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(Página creada con «'''Objetivo del Juego''' Ser el jugador con la mayor cantidad de Puntos de Victoria al terminar el juego. '''El juego termina cuando...''' Se agota el mazo de cartas de ''...»)
 
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'''Resumen de las reglas'''
'''Resumen de las reglas'''
La secuencia: Acción-Comprar-Limpiar, para ayudar a recordar el orden del turno de manera sencilla. En su turno, un jugador puede:
La secuencia: Acción-Comprar-Limpiar, puede ayudar a recordar el orden del turno de manera sencilla. En su turno, un jugador puede:


'''Acción'''
'''Acción'''
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'''Comprar'''
'''Comprar'''
Después de la Fase de Acción, el jugador puede Comprar 1 carta de cualquier mazo de la reserva general (usando las monedas que tenga en su mano y el dinero debido a cartas de Acción) . Las cartas que el jugador adquiera van directamente a su pila de Descarte. Al igual que las Acciones, solo puede hcaer 1 compra, pero hay cartas que le pueden brindar compras adicionales.
Después de la Fase de Acción, el jugador puede Comprar 1 carta de cualquier mazo de la reserva general (usando las monedas que tenga en su mano y el dinero debido a cartas de Acción) . Las cartas que el jugador adquiera van directamente a su pila de Descarte. Al igual que las Acciones, solo puede hacer 1 compra, pero hay cartas que le pueden brindar compras adicionales.


'''Limpiar'''
'''Limpiar'''

Revisión del 21:50 2 feb 2012

Objetivo del Juego Ser el jugador con la mayor cantidad de Puntos de Victoria al terminar el juego.

El juego termina cuando... Se agota el mazo de cartas de Provincia , o cuando 3 mazos (cualquiera) se agotan.

Preparación Cada jugador inicia con un mazo propio de 10 cartas (3 de Finca, y 7 de Cobre). Revuelven su mazo, y roban 5 cartas de el, para formar su mano.

Resumen de las reglas La secuencia: Acción-Comprar-Limpiar, puede ayudar a recordar el orden del turno de manera sencilla. En su turno, un jugador puede:

Acción El jugador puede usar una carta de Acción de su mano. Se tiene siempre permitido realizar 1 Acción por turno. Algunas cartas pueden proveer acciones adicionales, para usar mas de 1 carta de Acción durante el turno.

Comprar Después de la Fase de Acción, el jugador puede Comprar 1 carta de cualquier mazo de la reserva general (usando las monedas que tenga en su mano y el dinero debido a cartas de Acción) . Las cartas que el jugador adquiera van directamente a su pila de Descarte. Al igual que las Acciones, solo puede hacer 1 compra, pero hay cartas que le pueden brindar compras adicionales.

Limpiar Después de la fase de Comprar, el jugador coloca todas las cartas que usó ese turno, las que compró y las que quedaron en su mano, en la pila de Descarte. Luego roba 5 cartas de su Mazo. En caso de que su Mazo no tenga suficientes cartas, vuelve a revolver la pila de descarte y la coloca formando de nuevo el Mazo para robar.

Cuando un jugador termina su turno, el siguiente en sentido horario, toma su turno... y asi sucesivamente, hasta que se cumplan las condiciones para finalizar el juego.

Empates Si 2 o mas jugadores tienen el mismo número de puntos de Victoria, el ganador es aquel que lleve menos turnos jugados. Si el empate persiste, comparten la victoria.