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[Base del juego]

La mayor parte del juego se desarrolla intentando robar los castillos de tus oponentes (o caminos) y protegerte de que te roben los tuyos.


Como el juego básico tiene un conjunto reducido de fichas, bloquear los seguidores de los rivales es bastante sencillo.

Un castillo con solo un seguidor es vulnerable al ataque y posesión de un oponente, pero uno con varios seguidores es vulnerable en cuanto a que pueden bloqueartelos con las fichas del tablero. Si tu castillo se vuelve imposible de completar, tus seguidores se quedarán prisioneros allí, lo cual es un problema.

Por estas razones, evita construir castillos gigantescos, en su lugar, deberías preferir varios más pequeños, así además, no son tan interesantes de sufrir un ataque por parte de tus oponentes.

Además, trate de evitar usar demasiados seguidores a la vez (por ejemplo, construir 3 ciudades diferentes si pudiera concentrarse en una y terminarla primero).

De hecho, debes tratar de tener siempre al menos 1 seguidor en tu mano hasta las últimas fichas.


[Comerciantes y constructores]

Asegúrese de utilizar el constructor lo antes posible y con la mayor frecuencia posible. Solo evita usarlo si es probable que tu oponente pueda atraparlo.

Concéntrate en construir ciudades tanto como puedas. Las carreteras ya son bastante débiles en el juego base, pero con las extensiones y los "recursos" en las ciudades, son aún más débiles.

Por la misma razón, no siempre vale la pena poner un seguidor en un claustro: ¿realmente podrás recuperarlo? ¿Merece la pena por solo 7 u 8 puntos?

No desperdicie el seguidor doble en los campos (excepto al final, por supuesto). Es particularmente valioso, tanto para atacar como para defender ciudades. Además, trate de evitar tenerlo atrapado, por supuesto. Ciertamente es mucho más inconveniente que perder uno normal.