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Revisión del 00:06 10 oct 2021 de Stewen (discusión | contribuciones) (Actualización de la versión en ingles del 20:37, 8 October 2021‎)
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Estrategia de carrera

En el modo normal, una estrategia común es hacer 2 pilas de 3 piezas y 1 pila de 2 piezas, y luego precipitarse por el río. En esta fase del juego, para atravesar el río, normalmente hay que dejar caer la pieza superior de una pila de 2 o más en el río desde el lado de los aliados. Esto crea una "pasarela" que permite a las piezas de cualquier bando atravesar el río sin caer en él. La pila de 2 se utiliza para crear una pasarela en esta estrategia.

Una vez que la pieza superior de la pila de 2 ha caído sobre el río, las dos pilas de 3 pueden avanzar por cada lado de la pasarela recién creada.

Una organización común de las piezas es construir la pila de 2 en el centro y las pilas de 3 en los lados directos de la pila de 2.

Al llegar al otro lado del tablero, la idea es utilizar la mecánica de salto para tomar el control sobre el adversario. Con las 8 piezas llevadas al otro lado, es posible saltar al menos 2 veces seguidas, y posiblemente una tercera vez. Esto último es posible llevando la pieza inferior original de la pila de 2 sobre la pieza en el río, haciendo así una nueva pila de 2. Esta nueva pila puede entonces ser usada para crear otra pila de 3, que es entonces usada para saltar una 3ª vez.

inconvenientes

Algunas desventajas de esta estrategia es que puede ser contrarrestada. Todo lo que el oponente tiene que hacer es esperar con 2 pilas de 3 listas para defenderse (así que a una distancia de 1 entre sí).