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(Se borraron las reglas incorrectas.)
Etiqueta: Vaciado
(Actualización de la versión en ingles del 18/09/2021)
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Simplicity


En la primera ronda se roba el orden de los jugadores y se muestra a la derecha del tablero de planificación. El jugador que juega en último lugar marca una línea en el tablero de planificación con la ficha de demolición. Esta línea no se jugará.
El jugador que juega en último lugar en una ronda, comienza la siguiente ronda.
El tablero de juego contiene 5 figuras diferentes. El edificio junto a la tabla de planificación puede colocarse en posiciones del tablero de juego con la misma figura(s) que en la misma línea de la tabla de planificación.
Los jugadores, por orden de turno, eligen un edificio de una línea junto a la tabla de planificación y lo colocan en el tablero de juego sobre la figura correspondiente.
Edificios
Hay cuatro tipos de edificios diferentes.
- Azul
- Naranja
- Púrpura
- Amarillo
Por el número de edificios adyacentes ortogonales del mismo color, obtienes 1 punto por loseta por cada marcador de jugador que esté en el grupo de edificios.
Así que si tienes 3 edificios adyacentes de color Púrpura, con dos de tus marcadores de jugador sobre ellos, obtienes 3 x 2 = 6 puntos.
Además hay parques.
Parques 
Al final del juego un jugador obtiene 2 puntos por cada tipo de edificio adyacente ortogonal.
Marcadores de color adyacentes
Cada vez que se coloca un nuevo edificio en el tablero, éste se marca con un marcador del color del jugador.
Al final del juego el jugador obtiene 2 puntos por cada marcador ortogonal adyacente.

Revisión del 23:11 18 sep 2021

Simplicity

En la primera ronda se roba el orden de los jugadores y se muestra a la derecha del tablero de planificación. El jugador que juega en último lugar marca una línea en el tablero de planificación con la ficha de demolición. Esta línea no se jugará.

El jugador que juega en último lugar en una ronda, comienza la siguiente ronda.

El tablero de juego contiene 5 figuras diferentes. El edificio junto a la tabla de planificación puede colocarse en posiciones del tablero de juego con la misma figura(s) que en la misma línea de la tabla de planificación. Los jugadores, por orden de turno, eligen un edificio de una línea junto a la tabla de planificación y lo colocan en el tablero de juego sobre la figura correspondiente.


Edificios

Hay cuatro tipos de edificios diferentes.

- Azul

- Naranja

- Púrpura

- Amarillo

Por el número de edificios adyacentes ortogonales del mismo color, obtienes 1 punto por loseta por cada marcador de jugador que esté en el grupo de edificios. Así que si tienes 3 edificios adyacentes de color Púrpura, con dos de tus marcadores de jugador sobre ellos, obtienes 3 x 2 = 6 puntos.


Además hay parques.

Parques

Al final del juego un jugador obtiene 2 puntos por cada tipo de edificio adyacente ortogonal.


Marcadores de color adyacentes

Cada vez que se coloca un nuevo edificio en el tablero, éste se marca con un marcador del color del jugador. Al final del juego el jugador obtiene 2 puntos por cada marcador ortogonal adyacente.