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	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gwyran</id>
	<title>Board Game Arena - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-11-11T09:15:17Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpterraformingmarsthedicegame&amp;diff=2080</id>
		<title>Gamehelpterraformingmarsthedicegame</title>
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		<updated>2026-09-10T13:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwyran: hitos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Elección de acciones==&lt;br /&gt;
Tienes dos opciones en tu turno:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Producir&amp;quot; &lt;br /&gt;
* Realizar una &amp;quot;Acción de apoyo&amp;quot; &amp;lt;b&amp;gt;y&amp;lt;/b&amp;gt; una &amp;quot;Acción principal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Producción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al realizar la acción de producir sucede lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Descarta todos tus dados de recurso excepto 3 (las fichas de comodín no son dados).&lt;br /&gt;
* Puedes descartar cualquier cantidad de cartas de tu mano.&lt;br /&gt;
* Si tienes menos de 5 cartas, roba hasta tener 5.&lt;br /&gt;
* Toma y lanza todos los dados indicados en las casillas marrones de tu carta de corporación y en las cartas de proyecto verdes que estén en juego.&lt;br /&gt;
* Prepara (pon en posición activa) todas las cartas de proyecto azules utilizadas anteriormente. Ahora estas cartas pueden volver a utilizarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acciones de apoyo y principal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realizas una acción de apoyo y una acción principal, aunque la acción principal puede ser una segunda acción de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posibles acciones de apoyo===&lt;br /&gt;
* Obténer y lanzar 1 dado de tu elección de la reserva de dados.&lt;br /&gt;
* Pagar cualquier recurso para girar otro dado y mostrar cualquiera de sus caras.&lt;br /&gt;
* Pagar cualquier recurso para robar 2 cartas.&lt;br /&gt;
* Usar una acción de una de tus cartas azules. (Solo se puede hacer una vez hasta que vuelvas a realizar la fase de &amp;quot;Producción&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posibles acciones principales===&lt;br /&gt;
* Jugar una carta de tu mano pagando su coste en dados de recurso.&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de calor para aumentar la temperatura 1 nivel.&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de agua para colocar 1 loseta de océano.&lt;br /&gt;
* Pagar 4 recursos de planta para colocar 1 loseta de bosque (y aumentar el oxígeno 1 nivel).&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de ciudad para colocar 1 loseta de ciudad.&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de megacréditos para ganar inmediatamente 2 PV.&lt;br /&gt;
* Usar una acción de una de tus cartas azules. (Solo se puede hacer una vez hasta que vuelvas a realizar la fase de &amp;quot;Producción&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Realizar otra acción de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caras de los dados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:DadosMars.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado amarillo===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Megacrédito&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Ciencia&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Tierra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado verde===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Planta&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Microbio&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado azul===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Energía&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Agua&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Oxígeno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado gris===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Acero&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Titanio&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Ciudad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado rojo===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Calor&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Evento&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Nuclear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hitos ==&lt;br /&gt;
El primer jugador que obtiene un hito sumará 4 PV al final de la partida. Los objetivos que te pueden salir son los siguientes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Legend (Leyenda): Tener 6 cartas rojas (de evento) jugadas en tu zona de juego.&lt;br /&gt;
* Miner (Minero): Tener 5 cartas verdes (de producción) jugadas en tu zona de juego.&lt;br /&gt;
* Scientist (Científico): Tener 3 cartas azules (con acciones o efectos permanentes) jugadas.&lt;br /&gt;
* Mogul (Magnate): Tener 12 cartas en total en tu zona de juego (sumando los tres colores; las corporaciones iniciales no cuentan).&lt;br /&gt;
* Monopoly (Monopolio): Tener 7 dados de recurso del mismo color al mismo tiempo en tu reserva.&lt;br /&gt;
* Generalist (Generalista): Tener al menos 1 nivel de producción en los 5 colores de dados del juego base.&lt;br /&gt;
* Philanthrope (Filántropo): Tener 4 cartas jugadas que otorguen puntos de victoria al final de la partida (los PV negativos no cuentan).&lt;br /&gt;
* Terraformer (Terraformador): Alcanzar los 16 puntos en el track de puntuación/terraformación durante la partida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fín de partida==&lt;br /&gt;
Cuando se cumplen dos de las tres siguientes condiciones de terraformación, se desencadena el final de la partida y todos los jugadores disponen de un último turno (incluido el jugador que acaba de completar el segundo parámetro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se completa el medidor de oxígeno.&lt;br /&gt;
* Se completa el medidor de temperatura.&lt;br /&gt;
* Se han colocado todas las losetas de océano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores suman los puntos de victoria obtenidos mediante premios, hitos y cartas jugadas, así como los que ya habían conseguido durante la partida; gana quien tenga más puntos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwyran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpterraformingmarsthedicegame&amp;diff=2042</id>
		<title>Gamehelpterraformingmarsthedicegame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpterraformingmarsthedicegame&amp;diff=2042"/>
		<updated>2026-08-14T09:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwyran: traducción&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Elección de acciones==&lt;br /&gt;
Tienes dos opciones en tu turno:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Producir&amp;quot; &lt;br /&gt;
* Realizar una &amp;quot;Acción de apoyo&amp;quot; &amp;lt;b&amp;gt;y&amp;lt;/b&amp;gt; una &amp;quot;Acción principal&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Producción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al realizar la acción de producir sucede lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Descarta todos tus dados de recurso excepto 3 (las fichas de comodín no son dados).&lt;br /&gt;
* Puedes descartar cualquier cantidad de cartas de tu mano.&lt;br /&gt;
* Si tienes menos de 5 cartas, roba hasta tener 5.&lt;br /&gt;
* Toma y lanza todos los dados indicados en las casillas marrones de tu carta de corporación y en las cartas de proyecto verdes que estén en juego.&lt;br /&gt;
* Prepara (pon en posición activa) todas las cartas de proyecto azules utilizadas anteriormente. Ahora estas cartas pueden volver a utilizarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acciones de apoyo y principal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realizas una acción de apoyo y una acción principal, aunque la acción principal puede ser una segunda acción de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posibles acciones de apoyo===&lt;br /&gt;
* Obténer y lanzar 1 dado de tu elección de la reserva de dados.&lt;br /&gt;
* Pagar cualquier recurso para girar otro dado y mostrar cualquiera de sus caras.&lt;br /&gt;
* Pagar cualquier recurso para robar 2 cartas.&lt;br /&gt;
* Usar una acción de una de tus cartas azules. (Solo se puede hacer una vez hasta que vuelvas a realizar la fase de &amp;quot;Producción&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posibles acciones principales===&lt;br /&gt;
* Jugar una carta de tu mano pagando su coste en dados de recurso.&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de calor para aumentar la temperatura 1 nivel.&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de agua para colocar 1 loseta de océano.&lt;br /&gt;
* Pagar 4 recursos de planta para colocar 1 loseta de bosque (y aumentar el oxígeno 1 nivel).&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de ciudad para colocar 1 loseta de ciudad.&lt;br /&gt;
* Pagar 3 recursos de megacréditos para ganar inmediatamente 2 PV.&lt;br /&gt;
* Usar una acción de una de tus cartas azules. (Solo se puede hacer una vez hasta que vuelvas a realizar la fase de &amp;quot;Producción&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Realizar otra acción de apoyo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caras de los dados==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:DadosMars.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado amarillo===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Megacrédito&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Ciencia&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Tierra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado verde===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Planta&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Microbio&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Animal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado azul===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Energía&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Agua&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Oxígeno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado gris===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Acero&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Titanio&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Ciudad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dado rojo===&lt;br /&gt;
* Común (3 caras): Calor&lt;br /&gt;
* Poco común (2 caras): Evento&lt;br /&gt;
* Raro (1 cara): Nuclear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fín de partida==&lt;br /&gt;
Cuando se cumplen dos de las tres siguientes condiciones de terraformación, se desencadena el final de la partida y todos los jugadores disponen de un último turno (incluido el jugador que acaba de completar el segundo parámetro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se completa el medidor de oxígeno.&lt;br /&gt;
* Se completa el medidor de temperatura.&lt;br /&gt;
* Se han colocado todas las losetas de océano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los jugadores suman los puntos de victoria obtenidos mediante premios, hitos y cartas jugadas, así como los que ya habían conseguido durante la partida; gana quien tenga más puntos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwyran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Archivo:DadosMars.png&amp;diff=2041</id>
		<title>Archivo:DadosMars.png</title>
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		<updated>2026-08-14T09:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwyran: Caras de dados en el Terraforming Mars Dice Game&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Resumen ==&lt;br /&gt;
Caras de dados en el Terraforming Mars Dice Game&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwyran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_memoir&amp;diff=1616</id>
		<title>Tips memoir</title>
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		<updated>2024-11-28T00:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwyran: Anteriormente solo había una opinión bastante (muy) sesgada, indicando que a las cuentas de pago se les da un trato de favor en los dados, cosa que me resulta imposible creer. He añadido algunos consejos muy básicos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Estudia bien cada escenario antes de empezar. Memoir 44 no es en realidad un juego, sino un conjunto de juegos con reglas significativamente diferentes en función de que jueges un escenario u otro.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que no obtienes medallas por diezmar unidades, sino por eliminarlas por completo. Tan importante es destruir enemigos como optimizar esas destrucciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y si juegas a ida y vuelta, que es lo lógico, anótate los resultados de la primera vuelta. Incluso los &amp;quot;muñequitos&amp;quot; individuales destruidos, que sí tienen importancia en caso de desempate.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwyran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_castlesofburgundy&amp;diff=1580</id>
		<title>Tips castlesofburgundy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_castlesofburgundy&amp;diff=1580"/>
		<updated>2024-08-29T08:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gwyran: La venta de mercancías es más eficaz con muchos jugadores.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La mayoría de los puntos provienen de completar áreas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concéntrese en completar algunas áreas pequeñas al principio y las más grandes al final. &lt;br /&gt;
Por lo general, el tablero se llenará con unas 5 fichas, así que intenta planificar para conseguir al menos 4 colores y completar las áreas más grandes con algunas áreas pequeñas que queden abiertas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una parte clave es asegurarse de que puedes utilizar todos los dados de forma eficiente, así que intenta ser lo más flexible posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que la venta de mercancías es tanto más eficaz cuantos más jugadores haya en la partida.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gwyran</name></author>
	</entry>
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