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Diferencia entre revisiones de «Gamehelpsecretmoon»

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- Princesa, vagabundo y sacerdotisa: ganan si el ministro es capturado o si la princesa o el vagabundo logran permanecer ocultos hasta el final del juego.
- Princesa, vagabundo y sacerdotisa: ganan si el ministro es capturado o si la princesa o el vagabundo logran permanecer ocultos hasta el final del juego.


Cada partida consiste de tres rondas, durante las cuales estan disponibles las siguientes acciones:
Cada partida consiste de tres rondas, durante las cuales están disponibles las siguientes acciones:


Inspeccionar: Mirar en secreto la carta de un jugador.
Inspeccionar: Mirar en secreto la carta de un jugador.
Preguntar: Preguntar "Quien anda ahí?" a otro jugador. Esto va a darte una pista sobre la identidad de este jugador. La princesa y el vagbundo responderancon silencio  "..." cuando sean preguntados por su identidad, mientras que la sacerdotisa y los guardias responderan "Soy solo yo." El ministro responde "Tonto! Soy el ministro!"
Preguntar: Preguntar "Quien anda ahí?" a otro jugador. Esto va a darte una pista sobre la identidad de este jugador. La princesa y el vagabundo responderán con silencio  "..." cuando sean preguntados por su identidad, mientras que la sacerdotisa y los guardias responderán "Soy solo yo." El ministro responde "Tonto! Soy el ministro!"


Acusar: Adivina la carta de personaje de un jugador y revelarla (si fallas, revelas tu propia carta). Nota: Cuando un guardia se revela automaticamente es capturado.
Acusar: Adivina la carta de personaje de un jugador y revelarla (si fallas, revelas tu propia carta). Nota: Cuando un guardia se revela automáticamente es capturado.


Proteger: defender a otro jugador o a uno mismo (no permitido en la ronda 3).
Proteger: defender a otro jugador o a uno mismo (no permitido en la ronda 3).


Interrumpir: Forzar a otro jugador a pasar su turno (a cambio, sos capturado).
Interrumpir: Forzar a otro jugador a pasar su turno (a cambio, eres capturado).


Capturar: Capturar un jugador cuya carta ya esta revelada (no disponible para los guardias).
Capturar: Capturar un jugador cuya carta ya esta revelada (no disponible para los guardias).


Pasar: Elegir una carta de orden de turno descartada y tomarla (para usar en la próxima ronda).
Pasar: Elegir una carta de orden de turno descartada y tomarla (para usar en la próxima ronda).

Revisión del 08:39 23 jun 2020

Secret Moon es un juego de roles ocultos con dos facciones (tres con la variante del ladrón): - Ministro y guardias: su objetivo es capturar a la princesa; o revelar tanto a la princesa como al vagabundo - Princesa, vagabundo y sacerdotisa: ganan si el ministro es capturado o si la princesa o el vagabundo logran permanecer ocultos hasta el final del juego.

Cada partida consiste de tres rondas, durante las cuales están disponibles las siguientes acciones:

Inspeccionar: Mirar en secreto la carta de un jugador. Preguntar: Preguntar "Quien anda ahí?" a otro jugador. Esto va a darte una pista sobre la identidad de este jugador. La princesa y el vagabundo responderán con silencio "..." cuando sean preguntados por su identidad, mientras que la sacerdotisa y los guardias responderán "Soy solo yo." El ministro responde "Tonto! Soy el ministro!"

Acusar: Adivina la carta de personaje de un jugador y revelarla (si fallas, revelas tu propia carta). Nota: Cuando un guardia se revela automáticamente es capturado.

Proteger: defender a otro jugador o a uno mismo (no permitido en la ronda 3).

Interrumpir: Forzar a otro jugador a pasar su turno (a cambio, eres capturado).

Capturar: Capturar un jugador cuya carta ya esta revelada (no disponible para los guardias).

Pasar: Elegir una carta de orden de turno descartada y tomarla (para usar en la próxima ronda).