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	<title>Board Game Arena - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-09-20T09:16:27Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconcept&amp;diff=552</id>
		<title>Gamehelpconcept</title>
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		<updated>2021-01-08T17:55:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Raistlinjoe: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;REGLAS BÁSICAS DEL JUEGO.&lt;br /&gt;
Los jugadores intentarán describir los conceptos que están en las cartas, solo usando los símbolos de la tabla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilíza el peón de signo de interrogación verde para indicar el objeto principal de la descripción, y los cubos verdes para agregarle características a ese objeto. Por ejemplo, para describir &amp;quot;leche&amp;quot;, podrías intentar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LIQUIDO ? + COMIDA O BEBIDA 🟩 + BLANCO 🟩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para describir a Vincent Van Gogh:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HOMBRE ? + ARTE/PINTURA 🟩 + OREJA 🟩 + CORTAR 🟩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar los peones de signo de exclamación de diferentes colores y sus correspondientes cubos para describir otros aspectos de tu concepto sin que tus pistas se mezclen. Para &amp;quot;La Torre Eiffel&amp;quot;, podrías intentar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIFICIO ? + METAL 🟩&lt;br /&gt;
PAÍS/BANDERA ! + ROJO 🟩 + BLANCO 🟩 + AZUL 🟩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores así sabrían que los &amp;quot;rojo, blanco y azul&amp;quot; se relacionan con el &amp;quot;país o bandera&amp;quot;, y no con el &amp;quot;edificio&amp;quot; en sí. Ellos tambien sabrían que el objeto que estaban tratando de adivinar era el &amp;quot;edificio&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador que coloca las pistas puede eliminar los peones, cubos y moverlos entre sí tanto como quieran, durante su turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DURANTE EL JUEGO&lt;br /&gt;
Un jugador (o dos, si el juego está configurado en equipos grandes) escoge una carta y elige una palabra o frase para describirla al resto de jugadores. Las palabras azules son fáciles; las palabras rojas son difíciles; las palabras grises son retantes. No hay diferencia en la puntuación para los diferentes grupos, elige el grupo de dificultad en el que quieras jugar y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El primer jugador en adivinar la respuesta correcta gana 2VP, y el jugador (o duo) que colocan las pistas gana 1VP. El/los siguiente/s jugador/es en la partida darán el siguiente grupo de pistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si todos los adivinadores presionan &amp;quot;rendirse&amp;quot;, la ronda termina sin puntos obtenidos. Pero sigues habilitado para seguir adivinando despues de haberte rendido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un juego estándar: una vez doce palabras han sido adivinadas, el juego termina. (Si está configurado en &amp;quot;juego corto&amp;quot;, este termina cuando cada jugador ha tenido una palabra adivinada.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JUEGO CASUAL&lt;br /&gt;
Las notas del juego original que &amp;quot;Durante nuestras extensas pruebas, eventualmente abandonamos el sistema de puntos y nos quedamos solo la diversión de adivinar. ¡Sientete libre de hacer lo que mas te divierta!&amp;quot; - si escoges &amp;quot;no terminar&amp;quot; cuando coniguras el juego en BGA, la partida continuará por siempre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raistlinjoe</name></author>
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