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Objetivo
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Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.
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Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.
  
Como se Juega
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  El juego consta de 4 rondas.
 
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  Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.
 
  Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.
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  Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.
 
  Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.
 
  Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.
 
  Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.
Fin del juego
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El juego termina después de 4 rondas.  El jugador con más puntos gana.  Si hay empate, comparten la victoria.
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== Fin del juego ==
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El juego termina después de 4 rondas.  El jugador con más puntos gana.  Si hay empate, comparten la victoria.

Revisión del 19:52 5 may 2022

Objetivo

Obtenga la mayor cantidad de puntos adivinando lo que otros asocian con la palabra clave.

Como se Juega

El juego consta de 4 rondas.
Al comienzo de cada ronda, revela una nueva palabra clave.
Cada jugador elige de 1 a 10 cartas que cree que están relacionadas con la palabra clave, marcando cada carta elegida con una marca de verificación en la parte inferior izquierda.
Todos revelan cuántas cartas eligieron, y el que eligió más se queda en la oscuridad (los empates no cuentan).
Comenzando por el explorador, cada jugador elige 1 de sus cartas para revelar.
Si más de 2 jugadores eligieron la misma carta, todos obtienen una chispa y obtienen 2 puntos.
Si exactamente 2 jugadores eligieron esa carta, cada uno obtiene una súper chispa y obtiene 3 puntos.
Si solo ese jugador eligió esa carta, ese jugador cae y no puede obtener más chispas o súper chispas en esta ronda.
La ronda termina cuando todos los jugadores caen o no les quedan cartas para revelar.
Durante la puntuación, si estás en la oscuridad (elige la mayoría de las cartas) Y te caes, descuenta 1 punto por cada chispa y súper chispa.
Después de cada ronda, se reemplazan 5 cartas de una fila y el explorador pasa al siguiente jugador.

Fin del juego

El juego termina después de 4 rondas. El jugador con más puntos gana. Si hay empate, comparten la victoria.