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SUMARIO DE REGLAS

El objetivo del juego es construir una colección que contenga o bien 7 especies diferentes, o bien un grupo de 3 pájaros de una especie y otros 3 pájaros de otra especie.

Una partida se desarrolla en varias rondas. Al comienzo de cada ronda, cada jugador tendrá 8 cartas en su mano y habrá 4 filas, de 3 cartas boca arriba cada una, en el centro del tablero. El primer jugador es el que reparte, y los demás jugarán en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador comienza con una carta de pájaro boca arriba delante de él, que será el primer pájaro de su colección.


TURNO

Colocar pájaros

En su turno, el jugador debe dejar uno o más pájaros de su mano. Se deben jugar todos los pájaros de la especie elegida que el jugador tenga en su mano. El jugador debe dejar estos pájaros (todos seguidos) en uno de los extremos (a la izquierda o a la derecha) de una de las 4 filas del centro del tablero. Cuando un jugador coloca un pájaro en una fila en la que ya hay uno o más pájaros de esa especie, debe recoger todas las cartas que hay entre estos pájaros y colocarlas en su mano. Por ejemplo, si un jugador ha añadido los dos Loros a la izquierda de esta fila, recogería la Lechuza y el Flamenco:

<img src="https://doc.boardgamearena.com/images/c/c3/Cubirds_illustration.png"> .....................

Tras recoger las cartas rodeadas, los pájaros que quedan en la fila se colocan juntos. Se añadirán cartas nuevas (a la izquierda o a la derecha) del mazo de robar hasta que haya dos especies diferentes en la fila.

Si un jugador no recoge cartas del tablero en su turno, puede robar dos cartas del mazo de robar.

Completar una Bandada o "Volar a casa" (opcional)

Un grupo de pájaros de la misma especie (una Bandada) que el jugador tenga en mano puede revelarse para añadir una o dos cartas a su colección. Cada carta tiene dos números: el menor, representa en número necesario de pájaros para reunir una Bandada Pequeña, y el mayor, representa el número necesario de pájaros para reunir una Bandada Grande. Cuando el número de cartas reveladas es igual o superior a:

- La Bandada Pequeña: el jugador añade una de las cartas reveladas a su colección;

- La Bandada Grande: el jugador añade dos de las cartas reveladas a su colección.

El resto de las cartas de la bandada se colocan en el mazo de descartes. En su turno, un jugador solo puede completar una bandada.

(Nota: la implementación de BGA ofrece unos segundos de “tiempo de reflexión” para tomar esta decisión, incluso si no puedes jugar una bandada, para que tu oponente no pueda saber si tienes o no una bandada sin reclamar en tu mano)


FIN DE LA RONDA

Una ronda termina cuando a uno de los jugadores no le quedan cartas en su mano. Las cartas que los demás jugadores tienen en la mano van al mazo de descartes. Las cartas de las filas del centro del tablero permanecen en su sitio. El jugador que terminó la ronda será el nuevo primer jugador.


FIN DEL JUEGO

El ganador será el jugador que consiga tener en su colección 7 especies diferentes o un grupo de 3 pájaros de una especie y otro grupo de 3 pájaros de otra especie. Si es imposible repartir 8 cartas a cada jugador (incluso utilizando las cartas del mazo de descartes), el juego termina inmediatamente; en este caso, el ganador será el jugador con más cartas en su colección.


TAMAÑO DE LAS BANDADAS DE LAS DIFERENTES ESPECIES • Flamenco: pequeña 2, grande 3, (7 cartas en total) • Lechuza/Tucán: pequeña 3, grande 4, (10 cartas en total) • Pato/Loro: pequeña 4, grande 6, (13 cartas en total) • Urraca: pequeña 5, grande 7, (17 cartas en total) • Curruca/Petirrojo: pequeña 6, grande 9, (20 cartas en total)