócala detrás de la pantalla. Al final del&lt;br /&gt;
juego cuenta como 1 cliente.&lt;br /&gt;
Colócala detrás de la pantalla. Al final del&lt;br /&gt;
juego cuenta como 1 ciudad adicional.&lt;br /&gt;
Devuélvela a la caja y recibe de inmediato&lt;br /&gt;
2 rupias del banco.&lt;br /&gt;
Devuélvela a la caja y obtiene de&lt;br /&gt;
inmediato un cubo de seda del mercado&lt;br /&gt;
más a la izquierda que aún tenga cubos y&lt;br /&gt;
colócalo en el elefante.&lt;br /&gt;
FINDE LA RONDA&lt;br /&gt;
· El jugador a la izquierda del jugador inicial recibe las&lt;br /&gt;
fichas de acción.&lt;br /&gt;
· Devuelve los cubos que queden en el mercado a la bolsa.&lt;br /&gt;
· Coloca los puntos de comercio que estén cerrados por el&lt;br /&gt;
lado abierto.&lt;br /&gt;
FIN DEL JUEGO&lt;br /&gt;
El juego finaliza después de 4/3/4/5 rondas con 2/3/4/5&lt;br /&gt;
jugadores. Los jugadores son recompensados según el&lt;br /&gt;
tamaño de su imperio comercial.&lt;br /&gt;
Bono x mayoría de palacios + clientes&lt;br /&gt;
Jugadores 2 3 4 5&lt;br /&gt;
1ª mayoría 4 6 8 8&lt;br /&gt;
2ª mayoría - 2 4 6&lt;br /&gt;
3ª mayoría - - 2 4&lt;br /&gt;
4ª mayoría - - - 2&lt;br /&gt;
Empate: se suman las recompensas y se dividen los puntos.&lt;br /&gt;
Bono por fichas de ciudad&lt;br /&gt;
Cada jugador que tenga 3 ciudades $4&lt;br /&gt;
Jugador que tenga 4 ciudades $8&lt;br /&gt;
El jugador con más rupias será el ganador.&lt;br /&gt;
Empate ‡ ganará quien tenga más clientes.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tylervega</name></author>
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