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	<title>Board Game Arena - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-09-18T15:33:32Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpyatzy&amp;diff=424</id>
		<title>Gamehelpyatzy</title>
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		<updated>2019-02-17T18:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Rondas &amp;amp; Tiradas&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego Yahtzee consta de 13 rondas. En cada ronda, sacas 5 dados y luego debes anotar la puntuación en una de las diferentes categorías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una ronda, puedes tirar los dados hasta tres veces antes de obtener la puntuación.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La tirada inicial:&#039;&#039;&#039; Debes tirar todos los dados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Segunda tirada:&#039;&#039;&#039; Puedes volver a tirar todos los dados, guardar algunos dados y tirar el resto o puntuar en alguna de las categorías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Tercera tirada:&#039;&#039;&#039; Ya no puedes volver a lanzar ningún dado y debes puntuar en alguna de las categorías.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay 13 categorías de puntuación, y cada uno debe ser utilizado por una de las 13 rondas. En ocasiones la combinación de dados no permite puntuar en las categorías que faltan en nuestra libreta, por lo que la puntuación será igual a cero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Tipos de Categorías&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-6: Hay una categoría para cada número del dado. En estas categorías, la puntuación es la suma de las caras de los dados de ese número. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Por ejemplo, tiramos y obtenemos 1-1-2-5-5 se puede puntuar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; 2 puntos en la categoría &amp;quot;uno&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
--&amp;gt; 2 puntos en la categoría &amp;quot;dos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; 10 puntos en la categoría &amp;quot;cinco&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; 0 puntos en las categorías &amp;quot;tres,&amp;quot; &amp;quot;cuatro&amp;quot; y &amp;quot;seis&amp;quot;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un jugador obtiene un total de al menos 63 puntos a través de estas seis categorías anteriores, se añade una bonificación de 35 puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7: &#039;&#039;&#039;Trio:&#039;&#039;&#039; Al menos tres dados con la misma cara - &#039;&#039;Puntos iguales a la suma de los 5 dados (no sólo el trio)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8: &#039;&#039;&#039;Poker:&#039;&#039;&#039; Al menos cuatro dados con la misma cara - &#039;&#039;Puntos iguales a la suma de los 5 dados (no sólo el poker)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9: &#039;&#039;&#039;Full:&#039;&#039;&#039; Tres dados con la misma cara y Dos dados con la misma cara - &#039;&#039;25 puntos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10: &#039;&#039;&#039;Escalera Pequeña:&#039;&#039;&#039; Cara de cuatro dados. Ejemplo: 1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6; No es necesario que los números estén consecutivos (3-2-1-4) - &#039;&#039;30 puntos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11: &#039;&#039;&#039;Escalera Mayor:&#039;&#039;&#039; Cara de cinco dados seguidas. Ejemplo: 1-2-3-4-5 o 2-3-4-5-6; No es necesario que los números estén consecutivos (5-3-2-1-4) - &#039;&#039;40 puntos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12: &#039;&#039;&#039;Yahtzee:&#039;&#039;&#039; Los cinco dados con la misma cara - &#039;&#039;50 puntos&#039;&#039; (Una vez que ha anotado 50 puntos para un Yahtzee, un segundo Yahtzee da una bonificación de 100 puntos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13: &#039;&#039;&#039;Suerte:&#039;&#039;&#039; Cualquier combinación de los dados - &#039;&#039;Sumamos puntos igual a la suma de las caras de los 5 dados&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=421</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2019-02-11T17:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Tipos de Vitoria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intenta adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|30px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara [[Archivo:marcador-de-camara.png|30px]] y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039; Después de revelar al Reverendo y el Bandido está inmovilizado a su izquierda, cancelará el efecto de inmovilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además si el Bandido está inmovilizado o el Sicario es arrestado, al lado del Reverendo, por el Sheriff, tú podrás revelar al Reverendo para cancelar el efecto; Tú oponente se descartará la ficha de Esposas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Alcalde:&#039;&#039;&#039; Cuando revelas un personaje inmediatamente a la derecha del Alcalde para usar su habilidad, podrás también revelar al alcalde para incrementar el rango de la habilidad del personaje en 1. Las habilidades que tengan como objetivo el personaje contrario, ahora podrán seleccionar también a los adyacentes y el Tendero podrá elegir dos de 5 fichas adyacentes a él. Esta habilidad no podrá ser usada en conjunto con el Sicario, Bailarina o Bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Tipos de Vitoria&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Buena&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Gobernador es revelado y coge la ficha de Elecciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Fea&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Sheriff arresta con éxito al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Mala&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sicario asesina con éxito al Gobernador del oponente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muerte súbita&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto pasa cuando no es posible para ninguno de los jugadores ganar la partida (ambos jugadores tienen 3 votos y las 6 fichas de balas y esposas han sido usadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto la última de las fichas haya sido reclamada y/o usada, coge las tres fichas de balas, las tres fichas de esposas y 2 votos falsos. A continuación mézclalas y colócalas aleatoriamente en la Calle Principal ¡Continúa jugando hasta lograr una victoria Mala o Buena!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=420</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2019-02-08T17:34:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Habilidades de los Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intenta adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|30px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara [[Archivo:marcador-de-camara.png|30px]] y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039; Después de revelar al Reverendo y el Bandido está inmovilizado a su izquierda, cancelará el efecto de inmovilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además si el Bandido está inmovilizado o el Sicario es arrestado, al lado del Reverendo, por el Sheriff, tú podrás revelar al Reverendo para cancelar el efecto; Tú oponente se descartará la ficha de Esposas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Alcalde:&#039;&#039;&#039; Cuando revelas un personaje inmediatamente a la derecha del Alcalde para usar su habilidad, podrás también revelar al alcalde para incrementar el rango de la habilidad del personaje en 1. Las habilidades que tengan como objetivo el personaje contrario, ahora podrán seleccionar también a los adyacentes y el Tendero podrá elegir dos de 5 fichas adyacentes a él. Esta habilidad no podrá ser usada en conjunto con el Sicario, Bailarina o Bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Tipos de Vitoria&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;El camino justo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Gobernador es revelado y coge la ficha de Elecciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La del Mal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sicario asesina con éxito al Gobernador del oponente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Repugnante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Sheriff arresta con éxito al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muerte súbita&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto pasa cuando no es posible para ninguno de los jugadores ganar la partida (ambos jugadores tienen 3 votos y las 6 fichas de balas y esposas han sido usadas).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=419</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=419"/>
		<updated>2019-02-08T16:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Habilidades de los Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intenta adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|30px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara [[Archivo:marcador-de-camara.png|30px]] y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039; Después de revelar al Reverendo y el Bandido está inmovilizado a su izquierda, cancelará el efecto de inmovilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además si el Bandido está inmovilizado o el Sicario es arrestado, al lado del Reverendo, por el Sheriff, tú podrás revelar al Reverendo para cancelar el efecto; Tú oponente se descartará la ficha de Esposas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Alcalde:&#039;&#039;&#039; Cuando revelas un personaje inmediatamente a la derecha del Alcalde para usar su habilidad, podrás también revelar al alcalde para incrementar el rango de la habilidad del personaje en 1. Las habilidades que tengan como objetivo el personaje contrario, ahora podrán seleccionar también a los adyacentes y el Tendero podrá elegir dos de 5 fichas adyacentes a él. Esta habilidad no podrá ser usada en conjunto con el Sicario, Bailarina o Bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=418</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=418"/>
		<updated>2019-02-08T16:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Acciones por turno */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intenta adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|30px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fuente:&#039;&#039; http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpoutlaws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Traducido y adaptado por:&#039;&#039; [[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara [[Archivo:marcador-de-camara.png|30px]] y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039; Después de revelar al Reverendo y el Bandido está inmovilizado a su izquierda, cancelará el efecto de inmovilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además si el Bandido está inmovilizado o el Sicario es arrestado, al lado del Reverendo, por el Sheriff, tú podrás revelar al Reverendo para cancelar el efecto; Tú oponente se descartará la ficha de Esposas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Alcalde:&#039;&#039;&#039; Cuando revelas un personaje inmediatamente a la derecha del Alcalde para usar su habilidad, podrás también revelar al alcalde para incrementar el rango de la habilidad del personaje en 1. Las habilidades que tengan como objetivo el personaje contrario, ahora podrán seleccionar también a los adyacentes y el Tendero podrá elegir dos de 5 fichas adyacentes a él. Esta habilidad no podrá ser usada en conjunto con el Sicario, Bailarina o Bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:18 4 feb 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=417</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=417"/>
		<updated>2019-02-04T20:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Mejora de presentación y añadir firma&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intenta adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|30px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:21 4 feb 2019 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara [[Archivo:marcador-de-camara.png|30px]] y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039; Después de revelar al Reverendo y el Bandido está inmovilizado a su izquierda, cancelará el efecto de inmovilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además si el Bandido está inmovilizado o el Sicario es arrestado, al lado del Reverendo, por el Sheriff, tú podrás revelar al Reverendo para cancelar el efecto; Tú oponente se descartará la ficha de Esposas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Alcalde:&#039;&#039;&#039; Cuando revelas un personaje inmediatamente a la derecha del Alcalde para usar su habilidad, podrás también revelar al alcalde para incrementar el rango de la habilidad del personaje en 1. Las habilidades que tengan como objetivo el personaje contrario, ahora podrán seleccionar también a los adyacentes y el Tendero podrá elegir dos de 5 fichas adyacentes a él. Esta habilidad no podrá ser usada en conjunto con el Sicario, Bailarina o Bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:18 4 feb 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=416</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=416"/>
		<updated>2019-02-04T20:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Habilidades de los Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|50px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara [[Archivo:marcador-de-camara.png|30px]] y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039; Después de revelar al Reverendo y el Bandido está inmovilizado a su izquierda, cancelará el efecto de inmovilización.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además si el Bandido está inmovilizado o el Sicario es arrestado, al lado del Reverendo, por el Sheriff, tú podrás revelar al Reverendo para cancelar el efecto; Tú oponente se descartará la ficha de Esposas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Alcalde:&#039;&#039;&#039; Cuando revelas un personaje inmediatamente a la derecha del Alcalde para usar su habilidad, podrás también revelar al alcalde para incrementar el rango de la habilidad del personaje en 1. Las habilidades que tengan como objetivo el personaje contrario, ahora podrán seleccionar también a los adyacentes y el Tendero podrá elegir dos de 5 fichas adyacentes a él. Esta habilidad no podrá ser usada en conjunto con el Sicario, Bailarina o Bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuario:Alexar12|Alexar12]] 21:18 4 feb 2019 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Archivo:Marcador-de-camara.png&amp;diff=415</id>
		<title>Archivo:Marcador-de-camara.png</title>
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		<updated>2019-02-04T20:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Esta es una imagen de un &amp;quot;Marcador de Cámara&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta es una imagen de un &amp;quot;Marcador de Cámara&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=414</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=414"/>
		<updated>2019-02-04T20:02:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Habilidades de los Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|50px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Indio:&#039;&#039;&#039; Revela al Indio para revelar al personaje opuesto a él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Tendero:&#039;&#039;&#039; Revela al Tendero para cambiar de posición dos de tres fichas adyacentes (La de enfrente y la de los laterales) a él o cambia una de ellas por una del mazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- La Bailarina:&#039;&#039;&#039; Revela a la Bailarina para elegir uno de dos personajes a la izquierda o uno de dos personajes a la derecha del personaje opuesto a ella, coloca el personaje elegido enfrente a la bailarina; desplazando así a los otros un espacio en la dirección del espacio dejado por el personaje movido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Reportero:&#039;&#039;&#039; Revela al Reportero y acusa a uno de los personajes opuestos para revelarlo. Si tu acusación es correcta, descarta un Marcador de Cámara y déjalo sobre la carta del personaje descubierto; El personaje marcado quedará revelado durante el resto del juego. Si la acusación es incorrecta, descarta un Marcador de Cámara. No podrás realizar esta acción si no te queda ningún Marcador de Cámara. El Reportero nunca podrá acusar al Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Bandido:&#039;&#039;&#039; Revela al Bandido y acusa al Sicario o al Sheriff antes de revelar el personaje opuesto. Si la acusación contra el Sicario es correcta robarás una ficha de Bala del oponente, por otro lado, si la acusación contra el Sheriff es correcta robarás una ficha de esposas al oponente. Por el contrario si la acusación es incorrecta, la acción no tendrá efecto y ambos personajes se colocarán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Reverendo:&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=413</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=413"/>
		<updated>2019-02-04T19:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* Habilidades de los Personajes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|50px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Gobernador:&#039;&#039;&#039; Revela al Gobernador para coger la ficha de Elecciones si su facción contiene más fichas de Votos que su oponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sicario:&#039;&#039;&#039; Revela al Sicario y descarta una ficha de Bala en tu posesión para revelar al personaje que se encuentre enfrente a él. Si es el Gobernador, el asesinato será exitoso (Gana la partida); si por el contrario es cualquier otra carta, el asesinato fallará. La ficha de Bala será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- El Sheriff:&#039;&#039;&#039; Revela al Sheriff, descarta una de las fichas de Esposas en tu posesión y acusa a la carta enfrentada, de Sicario o de Bandido, después se revela para comprobar si la acusación es correcta. Si aciertas acusando al Sicario lo arrestarás (Gana la partida), si aciertas acusando al Bandido lo inmovilizarás y tú podrás recuperar tu ficha de Esposas del montón de descarte. Si la acusación es incorrecta el arresto fallara, la ficha de Esposas será descartada y ambos personajes se pondrán boca abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además, si tu Sheriff está junto al Gobernador cuando el Sicario lo asesina, podrás descartarte una ficha de esposas para salvar al Gobernador y arrestar al Sicario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inmovilizado:&#039;&#039;&#039; Cuando un personaje es inmovilizado será revelado. Un personaje inmovilizado no podrá moverse, ser movido, ser activado o usar habilidades y quedará revelado durante el efecto; este efecto solo podrá ser cancelado por el Reverendo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=412</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=412"/>
		<updated>2019-02-04T18:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Cambios de presentación&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.png|50px]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png|50px]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2019-02-04T18:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Añadir imagen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso [[Archivo:voto-falso.jpg]], entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Archivo:Voto-falso.png&amp;diff=410</id>
		<title>Archivo:Voto-falso.png</title>
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		<updated>2019-02-04T18:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Imagen de la ficha &amp;quot;Voto Falso&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Imagen de la ficha &amp;quot;Voto Falso&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=409</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=409"/>
		<updated>2019-02-04T18:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Añadir imágenes y mejorar la presentación&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso (X negra), entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     [[Archivo:voto.png]]&#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:esposas.png]]&#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:bala.png]]&#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     [[Archivo:elecciones.png]]&#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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		<title>Archivo:Bala.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Archivo:Bala.png&amp;diff=408"/>
		<updated>2019-02-04T18:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Imagen de la ficha &amp;quot;Bala&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Imagen de la ficha &amp;quot;Bala&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Archivo:Elecciones.png&amp;diff=407</id>
		<title>Archivo:Elecciones.png</title>
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		<updated>2019-02-04T18:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Imagen de la ficha &amp;quot;Elecciones&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Imagen de la ficha &amp;quot;Elecciones&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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		<title>Archivo:Esposas.png</title>
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		<updated>2019-02-04T18:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Imagen de la ficha &amp;quot;Esposas&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Imagen de la ficha &amp;quot;Esposas&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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		<title>Archivo:Voto.png</title>
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		<updated>2019-02-04T18:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Imagen de la ficha &amp;quot;Voto&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Imagen de la ficha &amp;quot;Voto&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2019-02-04T17:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: /* ¿Cómo jugar? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 2. Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes a tu oponente, entonces podrás ver la ficha localizada en frente a tu personaje sin que el oponente la vea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 3. Coger una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revela uno de tus personajes, intentar adivinar el tipo de ficha que se encuentra frente al personaje, dilo en voz alta, revela la ficha y si corresponde con la elección, podrás quedarte la ficha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la ficha no es del tipo que anunciaste o es un Voto Falso (X negra), entonces es posicionado boca abajo en su posición original. &#039;&#039;(En la versión virtual el contrincante la verá también)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solo ciertos personajes pueden coger ciertas fichas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &#039;&#039;&#039;- Los Votos&#039;&#039;&#039; los coge cualquiera excepto el Gobernador.&lt;br /&gt;
     &#039;&#039;&#039;- Las Esposas&#039;&#039;&#039; las puede coger solo el Sheriff.&lt;br /&gt;
     &#039;&#039;&#039;- Las Balas&#039;&#039;&#039; las puede coger el Sicario.&lt;br /&gt;
     &#039;&#039;&#039;- Las Elecciones&#039;&#039;&#039; solo las puede coger el Gobernador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reemplazar Fichas:&#039;&#039;&#039; Después de coger una ficha, la fila de fichas se desliza alejándose del montón y una nueva ficha es posicionada al final de la fila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 4. Usar una habilidad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes revelar un personaje inmediatamente usando su habilidad. Cada habilidad es única de cada personaje y algunas solo puede ser usada en una circunstancia específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Habilidades de los Personajes&#039;&#039;&#039; ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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		<id>https://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpoutlaws&amp;diff=403</id>
		<title>Gamehelpoutlaws</title>
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		<updated>2019-02-04T17:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alexar12: Página creada con « == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acciones por turno&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==   Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realiza...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Acciones por turno&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante sus turnos, cada jugador puede realizar 2 acciones antes de pasar a su oponente. Hay cuatro acciones disponibles, pudiendo realizar la misma acción dos veces en el mismo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- 1. Movimiento&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coge dos de tus personajes de La Calle Principal, sin revelarlos y cambia sus posiciones (o no). Si deseas mover a un personaje de La Taberna, puedes coger al personaje en cuestión y los otros dos personajes de La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saliendo de La Taberna:&#039;&#039;&#039; Si el jugador desea mover un personaje de La Taberna, ellos primero cogen el personaje y otros dos de La Calle Principal. Ellos entonces moverán esos tres personajes según las reglas de un movimiento normal, devolviendo una a La Taberna y dos a La Calle Principal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Taberna:&#039;&#039;&#039; La Taberna es un lugar localizado a un lado de La Calle Principal y contiene dos personajes. Estos personajes son siempre visibles para ambos jugadores y no podrán ser usados por ellos mientras estén ahí. Cualquier personaje puede entrar en La Taberna con la excepción de el Gobernador ¡Un hombre de su estatus nunca se le vería en un establecimiento así!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;- Mirar una Ficha&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alexar12</name></author>
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