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(Página creada con «'''PRIORIZA AUMENTAR TU PRODUCCIÓN''' En las primeras dos rondas, la producción es primordial, mucho más importante que conseguir objetivos para anotar puntos. El tipo de producción que aumentes define tu estrategia en los turnos posteriores. '''ENFOQUE DE COLOR''' Gris: Materiales. Conduce a la producción de los 5 tipos. Típicamente no otorga puntos (aunque muchos edificios dan 1 general o financiero, que valen al menos 1 punto). Negro: Energía. Típicament…»)
 
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'''PRIORIZA AUMENTAR TU PRODUCCIÓN'''
'''PRIORIZA AUMENTAR TU PRODUCCIÓN'''
En las primeras dos rondas, la producción es primordial, mucho más importante que conseguir objetivos para anotar puntos.
En las primeras dos rondas, la producción es primordial, mucho más importante que conseguir objetivos para anotar puntos.


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'''ENFOQUE DE COLOR'''
'''ENFOQUE DE COLOR'''
Gris: Materiales. Conduce a la producción de los 5 tipos. Típicamente no otorga puntos (aunque muchos edificios dan 1 general o financiero, que valen al menos 1 punto).
Gris: Materiales. Conduce a la producción de los 5 tipos. Típicamente no otorga puntos (aunque muchos edificios dan 1 general o financiero, que valen al menos 1 punto).


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'''OBSERVA EL NÚMERO DE JUGADORES'''
'''OBSERVA EL NÚMERO DE JUGADORES'''
Cuanto menor sea el número de jugadores, más bonificaciones de producción podrás obtener.
Cuanto menor sea el número de jugadores, más bonificaciones de producción podrás obtener.



Revisión actual - 07:16 19 sep 2023

PRIORIZA AUMENTAR TU PRODUCCIÓN

En las primeras dos rondas, la producción es primordial, mucho más importante que conseguir objetivos para anotar puntos.

El tipo de producción que aumentes define tu estrategia en los turnos posteriores.

ENFOQUE DE COLOR

Gris: Materiales. Conduce a la producción de los 5 tipos. Típicamente no otorga puntos (aunque muchos edificios dan 1 general o financiero, que valen al menos 1 punto).

Negro: Energía. Típicamente conduce a Explorar (azul). Las cartas que producen energía son un poco menos comunes. Permite anotar con cartas que dan un punto por edificio negro.

Verde: Ciencia. Conduce a la producción para todos los demás, pero generalmente no mucho. Tiene muchas cartas de puntuación.

Amarillo: Financiero. Típicamente permite más producción financiera. Tiene muchas cartas de puntuación.

Azul: Explorar. Casi todas las cartas otorgan muchos puntos. Hay un par de cartas raras que producen algunos recursos.

OBSERVA EL NÚMERO DE JUGADORES

Cuanto menor sea el número de jugadores, más bonificaciones de producción podrás obtener.

Las bonificaciones de Financiero y General van a ser mucho más efectivas en juegos con menos jugadores.

Otra diferencia es que, cuanto más jugadores, más efectivas son las estrategias especializadas. El verde típicamente no es el mejor color en el que enfocarse a menos que haya 4 o más jugadores, por ejemplo.