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El dinero es muy importante sobre todo al principio de la partida, ya que los primeros edificios pueden acumular mucha ventaja.

Elegir al Mercader o al Buscador de Oro para 3 o incluso 2 doblones puede ser también un buen movimiento al inicio.

Trata de escoger los mejores roles para ti, es decir, el Constructor cuando seas el que más dinero tiene, el Mercader cuando seas el único que puede vender, el Alcalde cuando haya un número impar de colonos o el Capitán cuando tus oponentes tengan bienes que quieran vender.


EDIFICIOS

- El Almacén Grande es el edificio menos usado en el juego, no tiene mucho mérito construirlo, al menos en las partidas en las que puedes contar con el Almacén Pequeño.

- La Universidad es efectiva en la última ronda, siempre que construyas un edificio grande y no haya un Alcalde para activarlo.

- La Cofradía es, por lo general, el mejor Edificio Grande, prácticamente garantiza 7-8 puntos, incluso 9-10 son posibles. Los demás no pueden obtener más de 7-8.