http://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpiwari&feed=atom&action=historyGamehelpiwari - Historial de revisiones2024-03-29T06:02:08ZHistorial de revisiones de esta página en la wikiMediaWiki 1.39.0http://es.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpiwari&diff=903&oldid=prevStewen: Actualización de la versión en ingles del 11/09/20212021-09-11T20:12:16Z<p>Actualización de la versión en ingles del 11/09/2021</p>
<p><b>Página nueva</b></p><div>== Componentes del juego ==<br />
* 13 cartas de <b style="color:#ab363c">Tundra</b><br />
* 12 cartas de <b style="color:#5da229">Bosque</b><br />
* 11 cartas de <b style="color:#5e9aaa">Glaciares</b><br />
* 11 cartas de <b style="color:#d7ab00">Costa</b><br />
* 10 cartas de <b style="color:#f07f16">Desierto</b><br />
Con 4 jugadores, se elimina 1 carta de cada color.<br />
Con 2 o 3 jugadores, se eliminan 2 cartas de cada color.<br />
<br />
== Turno del jugador ==<br />
Un jugador debe jugar hasta 3 cartas de la mano para colocar tiendas o tótems en el tablero - restringido a un solo territorio cada turno.<br />
<br> Si el territorio está inexplorado (sin piezas aún) sólo se puede colocar una única tienda, en caso contrario se pueden colocar hasta 2 piezas entre tiendas y/o tótems.<br />
<br> Las tiendas pueden colocarse en un espacio de tienda vacío, los tótems (de cualquier color) se apilan en los círculos de tótems grandes - hasta un '''máximo''' que equivale a la '''mayoría de tiendas''' dentro de ese territorio.<br />
<br> Por cada pieza colocada el jugador debe jugar una carta que coincida con el color de los territorios o un par de cartas de un color diferente.<br />
<br>Al final del turno el jugador debe reponer su mano hasta 3 cartas del mazo y/o del expositor.<br />
<br>En lugar de un movimiento normal un jugador puede descartar una sola carta y robar una nueva.<br />
<br />
== Reglas adicionales para 2 jugadores ==<br />
Los jugadores compartirán una tercera tribu. <br />
* Si un jugador sólo ha jugado 1 o 2 cartas, las cartas restantes se utilizan para realizar un movimiento regular para la tercera tribu antes de robar nuevas cartas.<br />
* Si un jugador ha jugado las 3 cartas, el turno de la tercera tribu no tiene lugar.<br />
<br />
== Puntuación de medio viaje ==<br />
La puntuación de medio viaje ocurre cuando el mazo de robo se agota por primera vez.<br />
<br>La pila de descartes se vuelve a barajar en un nuevo mazo de robo y se puntúan las tiendas.<br />
<br />
=== Puntuación de las tiendas ===<br />
El jugador con más tiendas en un territorio recibe 1 punto por cada tienda en ese territorio, independientemente del color.<br />
<br>Todos los demás jugadores de ese territorio reciben 1 punto por cada tienda que pertenezca al jugador que esté justo por encima de ellos en cuanto a número de tiendas.<br />
<br>En caso de empate, los jugadores con la misma cantidad de tiendas reciben la cantidad completa de puntos según la regla anterior.<br />
<br />
== Puntuación del final del viaje ==<br />
La puntuación del final del viaje se produce cuando el mazo de robo se agota por segunda vez o cuando a un jugador no le quedan tiendas de campaña.<br />
<br>La ronda actual continúa hasta que todos los jugadores hayan jugado el mismo número de turnos.<br />
<br>La puntuación ahora incluye tiendas, tótems y asentamientos.<br />
<br />
=== Puntuación de tótems ===<br />
Cada conexión en el tablero (números pequeños) conecta 2 territorios.<br />
<br>Los jugadores con mayoría de tótems en ambos territorios reciben 1 punto por cada tótem, independientemente del color.<br />
<br>En caso de empate, se considera que todos los jugadores empatados tienen la mayoría.<br />
<br>Las conexiones cubiertas por montañas no se puntúan.<br />
<br />
=== Puntuación de los asentamientos ===<br />
Un asentamiento está formado por 4 o más tiendas de la misma tribu que están conectadas ininterrumpidamente por uno o más caminos.<br />
<br>Los asentamientos también pueden cruzar territorios y puntuarán 1 punto por tienda.<br />
<br />
== Final del juego ==<br />
El ganador es el jugador con más puntos al final de la partida. En caso de empate, el ganador es el jugador con más piezas no utilizadas (tiendas y tótems).<br />
<br />
== Hazañas (característica opcional) ==<br />
Al realizar ciertas tareas, los jugadores pueden colocar hazañas en el mapa siguiendo reglas específicas de colocación de hazañas:<br />
* <b style="color:#1a2226">UNIÓN</b>: Solo el primer y el segundo jugador que completen un asentamiento pueden colocar una de las 2 hazañas de Unión en uno de los territorios donde se encuentra el asentamiento.<br />
* <b style="color:#39161d">DESCUBRIMIENTO</b>: Sólo el primer y segundo jugador que coloque una tienda en el último espacio de tienda disponible de un territorio puede colocar una de las 2 proezas de Descubrimiento en cualquier territorio, excluyendo aquel en el que se colocó la última tienda.<br />
* <b style="color:#364326">HONOR</b>: Sólo el primer jugador que tenga la mayoría del tótem en una conexión por tierra puede colocar la hazaña de Honor.<br />
* <b style="color:#113861">RESPETO</b>: Sólo el primer jugador que tenga la mayoría del tótem en una conexión por agua puede colocar la hazaña de Respeto.<br />
Cada hazaña aumenta en 1 el factor de puntuación del territorio en el que se coloca o de la conexión en la que se coloca.<br />
<br />
== Cartas de expedición (característica opcional) ==<br />
El primer jugador que consiga una expedición completando la misión correspondiente, obtendrá inmediatamente la cantidad de puntos indicada en el primer círculo de la esquina inferior derecha de la carta.<br />
<br />
El segundo jugador que consiga la misma expedición obtendrá inmediatamente los puntos indicados en el segundo círculo.<br />
<br />
Ningún otro jugador podrá realizar esa expedición.<br />
<br />
== Reglas especiales del mapa ==<br />
=== Tierras flotantes ===<br />
En este mapa las conexiones también actúan como caminos para la creación de asentamientos.<br />
<br />
=== Masa glaciar ===<br />
Las conexiones 1 y 11 conectan los mismos territorios.<br />
<br />
=== El camino largo ===<br />
Al final de la partida, cuenta la mayoría de las tiendas colocadas en la carretera púrpura como si fuera un territorio.</div>Stewen