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Los jugadores se turnan para colocar una ficha de su color en el tablero.

Las fichas que coloquen formarán "especies", que pueden devorarse entre sí siguiendo el orden de la cadena alimentaria que se muestra alrededor del tablero.

Cuando una ficha que colocas completa una forma, si forma una especie que toca a una especie del adversario que le sigue directamente en la cadena alimentaria, las fichas de esta especie "presa" son devoradas, y retiradas del tablero.

Ejemplo de terminología (siéntase libre de inventar algo mejor) empezando por arriba:

 solo se come a 4línea (¿línea larga?)
 4línea se come a la estrella
 la estrella se come al diamante
 el diamante se come a la serpiente (¿Z?)
 la serpiente se come al rizo
 curl se come a hockey
 el hockey se come al pulgar
 el pulgar se come al triángulo
 triángulo se come a 3línea (¿triple?)
 3line se come a 3bend 
 3bend se come pair
 par se come a solo

El primer jugador que haya devorado 20 fichas de su oponente gana la partida.

Otra condición de victoria es no poder colocar una ficha (lo que significa que has conseguido ocupar el ecosistema con especies de tu color).


Observaciones :

  • Puedes devorar varias instancias de una misma especie a la vez, si se presenta la oportunidad.
  • Una especie puede surgir cerca de uno de sus depredadores sin riesgos. La acción de depredación sólo ocurre cuando se coloca una ficha
  • No se puede crear una especie con un grupo de más de 4 fichas. En consecuencia, conseguir poseer un territorio limitará tus posibles movimientos.