<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://es.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arsiel19</id>
	<title>Board Game Arena - Contribuciones del usuario [es]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://es.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arsiel19"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/Especial:Contribuciones/Arsiel19"/>
	<updated>2026-09-16T16:37:17Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=1917</id>
		<title>Gamehelpjaipur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjaipur&amp;diff=1917"/>
		<updated>2026-03-13T23:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Diseño y formato por shesyS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1 style=&amp;quot;text-align:center; color:#e91e63;&amp;quot;&amp;gt;🕌 JAIPUR 🕌&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INTRODUCCIÓN --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px dashed #e91e63; background-color:#fce4ec; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#c2185b; margin-top:0;&amp;quot;&amp;gt;📘 Introducción&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;En Jaipur, dos comerciantes compiten por convertirse en el comerciante del maharajá. Solo quien demuestre ser el mejor conseguirá ese codiciado puesto.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- OBJETIVO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #fbc02d; background-color:#fff8e1; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#f57f17;&amp;quot;&amp;gt;🎯 Objetivo&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;El jugador que gane &amp;lt;strong&amp;gt;dos rondas&amp;lt;/strong&amp;gt; gana la partida.  &lt;br /&gt;
  Al finalizar cada ronda, el jugador con más rupias es el vencedor de esa ronda.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- COMPONENTES --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #d32f2f; background-color:#ffebee; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#b71c1c;&amp;quot;&amp;gt;🧩 Componentes&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Cartas de producto&amp;lt;/strong&amp;gt; (55 en total):&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;💎 Diamantes ×6&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;🥇 Oro ×6&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;🥈 Plata ×6&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;🧵 Telas ×8&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;🧺 Especias ×8&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;🐐 Cuero ×10&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Cartas de camello&amp;lt;/strong&amp;gt;: 11&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fichas de mercancía&amp;lt;/strong&amp;gt; (38):&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Diamantes ×5&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Oro ×5&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Plata ×5&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Telas ×7&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Especias ×7&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Cuero ×9&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fichas de bonificación&amp;lt;/strong&amp;gt;:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;De 3 cartas: 6 fichas&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;De 4 cartas: 6 fichas&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;De 5 cartas: 6 fichas&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ficha de Camello Grande&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fichas de sello de excelencia&amp;lt;/strong&amp;gt;: 3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- PREPARACIÓN --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #f48fb1; background-color:#fce4ec; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#ad1457;&amp;quot;&amp;gt;🧭 Preparación&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Mezcla todas las cartas.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Coloca 3 🐪 camellos boca arriba en el centro.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Reparte 5 cartas a cada jugador.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;El resto forma el mazo.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Clasifica las fichas por tipo y ordena cada pila por valor descendente.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Mezcla por separado los montones de fichas de bonificación.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TURNOS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #f44336; background-color:#ffebee; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#b71c1c;&amp;quot;&amp;gt;🔄 Turno del jugador&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;En tu turno puedes hacer &amp;lt;strong&amp;gt;una&amp;lt;/strong&amp;gt; de estas acciones:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#e53935;&amp;quot;&amp;gt;1️⃣ Tomar cartas&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Tomar 1 carta de mercancía del centro.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Tomar todos los camellos del centro.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Intercambiar cartas entre tu mano (o camellos) y el centro.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h3 style=&amp;quot;color:#ff7043;&amp;quot;&amp;gt;2️⃣ Vender cartas&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Vende 1 o más cartas del mismo tipo.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Diamantes, oro y plata requieren vender &amp;lt;strong&amp;gt;al menos 2&amp;lt;/strong&amp;gt; juntas.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Al vender obtienes fichas del tipo correspondiente.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Si vendes 3, 4 o 5 cartas juntas, recibes una ficha de bonificación.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIN DE RONDA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #fbc02d; background-color:#fff8e1; border-radius:10px; padding:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#f57f17;&amp;quot;&amp;gt;🏁 Fin de la ronda&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;La ronda termina cuando se vacían 3 pilas de fichas &amp;lt;strong&amp;gt;o&amp;lt;/strong&amp;gt; no se pueden reponer las cartas del mercado.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;El jugador con más camellos recibe la ficha de Camello Grande (+5 rupias).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Se cuentan rupias de fichas y bonificaciones.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Quien tenga más rupias gana la ronda y recibe una ficha de sello de excelencia.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIN DEL JUEGO --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #e91e63; background-color:#fce4ec; border-radius:10px; padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;h2 style=&amp;quot;color:#c2185b;&amp;quot;&amp;gt;🏆 Fin del juego&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;El jugador que gane &amp;lt;strong&amp;gt;dos rondas&amp;lt;/strong&amp;gt; es el ganador de Jaipur.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiceforge&amp;diff=1625</id>
		<title>Gamehelpdiceforge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiceforge&amp;diff=1625"/>
		<updated>2025-01-03T02:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: Traducir &amp;quot;ousting&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Información del juego ==&lt;br /&gt;
Dice Forge es un juego que consiste en lanzar tus dados para recoger recursos. Puedes gastar esos recursos para mejorar tus dados, o realizar hazañas heroicas (comprar cartas) que te dan puntos y poderes especiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monedas ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oro&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Amarillo&#039;&#039; - Se utiliza para mejorar tus dados o para activar algunos refuerzos..&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Esquirlas de Sol&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Naranja&#039;&#039; - Se utilizan para realizar hazañas heroicas (comprar cartas) y realizar acciones extra.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Esquirlas de la Luna&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Púrpura&#039;&#039; - Se usan para realizar hazañas heroicas (comprar cartas).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Puntos de Gloria&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(GP)&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Verde&#039;&#039; - Contribuyen directamente a tu puntuación; se pueden ganar tirando la cara del dado apropiada, activando ciertos refuerzos, y al final del juego el valor de la Gloria de todas las cartas recogidas se añade a tu puntuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terminología utilizada en el juego ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bendición Divina&#039;&#039;&#039; - El acto de lanzar tus dados y recibir los recursos rodados.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bendición menor&#039;&#039;&#039; - Tirar un solo dado y recibir los recursos obtenidos.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Refuerzos&#039;&#039;&#039; - Después de tirar sus dados, el jugador activo puede usar cualquier poder especial obtenido de las cartas compradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avance automático (Martillo) ===&lt;br /&gt;
Si has comprado la carta del Martillo del Herrero y activas el botón &amp;quot;Avance automático&amp;quot;, el Oro ganado de cualquier fuente se aplicará al Martillo. Si el &amp;quot;Avance automático&amp;quot; está desactivado, se te pedirá que asignes el oro ganado al martillo o a tu inventario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tomar su turno ==&lt;br /&gt;
En el turno de cada jugador, todos los jugadores tiran sus dados y recogen los recursos obtenidos. (En una partida de dos jugadores, los jugadores tiran sus dados dos veces antes del turno de cada jugador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación, pueden realizar una acción:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Forjar&#039;&#039;&#039; - Gastar oro para mejorar tus dados. Puedes comprar cualquier número de caras de dado nuevas, pero cada cara que compres debe ser única. (Tus dados pueden tener caras duplicadas, pero las caras que compres dentro de una acción de Forja deben ser diferentes).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hazaña heroica&#039;&#039;&#039; - Gasta esquirlas de sol y/o de luna para comprar una sola carta. Coloca tu peón de héroe en el pedestal que contiene la carta que deseas comprar. Si el peón de otro jugador estaba en ese pedestal, recibe una Bendición Divina y es devuelto a la isla central. (Esto se conoce como &#039;&#039;&#039;expulsar&#039;&#039;&#039; a su héroe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tomar una acción adicional ===&lt;br /&gt;
Finalmente, el jugador activo puede gastar dos Esquirlas de Sol para realizar una segunda acción si así lo desea; si elige realizar una segunda acción de Hazaña Heroica, puede realizar la misma o una Hazaña Heroica diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin del juego ==&lt;br /&gt;
Se juegan 10 rondas con 3 jugadores, y 9 rondas con 2 o 4 jugadores. Como en la vida real, el jugador con más Puntos de Gloria al final de la partida gana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desempate ==&lt;br /&gt;
Si se activa, se implementan los siguientes desempates:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Número de caras del dado forjadas.&lt;br /&gt;
#Número de hazañas heroicas realizadas.&lt;br /&gt;
#Número de recursos restantes.&lt;br /&gt;
#El jugador que haya comenzado la partida más temprano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Módulo de la Diosa ==&lt;br /&gt;
En el Módulo de la Diosa, los jugadores entran en el laberinto de Hera y reciben recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usar el Golem del Sol, el Golem de la Luna, el Golem del Tiempo y el Gran Golem.&lt;br /&gt;
* Sustituye la esquirla lunar por un avance lunar.&lt;br /&gt;
* Cuando saques un avance solar o un avance lunar, avanza un espacio en el laberinto. En caso de un cruce de caminos, tú eliges qué camino tomar.&lt;br /&gt;
* Si tiras un avance solar y un avance lunar al mismo tiempo, tira el dado celestial una vez.&lt;br /&gt;
* Algunos espacios tienen cofres del tesoro. Cuando llegues primero a un cofre del tesoro, elige 10 puntos de gloria, 4 fragmentos de sol o 4 fragmentos de luna. Los demás jugadores que alcancen este cofre sólo podrán recibir la recompensa más baja.&lt;br /&gt;
* Si llegas al último espacio, recibes 15 puntos de gloria. Si eres el primero en llegar, recibe una bendición divina con la que eliges los lados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_thecrew&amp;diff=1622</id>
		<title>Tips thecrew</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_thecrew&amp;diff=1622"/>
		<updated>2024-12-27T18:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: Mejoras de formato visual&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Consejos básicos ==&lt;br /&gt;
Estos tips funcionan en general, pero siempre hay excepciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No tomes tareas de números bajos si tienes esa misma carta.&lt;br /&gt;
* Comunica solo si ves algún problema para cumplir alguna tarea. No comuniques si no hay riesgos.&lt;br /&gt;
* Por otro lado, no guardes mucho tu comunicación. Si la misión puede fallar en una baza, comunícate inmediatamente.&lt;br /&gt;
* Piensa en las posibles bazas cuando elijas tareas. Esto es muy útil cuando hay varias tareas del mismo color.&lt;br /&gt;
* Si tienes 2+ cohetes o en juegos de 5 jugadores, puede ser buena idea tomar una tarea de un color que no tengas (o solo tengas una carta). Esa tarea puede ganarse fácilmente usando uno de tus cohetes.&lt;br /&gt;
* Si tienes los cohetes 3 y 4, usa primero el 3 como forma de comunicar tus cohetes.&lt;br /&gt;
* No uses los cohetes demasiado pronto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_thecrew&amp;diff=1621</id>
		<title>Tips thecrew</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_thecrew&amp;diff=1621"/>
		<updated>2024-12-27T17:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: Página creada con «Consejos básicos Estos tips funcionan en general, pero siempre hay excepciones No tomes tareas de números bajos si tienes esa misma carta. Comunica solo si ves algún problema para cumplir alguna tarea. No comuniques si no hay riesgos. Por otro lado, no guardes mucho tu comunicación. Si la misión puede fallar en una baza, comunícate inmediatamente. Piensa en las posibles bazas cuando elijas tareas. Esto es muy útil cuando hay varias tareas del mismo color. Si ti…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Consejos básicos&lt;br /&gt;
Estos tips funcionan en general, pero siempre hay excepciones&lt;br /&gt;
No tomes tareas de números bajos si tienes esa misma carta.&lt;br /&gt;
Comunica solo si ves algún problema para cumplir alguna tarea. No comuniques si no hay riesgos.&lt;br /&gt;
Por otro lado, no guardes mucho tu comunicación. Si la misión puede fallar en una baza, comunícate inmediatamente.&lt;br /&gt;
Piensa en las posibles bazas cuando elijas tareas. Esto es muy útil cuando hay varias tareas del mismo color.&lt;br /&gt;
Si tienes 2+ cohetes o en juegos de 5 jugadores, puede ser buena idea tomar una tarea de un color que no tengas (o solo tengas una carta). Esa tarea puede ganarse fácilmente usando uno de tus cohetes.&lt;br /&gt;
Si tienes los cohetes 3 y 4, usa primero el 3 como forma de comunicar tus cohetes.&lt;br /&gt;
No uses los cohetes demasiado pronto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiceforge&amp;diff=1620</id>
		<title>Gamehelpdiceforge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiceforge&amp;diff=1620"/>
		<updated>2024-12-27T17:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: Se añadió el nombre &amp;quot;hazaña heroica&amp;quot; a su definición&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Información del juego ==&lt;br /&gt;
Dice Forge es un juego que consiste en lanzar tus dados para recoger recursos. Puedes gastar esos recursos para mejorar tus dados, o realizar hazañas heroicas (comprar cartas) que te dan puntos y poderes especiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monedas ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oro&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Amarillo&#039;&#039; - Se utiliza para mejorar tus dados o para activar algunos refuerzos..&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Esquirlas de Sol&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Naranja&#039;&#039; - Se utilizan para realizar hazañas heroicas (comprar cartas) y realizar acciones extra.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Esquirlas de la Luna&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Púrpura&#039;&#039; - Se usan para realizar hazañas heroicas (comprar cartas).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Puntos de Gloria&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(GP)&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;Verde&#039;&#039; - Contribuyen directamente a tu puntuación; se pueden ganar tirando la cara del dado apropiada, activando ciertos refuerzos, y al final del juego el valor de la Gloria de todas las cartas recogidas se añade a tu puntuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terminología utilizada en el juego ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bendición Divina&#039;&#039;&#039; - El acto de lanzar tus dados y recibir los recursos rodados.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bendición menor&#039;&#039;&#039; - Tirar un solo dado y recibir los recursos obtenidos.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Refuerzos&#039;&#039;&#039; - Después de tirar sus dados, el jugador activo puede usar cualquier poder especial obtenido de las cartas compradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avance automático (Martillo) ===&lt;br /&gt;
Si has comprado la carta del Martillo del Herrero y activas el botón &amp;quot;Avance automático&amp;quot;, el Oro ganado de cualquier fuente se aplicará al Martillo. Si el &amp;quot;Avance automático&amp;quot; está desactivado, se te pedirá que asignes el oro ganado al martillo o a tu inventario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tomar su turno ==&lt;br /&gt;
En el turno de cada jugador, todos los jugadores tiran sus dados y recogen los recursos obtenidos. (En una partida de dos jugadores, los jugadores tiran sus dados dos veces antes del turno de cada jugador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación, pueden realizar una acción:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Forjar&#039;&#039;&#039; - Gastar oro para mejorar tus dados. Puedes comprar cualquier número de caras de dado nuevas, pero cada cara que compres debe ser única. (Tus dados pueden tener caras duplicadas, pero las caras que compres dentro de una acción de Forja deben ser diferentes).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hazaña heroica&#039;&#039;&#039; - Gasta esquirlas de sol y/o de luna para comprar una sola carta. Coloca tu peón de héroe en el pedestal que contiene la carta que deseas comprar. Si el peón de otro jugador estaba en ese pedestal, recibe una Bendición Divina y es devuelto a la isla central. (Esto se conoce como &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Ousting&#039;&#039;&#039;&#039; su héroe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tomar una acción adicional ===&lt;br /&gt;
Finalmente, el jugador activo puede gastar dos Esquirlas de Sol para realizar una segunda acción si así lo desea; si elige realizar una segunda acción de Hazaña Heroica, puede realizar la misma o una Hazaña Heroica diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fin del juego ==&lt;br /&gt;
Se juegan 10 rondas con 3 jugadores, y 9 rondas con 2 o 4 jugadores. Como en la vida real, el jugador con más Puntos de Gloria al final de la partida gana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desempate ==&lt;br /&gt;
Si se activa, se implementan los siguientes desempates:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Número de caras del dado forjadas.&lt;br /&gt;
#Número de hazañas heroicas realizadas.&lt;br /&gt;
#Número de recursos restantes.&lt;br /&gt;
#El jugador que haya comenzado la partida más temprano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Módulo de la Diosa ==&lt;br /&gt;
En el Módulo de la Diosa, los jugadores entran en el laberinto de Hera y reciben recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usar el Golem del Sol, el Golem de la Luna, el Golem del Tiempo y el Gran Golem.&lt;br /&gt;
* Sustituye la esquirla lunar por un avance lunar.&lt;br /&gt;
* Cuando saques un avance solar o un avance lunar, avanza un espacio en el laberinto. En caso de un cruce de caminos, tú eliges qué camino tomar.&lt;br /&gt;
* Si tiras un avance solar y un avance lunar al mismo tiempo, tira el dado celestial una vez.&lt;br /&gt;
* Algunos espacios tienen cofres del tesoro. Cuando llegues primero a un cofre del tesoro, elige 10 puntos de gloria, 4 fragmentos de sol o 4 fragmentos de luna. Los demás jugadores que alcancen este cofre sólo podrán recibir la recompensa más baja.&lt;br /&gt;
* Si llegas al último espacio, recibes 15 puntos de gloria. Si eres el primero en llegar, recibe una bendición divina con la que eliges los lados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_draftosaurus&amp;diff=1567</id>
		<title>Tips draftosaurus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_draftosaurus&amp;diff=1567"/>
		<updated>2024-07-23T17:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: /* Puntos por dinosaurio en cada corral */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Estrategia Básica ===&lt;br /&gt;
Conserva los dinosaurios de los que existan menos. Si hay pocos en tu mano, debería haber mas en las de tus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los tiranosaurios pueden dar puntos adicionales pero limitan tu colocación, por lo tanto, intenta obtener algunos pero no demasiados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estrategia para el Tablero de Verano ===&lt;br /&gt;
Intenta llenar el Trío Frondoso y la Pradera de la Diferencia, ambos son fáciles de completar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si hay muchos Tiranosaurios, intenta colocarlos en el Bosque de la Semejanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jugadores inteligentes pueden usar la Isla Solitaria, tan pronto como otro jugador coloque múltiples dinosaurios en el Bosque de la Semejanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Puntos por dinosaurio en cada corral ====&lt;br /&gt;
Bosque de la igualdad: 2 / 2 / 2.6 / 3 / 3.6/ 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trio frondoso: 2.33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradera del amor: 2.5 (Parejas completas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradera de las diferencias: 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estrategia para el Tablero de Invierno ===&lt;br /&gt;
El Puente de los Enamorados es bastante flexible y te dará 3 puntos por cada dinosaurio si logras completar las parejas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si hay muchos dinosaurios de dos tipos, el Bosque Ordenado siempre es una buena opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evita la zona de cuarentena si puedes colocar al dinosaurio en otro recinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Puntos por dinosaurio en cada corral ====&lt;br /&gt;
Bosque ordenado: 2 / 2 / 2.6 / 3 / 3.6/ 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puente de los enamorados: 3 (parejas completas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pirámide: 2 / 2 / 2 / 2.5 / 2.8 / 3.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_draftosaurus&amp;diff=1531</id>
		<title>Tips draftosaurus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_draftosaurus&amp;diff=1531"/>
		<updated>2024-05-13T17:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arsiel19: Cambio de fuente para ser más legible en la página del juego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Estrategia Básica ===&lt;br /&gt;
Conserva los dinosaurios de los que existan menos. Si hay pocos en tu mano, debería haber mas en las de tus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los tiranosaurios pueden dar puntos adicionales pero limitan tu colocación, por lo tanto, intenta obtener algunos pero no demasiados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estrategia para el Tablero de Verano ===&lt;br /&gt;
Intenta llenar el Trío Frondoso y la Pradera de la Diferencia, ambos son fáciles de completar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si hay muchos Tiranosaurios, intenta colocarlos en el Bosque de la Semejanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jugadores inteligentes pueden usar la Isla Solitaria, tan pronto como otro jugador coloque múltiples dinosaurios en el Bosque de la Semejanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estrategia para el Tablero de Invierno ===&lt;br /&gt;
El Puente de los Enamorados es bastante flexible y te dará 3 puntos por cada dinosaurio si logras completar las parejas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si hay muchos dinosaurios de dos tipos, el Bosque Ordenado siempre es una buena opción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evita la zona de cuarentena si puedes colocar al dinosaurio en otro recinto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arsiel19</name></author>
	</entry>
</feed>