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(Actualización de la versión en ingles del 24/09/2021)
 
(Actualización de la versión en ingles del 04/10/2021)
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Lady and the Tiger es una colección de cinco juegos diferentes con contenidos similares.
Lady and the Tiger es una colección de cinco juegos diferentes con contenidos similares.


== Puertas ==
==Puertas==
* Al comienzo de cada ronda, baraja las 4 cartas de puerta juntas y reparte 1 a cada jugador. Cada jugador mira su carta.
* Al comienzo de cada ronda, baraja las 4 cartas de puerta juntas y reparte 1 a cada jugador. Cada jugador mira su carta que contiene dos rasgos: color (rojo o azul) y rol (dama o tigre).
 
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* Un jugador es el coleccionista, el otro jugador es el adivinador. El coleccionista va primero.
* Un jugador es el coleccionista, el otro jugador es el adivinador. El coleccionista va primero.
* En el turno del coleccionista, toma 1 carta de los 4 expositores y la coloca boca arriba. Rellena inmediatamente.
 
* Entonces, si tiene un conjunto con las 4 cartas que coinciden con el mismo rasgo de su identidad, revela su identidad y gana 6 gemas. La ronda termina.
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* En el turno del adivinador, descarta una carta del expositor y rellena inmediatamente. Entonces puede adivinar la identidad del coleccionista (1-2 rasgos).
* En el turno del coleccionista, coge 1 carta de las 4 mostradas y la coloca boca arriba delante de ti. El visor se volverá a llenar con 4 cartas boca arriba inmediatamente.
* Si la adivinación es correcta, el adivinador gana 1 gema con 1 rasgo o 5 gemas con 2 rasgos. Si no, el coleccionista gana 4 gemas. La ronda termina.
 
* El adivinador también gana 2 gemas por tener un juego con las cartas del coleccionista y 3 puntos si el mazo está agotado. La ronda termina.
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* El comodín de color cuenta como ambos colores y el comodín de rol cuenta como ambos roles.
* Si tras recoger una carta de las mostradas tienes un conjunto de 4 cartas con un rasgo coincidente que se comparte con uno de tus rasgos de identidad, revela tu identidad y gana 6 gemas. La ronda termina.
 
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* En el turno del adivinador, descarta una carta del expositor y la rellena inmediatamente. A continuación, puede adivinar uno de los rasgos de identidad del coleccionista (color o rol) o puede intentar adivinar los dos rasgos de identidad del coleccionista (color y rol).
 
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* El adivinador gana 1 gema si adivina correctamente 1 rasgo, pero recibe 5 gemas si adivina correctamente ambos rasgos. Sé prudente al adivinar porque si te equivocas, el coleccionista gana 4 gemas.
 
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* La ronda termina después de adivinar, pero el adivinador también puede ganar 2 gemas por haber descartado un conjunto con las cartas del coleccionista. La ronda termina y el adivinador recibe 3 puntos si el mazo se agota antes de que el coleccionista pueda reunir un conjunto de 4 cartas que coincidan con uno de sus rasgos.
 
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* La carta de color comodín cuenta como ambos colores y la carta de rol comodín cuenta como ambos roles.
 
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* El primer jugador con 10 gemas gana.
* El primer jugador con 10 gemas gana.

Revisión del 03:41 5 oct 2021

Resumen

Lady and the Tiger es una colección de cinco juegos diferentes con contenidos similares.

Puertas

  • Al comienzo de cada ronda, baraja las 4 cartas de puerta juntas y reparte 1 a cada jugador. Cada jugador mira su carta que contiene dos rasgos: color (rojo o azul) y rol (dama o tigre).


  • Un jugador es el coleccionista, el otro jugador es el adivinador. El coleccionista va primero.


  • En el turno del coleccionista, coge 1 carta de las 4 mostradas y la coloca boca arriba delante de ti. El visor se volverá a llenar con 4 cartas boca arriba inmediatamente.


  • Si tras recoger una carta de las mostradas tienes un conjunto de 4 cartas con un rasgo coincidente que se comparte con uno de tus rasgos de identidad, revela tu identidad y gana 6 gemas. La ronda termina.


  • En el turno del adivinador, descarta una carta del expositor y la rellena inmediatamente. A continuación, puede adivinar uno de los rasgos de identidad del coleccionista (color o rol) o puede intentar adivinar los dos rasgos de identidad del coleccionista (color y rol).


  • El adivinador gana 1 gema si adivina correctamente 1 rasgo, pero recibe 5 gemas si adivina correctamente ambos rasgos. Sé prudente al adivinar porque si te equivocas, el coleccionista gana 4 gemas.


  • La ronda termina después de adivinar, pero el adivinador también puede ganar 2 gemas por haber descartado un conjunto con las cartas del coleccionista. La ronda termina y el adivinador recibe 3 puntos si el mazo se agota antes de que el coleccionista pueda reunir un conjunto de 4 cartas que coincidan con uno de sus rasgos.


  • La carta de color comodín cuenta como ambos colores y la carta de rol comodín cuenta como ambos roles.


  • El primer jugador con 10 gemas gana.