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(Sumario de reglas (español))
 
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Guía de referencia rápida
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===Guía de referencia rápida===
  
 
Cada turno consta de 2 pasos:
 
Cada turno consta de 2 pasos:
  
1) Determinar el tiempo
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====1) Determinar el clima====
  
2) Realizar 2 acciones diferentes y objetivos completos
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Se tira un dado resultando en un clima aleatorio de 6 posibles:
  
Tipos de tiempo (siempre opcional)
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Soleado - Tienes una tercera acción.
  
Soleado - tomar una tercera acción
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Lluvia - Coloca una ficha de bambú en cualquier parcela irrigada (Al lado de la laguna o con un canal en un lado de la parcela)
  
Lluvia - coloca una ficha de bambú en cualquier parcela de regadío
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Viento - Puedes usar la misma acción 2 veces.
  
Viento - tomar dos acciones idénticas
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Tormenta - Mueve el panda a cualquier terreno y se come una ficha de bambú.
  
Tormenta - mueve el panda a cualquier terreno y se come una ficha de bambú
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Nubes - Coges una ficha de mejora de parcela. Si no hay disponibles, eliges un clima de los 4 anteriores.
  
Nubes - tienen un chip de mejora de la orilla, si no hay fichas disponibles, elegir 1 de los otros 4 tipos de clima para esta vuelta
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Interrogación - Eliges el tipo de clima.
  
Las mejoras sólo se pueden colocar en las parcelas donde no haya bambú. Sólo puede haber una mejora en una parcela y una vez colocada no puede cambiarse.
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====2) Realizar 2 acciones diferentes y objetivos completos====
  
Los canales de riego deben estar entre dos parcelas. Cuando una parcela se riega por primera vez, se coloca una ficha de bambú.
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En esta fase puedes realizar 2 acciones distintas (esto puede verse modificado por el clima):
  
Las parcelas sólo se pueden colocar al lado de la laguna o en contacto junto a otras 2 parcelas de juego.
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# Robas 3 casillas de parcela, eliges 1 de ellas y la colocas al lado de la laguna o en contacto con otras 2 parcelas.
  
El jardinero coloca bambú en su parcela y en todas las parcelas de regadío adyacentes del mismo color.
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# Coges un canal de irrigación.
  
El juego termina cuando se han completado una serie de objetivos.
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# Mueves al jardinero siguiendo una linea recta por las parcelas la distancia que quieras, luego el bambú crece en la parcela donde ha acabado el jardinero y en las parcelas adyacentes del mismo color.
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# Mueve al panda siguiendo una linea recta por las parcelas la distancia que quieras, el panda se come una altura del bambú de la parcela donde se ha parado.
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# Roba una carta de objetivo de parcela, jardinero o panda.
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Antes, durante o después de estas acciones puedes realizar todas las acciones siguientes las veces que puedas:
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# Colocar una mejora en una parcela. Sólo se pueden colocar en parcelas donde no haya bambú ni haya una mejora ya en ella.
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# Colocar canales de irrigación. Deben estar entre dos parcelas y empezar desde la laguna, no se puede empezar un canal desde una parcela con la mejora de irrigación. Cuando una parcela de irriga por se coloca una ficha de bambú sobre ella.
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# Puntuar un objetivo. El límite de objetivos en la mano es de 5.
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====Fin del juego====
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El juego termina cuando se han completado un número de objetivos dependiendo del número de jugadores.
  
 
2 jugadores - 9 objetivos
 
2 jugadores - 9 objetivos

Revisión del 21:10 17 jul 2014

Guía de referencia rápida

Cada turno consta de 2 pasos:

1) Determinar el clima

Se tira un dado resultando en un clima aleatorio de 6 posibles:

Soleado - Tienes una tercera acción.

Lluvia - Coloca una ficha de bambú en cualquier parcela irrigada (Al lado de la laguna o con un canal en un lado de la parcela)

Viento - Puedes usar la misma acción 2 veces.

Tormenta - Mueve el panda a cualquier terreno y se come una ficha de bambú.

Nubes - Coges una ficha de mejora de parcela. Si no hay disponibles, eliges un clima de los 4 anteriores.

Interrogación - Eliges el tipo de clima.

2) Realizar 2 acciones diferentes y objetivos completos

En esta fase puedes realizar 2 acciones distintas (esto puede verse modificado por el clima):

  1. Robas 3 casillas de parcela, eliges 1 de ellas y la colocas al lado de la laguna o en contacto con otras 2 parcelas.
  1. Coges un canal de irrigación.
  1. Mueves al jardinero siguiendo una linea recta por las parcelas la distancia que quieras, luego el bambú crece en la parcela donde ha acabado el jardinero y en las parcelas adyacentes del mismo color.
  1. Mueve al panda siguiendo una linea recta por las parcelas la distancia que quieras, el panda se come una altura del bambú de la parcela donde se ha parado.
  1. Roba una carta de objetivo de parcela, jardinero o panda.

Antes, durante o después de estas acciones puedes realizar todas las acciones siguientes las veces que puedas:

  1. Colocar una mejora en una parcela. Sólo se pueden colocar en parcelas donde no haya bambú ni haya una mejora ya en ella.
  1. Colocar canales de irrigación. Deben estar entre dos parcelas y empezar desde la laguna, no se puede empezar un canal desde una parcela con la mejora de irrigación. Cuando una parcela de irriga por se coloca una ficha de bambú sobre ella.
  1. Puntuar un objetivo. El límite de objetivos en la mano es de 5.

Fin del juego

El juego termina cuando se han completado un número de objetivos dependiendo del número de jugadores.

2 jugadores - 9 objetivos

3 jugadores - 8 objetivos

4 jugadores - 7 objetivos

El primer jugador en completar el número requerido de objetivos anuncia la ronda final y sumará 2 puntos de bonificación. Los otros jugadores juegan un último turno.

La puntuación más alta gana. El desempate es el número de puntos en los objetivos de panda. Si el partido sigue empatado, los jugadores empatados ganan.