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(Actualización de la versión en ingles del 13/09/2021)
 
(Actualización de la versión en inglés del 03:17, 23 Octubre 2021‎)
 
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== Objetivo ==  
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== Jugabilidad ==
Crea una fila ininterrumpida de exactamente cinco piedras de tu color en horizontal, vertical o diagonal.
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El Gomoku, también llamado Cinco en Raya, es un juego de mesa de estrategia abstracta. Se juega tradicionalmente con piezas de Go en un tablero de Go.
  
Las sobrelíneas (filas de 6 piedras o más) no cuentan.
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Los jugadores se turnan para colocar una piedra de su color en una intersección vacía. Las negras juegan primero.
  
== Variante ==
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El ganador es el primer jugador que forma una cadena ininterrumpida de cinco piedras en horizontal, vertical o diagonal.
En Gomoku+ (también llamado Caro) para ganar tu fila de cinco piedras debe estar libre en ambos extremos.  
 
  
Esto equilibra el juego de forma diferente y da más poder defensivo al jugador blanco.
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== Opciones ==
  
== Aperturas ==
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'''Las opciones por defecto están en negrita'''. '''Las opciones sólo para el modo de entrenamiento están en cursiva.'''
Las negras siempre juegan primero.
 
  
Con la apertura "estándar" (libre), las negras tienen una clara ventaja sobre las blancas, que son puestas directamente "bajo ataque".
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=== Tamaño del tablero ===
  
La apertura "de torneo" tiene como objetivo igualar las probabilidades entre los jugadores negros y blancos:
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* ''9x9'': Tamaño de tablero pequeño para partidas rápidas y casuales.
* El negro coloca la primera piedra en el centro del tablero
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* Las blancas colocan la segunda piedra en uno de los espacios contiguos al centro del tablero (en horizontal, vertical o diagonal)
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* 13x13
* El negro coloca la tercera piedra a una distancia mínima de tres espacios del centro del tablero.
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* 15x15'': Tamaño de tablero estándar de Gomoku.
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* 19x19: Tamaño estándar del tablero de Go.
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=== Variante ===
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Las condiciones ganadoras de una partida se muestran encima del tablero.
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* '''Estándar''': Para ganar, formar una cadena ininterrumpida de EXACTAMENTE cinco piedras en horizontal, vertical o diagonal. Formar una línea de seis o más piedras NO GANA el juego.
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* Caro: Para ganar, forma una cadena ininterrumpida de cinco piedras en horizontal, vertical o diagonal que no esté bloqueada en ninguno de sus extremos. Formar una línea de seis o más piedras también gana el juego, independientemente de los extremos bloqueados.
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* Estilo libre: Para ganar, forma una cadena ininterrumpida de cinco o más piedras en horizontal, vertical o diagonal.
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=== Regla de apertura ===
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Las tres primeras opciones no están disponibles en las partidas clasificadas debido a la ventaja del primer jugador.
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* ''Ninguna'': El juego comienza sin ninguna restricción de apertura.
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* ''Pro'' :- La primera piedra del primer jugador es la que se abre.
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:- La primera piedra del primer jugador debe colocarse en el centro del tablero.
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:- La primera piedra del segundo jugador puede colocarse en cualquier lugar del tablero.
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:- La segunda piedra del primer jugador debe colocarse al menos a tres intersecciones de distancia de la primera piedra.
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* ''Largo Pro''
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:- La primera piedra del primer jugador debe colocarse en el centro del tablero.
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:- La primera piedra del segundo jugador puede colocarse en cualquier lugar del tablero.
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:- La segunda piedra del primer jugador debe colocarse a una distancia mínima de cuatro intersecciones de la primera piedra.
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* Intercambio
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El primer jugador coloca tres piedras, dos negras y una blanca, en cualquier lugar del tablero.
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:- El segundo jugador elige entonces el color con el que quiere jugar.
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:- El juego continúa de forma normal, con las blancas jugando su segunda piedra.
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* '''Intercambio2'''
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:- El primer jugador coloca tres piedras en el tablero, dos negras y una blanca.
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:- El segundo jugador tiene entonces tres opciones:
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:# elegir jugar como negro
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:# elegir jugar como blanco y colocar una segunda piedra blanca
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:# colocar dos piedras más, una blanca y otra negra, y devolver al primer jugador la elección de qué color jugar
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=== Opciones de preferencia del jugador ===
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Abre el menú superior derecho de la pantalla de juego o haz clic en la pestaña "Opciones" debajo del tablero de juego para acceder a estas opciones de preferencia.
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==== Mostrar confirmación ====
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* Activado: El botón de confirmación se muestra después de colocar la piedra. El jugador debe confirmar el movimiento para ejecutarlo. Los botones rojos son irreversibles.
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* '''Desactivado''': Todos los movimientos excepto las dos primeras piedras de swap2, las tres primeras piedras de swap y la cuarta piedra de swap2 de la tercera opción son irreversibles.
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==== Resaltar el último movimiento ====
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* '''Activado''': El último movimiento se resalta con un borde naranja.
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* Desactivado: La última jugada no se resalta.
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==== Mostrar coordenadas ====
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* Habilitado'': Las coordenadas se muestran alrededor del tablero de juego.
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* Desactivado: Las coordenadas alrededor del tablero no se muestran.

Revisión actual del 03:49 28 oct 2021

Jugabilidad

El Gomoku, también llamado Cinco en Raya, es un juego de mesa de estrategia abstracta. Se juega tradicionalmente con piezas de Go en un tablero de Go.

Los jugadores se turnan para colocar una piedra de su color en una intersección vacía. Las negras juegan primero.

El ganador es el primer jugador que forma una cadena ininterrumpida de cinco piedras en horizontal, vertical o diagonal.

Opciones

Las opciones por defecto están en negrita. Las opciones sólo para el modo de entrenamiento están en cursiva.

Tamaño del tablero

  • 9x9: Tamaño de tablero pequeño para partidas rápidas y casuales.
  • 13x13
  • 15x15: Tamaño de tablero estándar de Gomoku.
  • 19x19: Tamaño estándar del tablero de Go.

Variante

Las condiciones ganadoras de una partida se muestran encima del tablero.

  • Estándar: Para ganar, formar una cadena ininterrumpida de EXACTAMENTE cinco piedras en horizontal, vertical o diagonal. Formar una línea de seis o más piedras NO GANA el juego.
  • Caro: Para ganar, forma una cadena ininterrumpida de cinco piedras en horizontal, vertical o diagonal que no esté bloqueada en ninguno de sus extremos. Formar una línea de seis o más piedras también gana el juego, independientemente de los extremos bloqueados.
  • Estilo libre: Para ganar, forma una cadena ininterrumpida de cinco o más piedras en horizontal, vertical o diagonal.

Regla de apertura

Las tres primeras opciones no están disponibles en las partidas clasificadas debido a la ventaja del primer jugador.

  • Ninguna: El juego comienza sin ninguna restricción de apertura.
  • Pro :- La primera piedra del primer jugador es la que se abre.
- La primera piedra del primer jugador debe colocarse en el centro del tablero.
- La primera piedra del segundo jugador puede colocarse en cualquier lugar del tablero.
- La segunda piedra del primer jugador debe colocarse al menos a tres intersecciones de distancia de la primera piedra.
  • Largo Pro
- La primera piedra del primer jugador debe colocarse en el centro del tablero.
- La primera piedra del segundo jugador puede colocarse en cualquier lugar del tablero.
- La segunda piedra del primer jugador debe colocarse a una distancia mínima de cuatro intersecciones de la primera piedra.
  • Intercambio

El primer jugador coloca tres piedras, dos negras y una blanca, en cualquier lugar del tablero.

- El segundo jugador elige entonces el color con el que quiere jugar.
- El juego continúa de forma normal, con las blancas jugando su segunda piedra.
  • Intercambio2
- El primer jugador coloca tres piedras en el tablero, dos negras y una blanca.
- El segundo jugador tiene entonces tres opciones:
  1. elegir jugar como negro
  2. elegir jugar como blanco y colocar una segunda piedra blanca
  3. colocar dos piedras más, una blanca y otra negra, y devolver al primer jugador la elección de qué color jugar

Opciones de preferencia del jugador

Abre el menú superior derecho de la pantalla de juego o haz clic en la pestaña "Opciones" debajo del tablero de juego para acceder a estas opciones de preferencia.

Mostrar confirmación

  • Activado: El botón de confirmación se muestra después de colocar la piedra. El jugador debe confirmar el movimiento para ejecutarlo. Los botones rojos son irreversibles.
  • Desactivado: Todos los movimientos excepto las dos primeras piedras de swap2, las tres primeras piedras de swap y la cuarta piedra de swap2 de la tercera opción son irreversibles.

Resaltar el último movimiento

  • Activado: El último movimiento se resalta con un borde naranja.
  • Desactivado: La última jugada no se resalta.

Mostrar coordenadas

  • Habilitado: Las coordenadas se muestran alrededor del tablero de juego.
  • Desactivado: Las coordenadas alrededor del tablero no se muestran.