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	<title>Board Game Arena - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-10-29T01:26:34Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplits&amp;diff=360</id>
		<title>Gamehelpsplits</title>
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		<updated>2016-09-22T10:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bergonzini: Página creada con «El objetivo del juego es ser el jugador que ocupa la mayor parte de los espacios en el pasto.  La construcción de los pastos y la colocación inicial: Cada jugador comienz...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El objetivo del juego es ser el jugador que ocupa la mayor parte de los espacios en el pasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La construcción de los pastos y la colocación inicial: Cada jugador comienza con 4 fichas de pastos en forma de diamante. El primer jugador coloca una de sus fichas de pastos en el tablero. Los otros jugadores colocan una de sus fichas de pastos, a su vez, que debe tocar un lado de las fichas ya colocadas. Esto continúa hasta que todos los jugadores han colocado todos sus 4 fichas de pasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, de nuevo empezando por el primer jugador, cada jugador coloca toda su pila de 16 ovejas en cualquier pasto desocupadas a lo largo del borde exterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Estrategia Tip: Los juegos pueden ser ganados y perdidos en esta fase! El primer jugador tiende a comenzar con una ventaja, ya que tienen la primera colocación y el primer movimiento. Es posible construir el tablero de manera diferente dependiendo de si usted es el primer jugador o uno de los jugadores posteriores. Al considerar la colocación inicial, pensar que como va a actuar antes y cuál será su posible primer paso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las reglas del juego: En su turno, el movimiento consiste en dividir una pila de su propio ovejas en dos partes, la parte móvil de la pila se desplaza en una línea recta hasta topar con otra oveja o los límetes del pasto (las ovejas no pueden saltar sobre otras ovejas o espacios vacíos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haga clic en la pila que desea dividir. A continuación, haga clic en el espacio de pasto de destino deseado. Esto dividirá su rebaño en dos mitades. Haga clic en el espacio original o de destino para ajustar la cantidad de ovejas que desea en cada rebaño. Debe dejar al menos una oveja en el espacio en el que la pila original estaba de pie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando esté satisfecho con la división, haga clic en la opción &amp;quot;Validar&amp;quot; en la parte superior de la pantalla de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego continúa con cada jugador dividiendo cualquiera de sus pilas. Una pila se bloquea cuando se está rodeado de piezas del oponente o del borde, y ya no se puede dividir ni moverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Consejo de Estrategia : Cuidado con los cuellos de botella que se pueden cerrar fácilmente dejando sin suficiente espacio para extenderse al resto de su rebaño. Trate de no bloquearse a sí mismo y recuente las ovejas con cuidado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Final y ganar el juego: cuando todas sus ovejas están bloqueados, es eliminado del juego. El juego termina cuando sólo un jugador puede dividir su rebaño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ganador es el jugador que tiene el control de la mayoría de los espacios de pastoreo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el caso de empate, el ganador es el jugador que tiene el mayor número de espacios ocupados por pastos contiguos su rebaño de ovejas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bergonzini</name></author>
	</entry>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelploveletter&amp;diff=359</id>
		<title>Gamehelploveletter</title>
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		<updated>2016-09-22T10:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bergonzini: Página creada con «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Victoria.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Un jugador gana el juego después de ganar un número de puntos en función del número de jugadores:      2 Jugadores: 7 puntos (no permitido en BGA hasta...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Victoria.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un jugador gana el juego después de ganar un número de puntos en función del número de jugadores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2 Jugadores: 7 puntos (no permitido en BGA hasta ahora)&lt;br /&gt;
    3 Jugadores: 5 puntos&lt;br /&gt;
    4 jugadores: 4 puntos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El juego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las 16 cartas se retira al inicio del juego y se mezclan las restantes. Cada jugador tiene 1 carta y el resto de cartas forman una pila en el centro de la mesa. Los jugadores se turnan para sacar una carta (teniendo dos cartas en la mano) y descartando una carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al descartar una carta, se aplica su efecto (ver la siguiente sección). La ronda termina cuando no hay más cartas en la baraja para que un jugador pueda robar o cuando todos menos uno de los jugadores son eliminados. El jugador que tenga la carta con el valor más alto gana 1 punto. Si hay un empate, el desempate será la suma del valor de las cartas a cada jugador descartadas en el juego. Si el empate persiste, nadie consigue el punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las cartas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    8: Annette (la &#039;&#039;&#039;Princesa&#039;&#039;&#039;)- Si se deshace de la princesa - no importa cómo o por qué - quedas fueras de la ronda. (1 carta)&lt;br /&gt;
    7: Wilhelmina (la &#039;&#039;&#039;Condesa&#039;&#039;&#039;) - A diferencia de otras cartas que entrarán en vigor al ser descartadas, el texto de la condesa se aplica mientras ella está en su mano. De hecho, ella no tiene ningún efecto cuando se descarta. Si alguna vez tienes la condesa y/o bien el rey o príncipe en la mano, se debe descartar la condesa automáticamente. No tienes porque revelar la otra carta de tu mano. Por supuesto, también se puede descartar la condesa incluso si no tienes un miembro de la familia real en la mano. (1 carta)&lt;br /&gt;
    6: Arnaud IV (el &#039;&#039;&#039;Rey&#039;&#039;&#039;)- Al descartar el Rey Arnaud IV, se intercambia la carta en tu mano con la carta en poder de otro jugador de tu elección. No se puede intercambiar con un jugador que está fuera de la ronda, ni con alguien protegido por la criada. Si todos los otros jugadores que siguen en la ronda están protegidos por la criada, esta carta no hace nada. (1 carta)&lt;br /&gt;
    5: Arnaud (el &#039;&#039;&#039;Príncipe&#039;&#039;&#039;)- Al descartar el Príncipe Arnaud, elige uno de los jugadores todavía en la ronda (incluido tu). Ese jugador descarta su mano (no se aplica su efecto, a menos que sea la princesa Annette) y agarra una nueva carta del mazo. Si el mazo está vacía, ese jugador roba la carta que se ha eliminado en el inicio de la ronda. Si todos los demás jugadores están protegidos por la criada, debe elegirse uno mismo. (2 cartas)&lt;br /&gt;
    4: Susannah (la &#039;&#039;&#039;Criada&#039;&#039;&#039;)- Al descartar la criada, eres inmune a los efectos de las cartas de otros jugadores hasta el comienzo de tu siguiente turno. (2 cartas)&lt;br /&gt;
    3: Talus (el &#039;&#039;&#039;Barón&#039;&#039;&#039;) - Cuando se descarta, debes elegir otro jugador todavía en la ronda. Tu y solo tu comparas la carta de ese jugador en secreto. El jugador con el menor rango es eliminado de la ronda. En caso de empate, no pasa nada. Si todos los otros jugadores que siguen en la ronda están protegidos por la esclava, esta carta no hace nada. (2 cartas)&lt;br /&gt;
    2: Tomas (el &#039;&#039;&#039;Sacerdote&#039;&#039;&#039;) - Al descartar el Sacerdote, puedes ver la mano de otro jugador. No se revela la mano a ninguno de los otros jugadores. (2 cartas)&lt;br /&gt;
    1: Odette (la &#039;&#039;&#039;Guardia&#039;&#039;&#039;) - Al descartar la Guardia, elige un jugador y el nombre de una carta (que no sea la Guardia). Si ese jugador tiene esa carta, el jugador es eliminado de la ronda. Si todos los otros jugadores que siguen en la ronda están protegidos por la esclava, esta carta no hace nada. (5 cartas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;¡Consejos!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas cartas combinada conducen a situaciones extrañas y debe ser consciente de ellos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Princesa + Rey = Te verás obligado a intercambiar la princesa con otra persona.&lt;br /&gt;
    Princesa + Prince (y todos los demás están protegidos) = Te verás obligado a jugar el príncipe en ti mismo y tirar a la princesa (por lo tanto, perder).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten en cuenta el número de cartas de Prince que quedan en la baraja. Cuando un jugador utiliza el Príncipe, se utiliza una carta más de la baraja. Por lo tanto, debes tener eso en cuenta para no ser engañado en el recuento del mazo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bergonzini</name></author>
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